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鐮刃是整個遊戲之中最強力的物理攻擊。
殺傷力大、射程短、氣合消耗較多。
簡單來說就是單對單、打單體王專用的技能。
升級加點也很簡單,都投資到攻擊力上。
以最大的技能攻擊力加乘來換取最大的效益。
武器隨便強化一下,就算對著物防較高的對手也可以「夾硬黎」以強大的技能破盾。
在遊戲的初期和中期都是非常強勢的。
但後期的技能射程更短,最強的技能幾乎都只有一格。
對著遠攻的王,技能使用上會有一定的難度。更別說在pk的情況下,玩家的走位更難預測。
雖然本身自帶禁足技能,但不高的成功率使輸出變得不穩定。
配合的術式方面,建議使用土術、pk用風術。火術次之、不建議水術。
土術有成功率極高的禁足,可以有效協助鐮術技能使用。
風術有加速技能,對上喜歡拉距離的暗器高手,可以一下子拉近距離。
火術的攻擊強化雖然強大,但本身已高攻的鐮刃用一回合來buff可能效率更低。
除非遇上超高防的對手,不然不建議。
水術的擊暈雖然也可以方便鐮術入位,但始終成功率不高。
再加上水術技能攻擊力加乘系數低下,
對於鐮刃來說它可能是「打不痛又暈不到,下回合又入不到位出鐮術」的雞肋般的存在。 |
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