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首先兵係LOL來講係一重好重要嘅元素
遊戲目的就係鬥快將敵方大水晶拆掉
當然單靠英雄係唔夠啦
所以就存在士兵唔係士兵協助你拆水晶而係你去協助士兵拆水晶 因為如果遊戲冇左英雄都會一樣有其中一方勝利
1,兵係收入嘅來源
2,兵亦都係你嘅好隊友 有時你要靠走佬/突進
3,兵亦都係你嘅食物要來補血用當你冇血時而你又買左吸血裝
如何獲金錢? 1,殺人/助攻2,推塔3,打野怪4,時間增長5,出加錢裝備6,擊殺士兵
而6,擊殺士兵 正正就係同你想知咩係兵線有莫大嘅關係
兵線就係雙方士兵相遇停下來互相攻擊嘅地點 我地就叫<兵線>
如何將兵線推前? 答案好簡單 只要將敵方士兵全部消滅就可以
因為自己方士兵見唔到敵方士兵佢地就會向敵方大本營前進而當佢地遇到敵方下一波士兵又會停下來互相攻擊
士兵除左可以比到錢你之餘仲有一樣好重要嘅野就係每當敵方士兵倒下在你視線範圍內你仲可以吸收到經驗值
經驗值...唔駛我解釋啦
基於可以吸收到經驗值嘅範圍 我地就叫<經驗區>
通常我地要長期處於經驗區先可以持續吸收到經驗值而對方玩家都需要升級 所以大家都會留係經驗區吸收到經驗值
而呢個情況我地就叫<對線>
咁點解要控<兵線>因為如果<兵線>太過接近敵方防禦塔變相來講 就係等於<兵線>已經遠離己方防禦塔
而防禦塔就好似一個安全範圍只要敵方士兵OR英雄進入防禦塔射程範圍內(我地叫塔底)防禦塔就會自動攻擊敵人(士兵優先,英雄其次)
但係如果敵方士兵與英雄同在但敵方英雄攻擊你 咁防禦塔會自動攻擊該英雄
換句話來講如果敵方有玩家GANK 你要為左唔比人殺就會退到自己嘅安全範圍即係塔底
而<兵線>過前你要回到塔底咁被殺嘅機會就會大大提高
咁有咩方法可以令到兵線唔會推得太前?就係唔好主動攻擊敵方士兵等佢冇血嘅時後先作最後一擊我地就叫<尾刀>
而控兵線係一種技巧 控到接近自己防禦塔敵人就算GANK 你都唔容易成功
咁有咩時候要推<兵線>有咩時候唔好推<兵線>?
升級賺錢就唔好推<兵線>因為防止人地GANK 你
而回家買裝備時候你會走出左<經驗區>
如果呢個時候敵方將你方士兵快速擊殺把士兵推到你塔底 你返左去咁你個防禦塔就會自動攻擊敵方士兵令你少左經驗值同錢
久而久之你嘅食兵數同等級就會被拉遠所以有好多玩家回去前會推一下<兵線>令對方冇咁容易將兵送塔而損失經驗值同錢
有時敵方冇血企左係佢自己塔底你有隊友幫你殺佢 你就要快速洗兵令己方士兵被塔打你同你隊友就可以走入塔底以最近距離
擊殺該英雄又可以唔損太多血嘅情況底下
如果有時敵人突然推兵咁你就要留意一下 !佢係咪有隊友係附近想殺你 如果覺得唔安全你就要快快清兵以防佢入塔殺你
以下有一圖可作參考
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