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【轉】凱伊進階技能配置解剖! [複製鏈接]

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 12-12-6 07:25 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
重踢:短弓技能,重踢能把紅怪踢浮空,動作硬直比較大。前期E級性價比最高。

多重箭:短弓技能,初期實用性不高的技能,F級。

戰鬥精通:優先加滿。

戰鬥呼吸:保證短弓無限射,不受體力影響的技能,26級開始學,0攻速武器至少要C級。

物理暴擊精通:前期平射較多,可以先加到E+10%的傷害和觸發率。

爆頭射擊:擊中頭部會產生硬直和高傷害,對折射箭、穿透箭打頭同樣有傷害加成,無CD可以用來攢SP,打大型副本的主力技能,優先加滿。

折射箭:清小怪的主力技能,效率高,硬直很短,也可以用來狙擊BOSS頭部,優先加滿。

迴旋踢:突圍技能,重踢之後可以跟迴旋踢。前期E級性價比最高。

穿透箭:攻擊力一般,蓄力時間較長,滿蓄力一次一格SP,沒有CD。在52級多重狙擊沒到A級前,是對BOSS的主力輸出技能之一,多重狙擊A級之後這個技能基本上被淘汰,但仍可適當加一點。

騎射:威力大,弓手的招牌技能,後期多重狙擊很容易把BOSS打跪,由於用騎射的地方比較多,優先加滿。

弱點射擊:所有的技能都有可以顯示弱點,攻擊到指定的弱點時BOSS會有硬直,高傷害也大,操作不好的玩家可以暫時不加,專心爆頭射擊,滿級顯示概率是35%。

箭矢風暴:另外一個清小怪的技能︳範圍和威力都不錯,對前期的BOSS很容易打跪。缺點是動作慢,容易把怪打分散,在後期圖裡容易挨打,得學會集怪才好用,次級優先加。

鎖鏈迴避:招牌技能!除了3秒CD和有效範圍之外,可說是完美無缺的迴避技能,優先加滿呀!

多重狙擊:A級對BOSS有巨大殺傷力的技能,缺點是沒有加到A級前,對BOSS只有一個狙擊點,F、E、D對小怪有5個狙擊點,C級開始慢慢增加狙擊點,是個大器晚成的主力技能。後期對BOSS輸出主要就靠這個,優先加滿。

雙重鎖鏈:技能等級低時是控制技能。可以把紅怪、BOSS鎖住一定時間,但是冷卻是一分鐘,所以使用率不太高,技能等級高之後可以製造出一定的輸出。次優先加。

力量精通:弓手同樣是力量型職業,AP有多餘時,才適量的加。



《注意事項》
1.弓叔大部分技能都沒有高連擊重擊加成,目前知道的只有重踢和迴旋踢有高連擊重擊加成。
2.很多人擔心弓叔會搶了杖娘的飯碗,這種擔心是沒有必要的,杖娘清後期紅字怪的能力和控場能力是弓手望塵莫及的。
3.弓手的破壞特殊部位的能力沒有想像當中好,要用長矛的地方還是要用長矛。
4.關於鎧甲:土豪可考慮弄身土雞者,對於希望安全點玩家可用重甲、板甲吧,看個人喜好啦。
5.關於變身:推薦黑騎士。
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玩過星曲WEB 忍影世界

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發表於 13-1-8 02:06 AM |只看該作者
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