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韓服部份(悲劇?)職業大修!(新增復仇影片)   [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

1#
發表於 12-12-13 12:03 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 hj1op2 於 13-1-31 09:39 PM 編輯



12月13日 守護、復仇
1月17日 元素、狂鋒
2月14日 符文、死亡

以上職業會重新調整

復仇影片


守護:

連技
ZZX增加連技分支變為ZZX射姿或是ZZXX
完全變為射擊態勢前在特定的時間後可以射擊
射擊姿態中能回復MP的錯誤修正
跟橘技射姿一樣會緩緩減少MP
→→XXX 變為→→XX射姿的接技
完全變為射擊態勢前在特定的時間後可以射擊
射擊姿態中能回復MP的錯誤修正
跟橘技射姿一樣會緩緩減少MP
XX 射速增加
XXX 射速增加,第二隻箭的發射位子變低

狙擊信念
箭的傷害值1/2/3/4/5%増加
2/4/6/8/10%發射無視防禦的箭

自然感應改成
打擊時MP的回收量3/6/10%增加
站立回MP變成1/2/3

種子陷阱
維持時間內,對方的雙防20/40/60/80/100%減少
(修正NPC中了陷阱還可以攻擊的問題)

導引箭
修正為會飛向各個最近的三個目標物
(目標數量在3以下時就會全部飛到目標上)

凌空之舞
攻擊範圍增加、最後一下倒地

流星箭雨
傷害重新分配

復仇:

連技
女ZZZ( 伊芙共通)ZZZ以後第四下Z變為不會預先接收減少輸入時的失誤
→→ZZZ( 包含伊芙,創造)→→ZZZ最後一根刺射出後可立及使用技能(?)
→→↑X( 伊芙共通)動作出現而未發射電漿球的現象修正
→→X( 伊芙共通)近距離攻擊時被攻擊對象變為只會往自己角色前方飛

優雅腳步
改成為跳躍速度刪除、移動速度變成2/4/6/8/10%、5lv增加一次飛行次數

納斯德武器強化
發動機率變為6/8/10% 發動時減少一定擊倒值

精神集中
除了現有效果外, 攻撃力的3/4/5/6/7%數值會永久加入自己的爆擊值內

電磁防禦
在持續傷害時會大幅減少目標擊倒值

原子爆發
目標拋空的高度變低變為容易接技的狀態,傷害改變

電磁飛彈
爆破傷害上升

能量粉碎
技能使用後角色動作變的較快(連技不會斷掉)

基本傷害變更
覺醒時動作速度及攻擊速度增加,總傷害增加

女神護盾
盾內NPC會付加弱體效果

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

2#
發表於 12-12-13 12:04 AM |只看該作者
本帖最後由 rockman15963 於 12-12-13 12:04 AM 編輯

頭香看我搶掉
只求烙印暴擊效仲係到
已有 1 人評分Good 收起 理由
hj1op2 + 3 守護同志你好

總評分:  Good + 3   查看全部評分

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發表於 12-12-13 12:11 AM |只看該作者
符文悲劇?
I dont think so

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發表於 12-12-13 12:17 AM |只看該作者
本帖最後由 已經右鍵了 於 12-12-13 12:17 AM 編輯

守護烙印玩埋破防
元素副本真係要收皮鳥

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發表於 12-12-13 12:34 AM |只看該作者
守護雖pvp廢但d種子團p都唔係冇用
我用左黎副本咁奈,明明係正身都冇玩,終於可以解除封印?????
元素唔知改成點呢,重練番先
dc玩左咁奈成日改廢,改勁番爽yy
復仇表示+7爆,紅色好看

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發表於 12-12-13 12:46 AM |只看該作者
符文到底回歸杯具定突破天際?!
if 上修 then
    output(符爆變成符文陣,符文球不扣mp)
else if 下修 then
    output(地門hit數下調)
end if

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發表於 12-12-13 12:48 AM |只看該作者
亞瑟s 發表於 12-12-13 12:46 AM
符文到底回歸杯具定突破天際?!
if 上修 then
    output(符爆變成符文陣,符文球不扣mp)

