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本帖最後由 揚武小邪 於 13-1-20 11:55 AM 編輯
我覺得這遊戲是很不錯,可能我是一個足球迷,所以特別喜歡這種遊戲,但我看見它並不是十分有前境,我不希望它那麼快關服,所以有一些建議,希望被接納。
給官方:
玩家實在不足,id是開很多,幾萬都應該有吧,但你們應該知道多少是分身小號,實際的玩家是多少你應該知道,如果內地玩家不在,相信更加少。宣傳方面交回你們市場部負責吧。遊戲方面你地應該多加心思,活動方面我覺得只有個人排位和聯賽是不夠的,應該多做活動,給一些禮物獎勵作參與人士。建議如下:玩家等級的差距可能令新玩家感到有被屈機的感覺,會否考慮活動時裝備一些道具,像GM之星一樣,每玩家能力全100,三個位置技能也可以裝備等,令帳戶差距變為0,好讓玩家們的純技術比賽一下。第二,根據國內版的資訊,40級應該就是頂點吧,開服不久,玩家已經32級了,相信很快就封頂了,會否開放99級比較合理呢?有想過滿等後玩家流失等問題嗎?第三,任務不足,如果只是做星級任務,每天一次,半小時就完成,可以休息了吧?所以應該多開活動,無限挑戰NPC可以令玩家不足時也可享受遊戲。第四,玩家技術差距一定是有的,照顧到新手方面,我覺得應該開設一些7V7,11V11的比賽,人數增加可以令距離拉近。龍門方面,已經被玩家分析得體無完膚吧,幾乎半單刀必入,我想應該加強一下。
這只是我一些建議,相信也有很多玩家有建議,也可以在這裡表達一下。
給玩家:
足球是很奇妙的活動,只靠一人是不可能贏得比賽,個人排位賽也證明得到吧,也是引人入勝的原因。所以永遠高手只會和高手一隊,新手永遠被忽略。當然,好學的永遠很快追上這距離,但有些人只會推卸這一切,說什麼國內玩家屈機等說法,但我想,有國內玩家示範怎樣玩,不是像有個老師一樣教你嗎?所以什麼中港爭議,在我看多都是垃圾。根本是玩家們制造出來。
我玩左呢個遊戲都有一段時間了,覺得呢隻GAME同真實踢波其實好相似,都是位置感,現位,迎波,1 MARK 1,唔好跟波走等重點。
前鋒F:射門是最重要的吧,基本半單刀是需要必入的,大家識玩的話,組織到一個入球機會是很難的,必須把握。
中場M:傳球組織是其最重要的責任,進攻防守是其第二責任。但以我看來掉球最少的是最利害。
後防D:幾乎1 ON 1是必須守得到,有鏟球作最後絕技,這應該不難。高手者,1 ON 2也有可能守得住。
三個位置都有共同需要的,1位置感,出現係必須出現的地方是很難理解但很重要的,為有多看球賽,多想,才能提升。2現位,現位幫波好讓隊友傳波給你,F和D傳球能力都很低又沒穿越球,你不現位即是等於交波比對手,你不能只說傳球者不懂傳,這遊戲上其實是接球者沒現位迎波才會被搶截啊。3唔好追住個波,1 MARK 1,基本中的基本,但也一直有人3追1,4追1,可笑吧。4轉身,轉身時硬直時間長,後邊有人就唔好轉身,正常吧?但住住很多人後面有人都會接球後轉身撞埋去。
組隊方面,2F1M1D,1F2M1D,1F1M2D,這三個組合都有,玩家其實需要自行配合其他隊友,基本上唔係夾慣夾熟的話都會出現3個前場上哂去呀冇人幫D防守/ 3個後場唔上去幫F攻等情況,以我看來,4V4情況,最好不管你是F,M,D也好,如果你是4F/4M/4D的情況,也要保持F,AM,DM,D的陣型。
F,主攻,企最前,打反擊的第一點,現靚位作反擊第一點。
AM,F後的人,要進攻要防守,連接前場後場。
DM,D前的人,防守第一點,要幫攻要幫守,不能攻太上,不能守太後。
D,主防,企最後,主防,傳波成功率要高,傳失波又怎能反擊。
玩家的提升也有助遊戲的持久,蝦新手和被蝦,都很沒趣吧?謙虛好學是重要啊,有錯仲要鬧人大有人在,想想吧。這都是我今早有時間才分享出來,我也希望這遊戲可以長久一點好玩一點。岩聽就聽,唔岩聽由佢。得閒搵我踢波啦。
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總評分:
威望 + 10
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