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本帖最後由 yataghan 於 12-11-25 11:41 PM 編輯
深夜場可以話遠攻重災區...玩到灰機, 其實遠攻過近攻, 其中一個原因應該是順暢感問題..
遠攻基本上可以零合作, 自己一味射射射, 都可以達到可觀的成績,
玩慣遠攻的玩家, 往往覺得近攻難上手, 好多時一個人沖都改變唔到戰局, 死得又多, "傷就我食, 雞就你汁",
相反無論戰線夠唔夠做, 遠攻抽水的時間往往比近攻多, 又要安全又要打人的心理, 根本是遠攻的代名詞..
------------(以下個人自白)------------
話說我玩fez一開始用法c, 玩左半年, 法c無疑好大吸引力, 招又華麗, 裝又可J, 出團又有用
後期因為隊友話戰士唔夠先開始玩戰士, 初初開始完全唔知點入位,
(認真, 唔想打太多字=.=)
之後團友教路, 其實同罵無分別, 比人罵左半年, 上個月就潛左水(逃
我承認玩戰士有的緊張同刺激感, 遠攻無; 之前玩遠攻玩得好靜, 轉左近攻多野講左(自言自語=.=)
戰士要學的野比其他職多同難...可以話同50打50有關; 遠攻唔理隊友唔合作, 都可以免強保命,
戰士就死得, 加上出團同戰士一齊打會好玩好多
不過遠攻多的確好難頂, 尤其自己玩的時候..同街人無默契, 幾灰下囧 |
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