寫程式@@







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8#
發表於 12-12-13 01:22 AM |只看該作者
你話KOG係咪傻仔,出完新1轉 亂改哂D野而家又要改番

點評

hok5555  傻仔  發表於 12-12-13 03:45 AM
已有 3 人評分Good 收起 理由
fku1234 + 2 你說的內容我非常同意
SIU悠 + 3 佢1向
ufo040691 + 1 agree

總評分:  Good + 6   查看全部評分

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

9#
發表於 12-12-13 03:25 AM |只看該作者
新增守護、復仇 部份資料

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發表於 12-12-13 03:50 AM |只看該作者
種子陷阱
維持時間內,對方的雙防20/40/60/80/100%減少
(修正NPC中了陷阱還可以攻擊的問題)

呢招我都唔見人用,可能pvp都少守護
雙方都-防,自己都包括在內??????點解好似改弱
箭雨唔通-傷.............講得太玄
好似為左凸顯射姿

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11#
發表於 12-12-13 03:56 AM |只看該作者
本帖最後由 hj1op2 於 12-12-13 03:57 AM 編輯
hok5555 發表於 12-12-13 03:50 AM
種子陷阱
維持時間內,對方的雙防20/40/60/80/100%減少
(修正NPC中了陷阱還可以攻擊的問題)

呢招我都唔見人用,可能pvp都少守護
雙方都-防,自己都包括在內??????點解好似改弱
箭雨唔通-傷.............講得太玄
好似為左凸顯射姿


你眼殘 係對方的雙 並唔係雙方
雙防即係指 物理防禦 同埋 魔法防禦

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發表於 12-12-13 04:02 AM |只看該作者
hj1op2 發表於 12-12-13 03:56 AM
你眼殘 係對方的雙防 並唔係雙方
雙防即係指 物理防禦 同埋 魔法防禦

係喎
係雙防喎

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發表於 12-12-13 07:45 AM |只看該作者
守護 仲有無得射穿人一次

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發表於 12-12-13 09:32 AM |只看該作者
點解我有種守護勁左的錯覺... 可能因為箭雨唔知佢點改...

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發表於 12-12-13 10:17 AM |只看該作者
v復仇v
基本傷害變更
覺醒時動作速度及攻擊速度增加,總傷害增加
屌,得復仇有加?

估計狂鋒會改一刺,狼牙,狂鋒暴擊被動,XXZZ~,自信強者,鋼鐵身軀

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發表於 12-12-13 10:31 AM |只看該作者
rates042 發表於 12-12-13 10:17 AM
v復仇v
基本傷害變更
覺醒時動作速度及攻擊速度增加,總傷害增加

其實狂鋒悲劇在mp3又低攻又多限制
比我嘅話改mp3先
xxz~z之前改弱咗如果真係改回魔回覺咁狂鋒pvp威力會大好多
我期望小一閃可以易d接番
仲有5知點解我覺得會改狼牙命中同數値

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發表於 12-12-13 10:35 AM |只看該作者
嗚,我想跳韓服了...

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發表於 12-12-13 10:55 AM |只看該作者
弒帝 發表於 12-12-13 10:31 AM
其實狂鋒悲劇在mp3又低攻又多限制
比我嘅話改mp3先
xxz~z之前改弱咗如果真係改回魔回覺咁狂鋒pvp威力會 ...

佢而家係改整體
狂鋒mp3係pvp黎講的明顯無用,但係呢次改動唔屬於單向,pve都有影響,所以最多改鎖3
xxzzz~攻擊力有上修過,幾離譜,好似80%定90%,我諗緊會唔會下調返定斬少幾刀定出刀快少少
小一閃無問題,本身好易接
狼牙最仆街就係好撚食地形,由其是平台位
屌佢老味撲撚完就由1/F上2/F最後果兩野唔食傷
我心諗點解飛舞可以設計到飛到3樓高都可以落返地下
狼牙一撲就上樓

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發表於 12-12-13 11:05 AM |只看該作者
守護連段好似改左好多咁...究竟會變成點 (汗
種子好似好神(?
自然感應回魔量又降低...(再汗

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發表於 12-12-13 11:22 AM |只看該作者
種子扣防win
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