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本帖最後由 a930204123 於 12-11-19 08:10 PM 編輯
唔知呢到有無數碼時代既玩家
入正題先,
正常老手都應該唔期待ccb或cb,
入到去都係得個迫字+搶怪,
所以我選擇坐等公測,
比較令我想起當初犯既錯誤就係加點,
我亦唔知ccb既任務系統會唔會教,
呢隻game係有手動加點既系統,
亦都係天翼其中一個重點,
而每次升級都會自動送"1點固定屬性點"+"1點浮動屬性點"
浮動屬性點送既機率有好多唔同既講法,
有人話係50%,有人話係40%,主要都係睇人品.
但係呢2點屬性點會送d咩呢?
就要睇你既"技能點"點加啦
以最熱門既小愛為例(個人認為),
你會發現你既技能系有"水","炎","白"等等,
而技能系隔離有個數值"x/99", x係你呢個系總共加左幾多點,
當你個系既x個數值係最高既時候( e.g. 炎34/99, 水10/99)
系統就會依照你呢個系, 升級個陣送你以上所講既2點.
但呢個系會送咩點呀?
好簡單,就要指向你個系上面,
以炎系為例,佢會寫住升級時送int, +隨機dex,
而int就係上面所講既固定,dex就係浮動.
講完咁多,都係想帶出重點-> 千奇唔好加錯點,
當你創完角去到19lv之前加錯點,
都唔洗驚,因為那集有個npc會免費幫你洗點(19lv前),
有好多新手都會誤解個個角色玩咩,就加咩咪最勁囉!
又以小愛為例,玩魔法攻擊,加int實無死啦,
咁諗就錯啦!
新手起初既主屬性只需加到夠你拎把武器就好夠嫁啦,
同埋唔好唔記得你每升1lv都一定會送你一點,
其他點請加落DEX, AGI或DEF.
如果你加哂落主屬性到,你會發覺你升lv落去係十分之吃力!
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