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本帖最後由 落花狼藉 於 12-12-31 08:23 PM 編輯
人物所在伺服器: 貝利卡
角色名稱: 花
大家好,我係pvp ser貝利卡既花
大家都封頂打副刷裝一段日子了
相信大部份人都唔似我咁已經刷齊裝了T_T(70場仲差手套OMG...)
應該有唔小人儲左大量既<高級強化劑>
等緊26號強化一把好屬性既武器
有鑑於26號就開 阿卡沙 副本
係到我想分享小小我對各職武器屬性和水晶取捨既意見
PS:以下我個人意見和觀點,如有錯漏,請多包涵
=======================================================================================
1.火力輸出系
火力輸出系多少都會希望洗出雙速
基本上都無錯,不過有其他屬性可以取捨@@
PVP中重視團戰向的可以洗後方攻擊
例如 狂戰(斧),魔導(法),弓箭手(弓)
也有職重視雙攻速的
例如 屠殺(大劍),劍鬥(雙劍)
PS:弓和斧也有偏向洗雙攻速的
屠殺一刀兩斷不同攻速比較
魔導攻速道具比較
屠殺 :
雙攻速優先
其次就後放攻擊
如果可以洗到雙攻速雙後方就完美了@@
一般抽雙攻速就好
PVP向強化到+9
(重視雙攻速+4%)
(對後方傷害量增加5.1%)
魔導:
PVP向強化到+9
(重視雙攻速+4%)
(對後方傷害量增加5.1%)
狂戰:
PVP向強化到+9
(對後方傷害量增加5.1%)
(倒下傷害量增加5.3%)
(重視雙攻速+4%)
弓手:
PVP向強化到+9
(對後方傷害量增加5.1%)
(重視雙攻速+4%)
=======================================================================================
2.回復職 :
回復職比較上沒那麼複習XD
回復量和攻速就好了
當然如果經濟上許可,雙攻速+雙治療量係最好
祭司:
PVP向強化到+9
(重視雙攻速+4%)
(HP回復性能增加7%)
(技能使用時,MP即時回復0.2%)
元素:
PVP向強化到+9
(重視雙攻速+4%)
(HP回復性能增加7%)
(技能使用時,MP即時回復0.2%)
======================================================================================
3.坦系
基本上主力需要就是攻速
因為副本中,如果你放技唔夠快,好多時會唔夠時間比你拉仇恨/回MP
PVP方面,槍騎攻速高都有助你連技連快D
槍騎攻速比較
槍騎:
PVP向強化到+9
(重視雙攻速+4%)
(攻擊時增加仇恨值13.5%)
(技能使用時,MP即時回復0.2%)
副坦:
劍鬥定位係可攻可防我唔知應該放佢係邊到好XD
不過我覺得放係坦類到好D
一般黎講劍鬥首要係攻速
如果洗到背部加傷害就完美
劍鬥:
PVP向強化到+9
(重視雙攻速+4%)
(對背後傷害量增加5.1%)
(技能使佣時,MP即時回復0.2%)
======================================================================================
總結一下
目前大家都主力追求雙攻速而忽視左其他有用既屬性
但係,台版既武器既攻速屬性砍半引至雙攻速變成其他服既單速...
大家係追求攻速之外都不妨試下揀其他屬性可能收益更大
EXTRA.水晶篇
PVP方面,目前主流都係用有2個屬性的稀有藍水晶
防具水晶:
忍耐回恢 x 4
or
忍耐回恢 x 3
和平生命回恢x1
武器水晶:
戰鬥魔力回復 x 1
魔力覺醒x3
基本上上面既方法9成都無死
如果係野外戰的可以試下
武器水晶:
戰鬥魔力回復 x 1
卑劣一擊 x1
精密打擊 x1
魔力覺醒 x1
防具水晶:
忍耐恢復 x 3
和平生命恢復x1
(和平生命恢復每5秒回166,如果冇補師係身又打持續戰既時候,揀依個會好d
同埋你野外pvp,有和平速度都幫你唔小)
都係睇場合多
唔好信死一般果套,
依隻game始終都係新game,
有好多玩法未比人發掘
弓手/斧可以多D用卑劣同精密比起3個回魔更有用
大家要多d試下其他玩法話唔定有收獲0.0 |
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