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[聖焰教你玩卡卡]格子的研究-進階 [複製鏈接]

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發表於 13-1-16 05:05 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
進階篇(對格子比較敏感的技能)

適用度最廣的自然是會突擊技能的騎兵了,如槍騎士,勝利衝鋒詹姆以及人馬遊擊長等都是這一系列的代表。往往一些人對於這些兵的初始位置的放置,比較粗放。而不能很好的利用突擊這個技能。切記,每走兩步+1傷害。也就是說,在打到人的前提下,初始位置越後面,傷害就越高。舉例來說,如果想快攻直接用這類兵打臉的話,一般都是放在第二格或者第三格才能在1回合後造成最高的傷害。其次對格子比較敏感的技能,比較常遇到的便是重錘這個技能了。由於露娜的3圍不錯,所以經常在卡組中能有露臉的時候。但是,常常用的人會感覺由於重錘的設定而有打不到人的感覺。這裏,就說下我用重錘的看法:儘量讓露娜在最合適攻擊擊殺敵人後移動的場合放置。也就是說,如果一錘幹掉別人以後,再進行移動貼到第二個怪的面前。這樣就能最大化露娜的作用了。
第三個,說一下背刺技能。背刺的代表怪物就是鳥人(除了他貌似其他的也不會背刺- -)。在擁有這個技能以後,可能怪物也是會考慮自己對主人的貢獻度,獲得更多出場機會。所以2倍傷害的背刺是永遠優先考慮的。所以利用這個特點,在不會飛行的怪物的前一格放置,也是能夠達到背刺的目的。當然要對1個兵造成盡可能高的傷害的話(單對單)建議放在隔開一格或者兩格放置,這樣便能正面進攻一次,然後再進行一次背刺。

然後,再來提提比較多的召喚系。其實,對於召喚順序這個很多人都有提到過。以玩家在左邊為例,順序為,右上、右下、正右、正上、正下、左上、左下、正左。合理的卡位,可以讓召喚的兵按照你的意願出現在你希望的位置上。

擊飛是一個對格子影響比較大的,也比較霸氣的一個技能。蜥蜴的慢速推進,可能是大家現開之類的比賽中比較喜歡用的一種策略。當然擊飛的用處不止是在推進,擠壓對方出兵的格子中能用到。例如對面用一個精靈大祭司跟在絕望後面。便可以用擊飛+高機動力或者遠程兵配合擊殺大祭司。守護也是一個比較另類的輔助技能,其他兵必須站在擁有守護技能兵的九宮格內,才能吃到效果。配合重甲魔甲和靈體兵以及保護重要的兵的時候都非常有用。當然,談到守護就讓人想到類似的警戒。警戒和守護都是防守面的技能,警戒能夠將你的攻擊範圍增大,這在防守時候會是相對比較有用的,但是進攻的時候也有可能會顧左右而失去戰機。

最後,是一個新技能土遁。這個技能在亂戰中常常會有意想不到的效果。應對方法比較可行的是距離自己3格或4格的時候,配兩個兵緊挨在一起堵路。當然也能考慮遠程擊殺。用兔子的人,也應該考慮在將要走到這個臨界位置的時候用一些加速的措施,來避免這一瓶頸期。
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