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[閒聊討論] 最有效率的獲得戰場功勳 [複製鏈接]

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發表於 13-1-24 09:18 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

  新出的戰場想必很多人都已經體驗過了,雖然現在功勳換的比例有點坑爹,但日積月累換出自己想要的東西也不是不可能。有人經常發現 自己戰力很高,埋頭追著對方殺到最後自己的排名卻很低;有人感覺自己戰力很低,於是無奈掛機。在出戰場模式時官網說過是模仿dota設計的地圖,作戰模式 和積分方法,不過真正想在戰場上混都滿意的積分還是需要花點腦筋的,這裡就我打戰場的經驗談點心得,希望抛磚引玉,大家能互相交流交流。
  介紹下本區情況,本人v5,戰力常年排在全區20位左右,開戰場時剛好沖完140級,當時在我前面的8位有7位是v10,一位v8,所以剛開始打戰場 基本是無壓力刷積分,但還是經常發現打不到第一名,後來隨著140級的逐漸增多,戰場更加難打,不過經過一段時間的摸索,現在基本每次打完排名穩居前三, 就是不懂為什麼130以上戰場找不到人打,只能混混低級戰場,收益自然低了很多,這也是沒辦法的事。
  戰場上積分獲得方式分為兩種,攻打關卡和斬獲敵軍,這裡提一句,經我幾次實驗,殺野怪是不漲積分的,所以沒必要無限制刷野,戰場上是按戰場上總戰力隨 即分配人員,所以不用擔心對面的人自己一個都殺不過。閒話說了這麼多,主要是因為這是新開的模式,很多人可能這點還不明白,下面講下如何有效率的刷戰場。
  戰力有高低,各人自己心裡都有譜,高有高的打法,低有低的打法,先說戰力高的吧。既然是學習的dota,初期最重要的無疑是戰場幣,剛出門時殺敵軍和 打野怪獲得金錢數目是一樣的,而打關卡收入則要少很多,這時最有效率的方式肯定是去對方野區刷野怪。戰場的野怪每個區域分佈3個,刷新時間設置是從第一個 野怪刷起,打完一圈回到起點時野怪又剛好刷新。為什麼選擇對方野區打野,因為打野時可以順帶殺對方在野區刷野的人,金錢人頭兩不誤實現效率最大化,這麼刷 的前提是對自己的戰力有信心,要不如果頻繁被對方打回根據地,那就是千里送人頭,禮輕情意重了。
  刷到1170戰場幣時回城,升為三級槍兵,用最短的時間沖到對方中間的城門,這時打一下關卡耗費2萬兵,降低對方城門30耐久,獲得17戰場幣,算上 打野走路的時間,效率與刷野相當,同時提升自己的積分。攻破城門後獲得150戰場幣,迅速沖到對方根據地的右前方,掛機的人系統預設出生在這個點,這幾個 白撿的人頭不收白不收。收完這幾個人頭,先不急打城,撤到對方視野範圍外一步,等對方出門時予以擊殺,殺到對方繞路為止。這時有兩個選擇,如果活人多,則 可守住對方城門抓人頭,如果掛機的人多,速度回根據地升4級虎兵擊破對方大本營。
  如此一場下來,排名必然是第一的時候多,基本不會掉出前三。
  再說下低戰力的人如何打。戰力低的話首要目的就不是刷野,因為對方就在你野區等著抓你呢。這時候最效率的辦法是在平時把兵營升到80以上,戰場開始時 招足兵,從兩個偏門出,直奔對方的第一關卡,安心在那裡打關卡刷積分,80以上的兵營可以保證你的兵力足以打破對方一個關卡,回城升完兵種招足兵,繼續奔 向對方第二個偏門,依次打下來,知道自己刷出虎兵,基本就可以與比自己高一等級戰力的人一決高下,人頭也能有所進賬。這裡需要注意的是現在已經有人開始專 門盯著打關卡的人殺,隨時注意地圖,有人就避開,一般對方追個4,5步就沒興趣追下去了,然後回頭繼續刷關卡。等刷出虎兵後可以選擇追隨本方大腿去對方大 本營砸城,如果有幸把城砸破,恭喜你,你排名穩進前三,就算打不破,這麼打一場也很有希望衝擊前三名。
  當然,上面說的只是普通的打法,有些奇葩的方式有興趣的人也可以試下,比如眾所周知,魏國打水戰是有優勢的,當年一個打不過我的魏國朋友一旦發現我在 戰場,就守住下路河道不動,因為他知道我是萬年走下路,殺的我幾次被迫改路線,如果對水戰有信心的人可以試下,因為河道裡是按水戰的方式進行戰鬥的,這時 兵種和陣法的優勢就沒了,全屏三圍兵力了。
  還有些惡趣味的大腿經常會守著自己城門後一步,專門等著對方來打城的人自投羅網,如果遇到這樣的情況,遇到這種情況的話,那就認了吧,安心在野區找人殺吧,排名能打到什麼程度,就看你的戰場嗅覺了。
  最後希望大家都能在戰場多多斬獲,早點換出自己想要的東西。

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