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2000FUN論壇 綜合論壇 騎呢歷險Online [轉]戰士-輸出型配點培育法
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[心得分享] [轉]戰士-輸出型配點培育法 [複製鏈接]

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發表於 13-1-28 05:54 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
戰士-輸出型配點培育法

算是刺客型的改良版,主要是有增加戰士的持續輸出能力,在被動的BUFF上投點也較多,可以讓戰士爆發力和持續輸出上作均衡,而且這一型不像刺客型都是以主動技能作輸出,這一型就算混合普攻作為攻擊,搭配被動技的觸發效果,也可以有不錯的傷害能力,而且在魔力消耗上也不會像瞬間爆發的刺客型這麼高,不過這一型在PVE上效益比較高,因為缺少側面的攻擊技能,當然走位的要求也比較少,只要有隊友幫忙擋怪,便可以在後面進行輸出,單練上則可以正面攻擊,有時再搭配技能移動到敵人身後,技術要求上較沒有刺客型來的高,但是續戰能力相當出色,而且靠著被動技能的作用下,普攻的傷害也相當高。

技能配點評析
222.jpg

在技能搭配上,魯莽會以點出狂怒的靈氣作為基礎,另外因為輸出會比較偏向於團隊,所以狂怒帶來的效益相當高,而考量到團隊的部分,玩家要做的就是續戰而不是瞬間爆發能力,所以和刺客型不同的部分是在於被動的投點會比較重,而且嗜血氣息會以常駐為考量點滿,而在配置上點出昇龍打擊可以和暴風突擊搭配,玩家便有二招控場暈技,另外走位上要求也不高,更能在團隊作戰上有幫助,驕傲是唯一不會點高的被動技能,走輸出型來說信念之後點高會比其來的更有效益,加上目前玩家在信心的情況下,追加傷害的只有昇龍打擊(暴風打擊之後可能會考慮配點),以續戰的角度來看不太可能狂用,而是適時使用,所以信心在這一型的效益不如刺客型來高,驕傲也只偏向於前置之用。恐懼吶喊是對團隊相當有效益的技能,也是刺客型不太會點的技能,而且也因為是前置,所以一定會點滿。

普巴與坐騎挑選

這一型由於還有要普攻打怪的情況,所以本身的抗打能力不會太低,在普巴的搭配上面,可以考慮輸出型的普巴幫忙輸出,或是可以坦怪的普巴幫忙分擔傷害和讓玩家可以使用背部的攻擊技能,另外有補血能力的普巴可以提供玩家更高的續戰能力,能讓玩家更能發揮持續輸出的效益。可以降低敵人的傷害,團隊效益較高,單練上
在坐騎的選擇方面,到城裡去啊總值不得市長一開口毛驢系列可以增加玩家續戰能力和抗打能力,而跳躍龍則可以讓玩家有進一步的傷害能力,另外在共通技能的配制上,STR>DEX=CON>AGI>WIS,因為有不少被動可以使普攻發揮相當不錯的攻擊能力,所以血量的部分多一些投點,會讓玩家更能戰鬥。後期可以考慮騎士的潛能修練,讓屬性能力上更有持續作戰和抗打的效果,而且切換成近戰的範圍和牽制能力,可以讓玩家在輸出上更有變化。


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發表於 13-1-28 07:01 PM |只看該作者
字海唔睇

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發表於 13-1-28 08:09 PM |只看該作者
我想玩戰士,但係我冇玩過封測,唔多明白,可能星期二之後幫到手

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發表於 13-1-28 09:25 PM |只看該作者
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發表於 13-1-28 11:12 PM |只看該作者
我聽日打算玩騎士:D  睇下先

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發表於 13-1-29 01:53 AM |只看該作者
多謝分享 很有用

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 13-1-29 01:58 AM |只看該作者
謝謝分享
去到110潛能等級 而家人物好似先開放到35等@@

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 13-1-29 03:26 AM |只看該作者
跳躍龍  
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