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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 臥龍吟WEB 玩了臥龍吟半年的同學謹記9條
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[閒聊討論] 玩了臥龍吟半年的同學謹記9條   [複製鏈接]

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發表於 13-1-29 05:25 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

  玩臥龍吟玩了很久了,發現還有好多東西真不知道。比如:
  1、把小號的商品賣給大號,大號會有銀子得的。所以,但凡練了小號的同學們,除了每天給大號搶10次商品外,最好的選擇就是把商品賣給大號。
  2、打獵主將獲得的戰功是隨機的,和獵物的類型無關。所以,打獵打到的獵物數越多,主將獲得戰功就越可能多。
  3、酒館會談,出武將的幾率和會談將的武力值相關,武力越高(自己所有將相對比),談出將的幾率越高。所以在會談前,設置主將為武力最高的將,然後再會談(要讓主將處於選中狀態)。
  4、每級武魂所需的武魂數是2的倍數,第一級武魂所需武魂數是128,後面的開始乘以2即可。所以,很多同學到了7級8級搞不清需要多少武魂時,你就來一個2的(6+級別)次方即可。
  5、軍印中,防守的軍印是百分比的大於數字加成的,進攻的軍印是數字的大於百分比加成的。所以,戰防軍印先上百分之三再考慮375,策攻軍印,先上400在考慮百分之五。
  6、部隊的攻防能力最先處決於武將的基本屬性,然後是兵種,再是裝備。所以張飛最怕策攻,諸葛洗了蝸牛兵還是怕戰法攻擊。
  7、刷整層的塔多掉一個將魂。所以刷塔就刷整層,比如刷120也不要刷125,那個錘子不划算的。
  8、戰力的排行版最重要的是減傷。所以,要想提高自己戰力的同學,多洗減傷,然後把最強的將擺出來刷最高的塔就可以滿足你的虛榮了。
  9、城池戰鼓舞士氣的戰場幣實際上是不消耗的,鼓舞完之後,打一個怪或者是兵或者城牆,戰場幣是會重新回來的。所以,在一開始的時候,一定要邊打怪邊鼓舞士氣。
  暫時就這麼多,我是感覺一路走過來,這些東西陸續才知道的。

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發表於 13-2-1 06:46 AM |只看該作者
很好..很有幫助呢 很一些我也不知道.謝謝分享

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發表於 13-2-14 12:02 AM |只看該作者
第2點那個...
戰功應該不是隨機的吧 不是固定的嘛?只會隨著人物等級而上升吧?

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發表於 13-4-3 01:24 AM |只看該作者
回覆 間歇性失語 的帖子

THANKS!!THANKS!!

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發表於 13-4-16 10:10 PM |只看該作者
有用的資料 一開始非常好用

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發表於 13-4-16 10:17 PM |只看該作者
回覆 l831002 的帖子

第二點應該是說經驗值吧!!

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發表於 13-4-16 10:33 PM |只看該作者
謝謝大大的分享阿!

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發表於 13-4-16 10:58 PM |只看該作者
謝謝大大的分享阿!

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發表於 13-4-16 11:05 PM |只看該作者
很棒的文章喔  感謝大大的提供

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發表於 13-4-17 12:33 AM |只看該作者
不錯的心得  讓新手多知道一些

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發表於 13-4-17 09:36 AM |只看該作者
.謝謝分享

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發表於 13-4-17 02:23 PM |只看該作者
很棒的文章喔  感謝大大的提供

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發表於 13-4-17 02:54 PM |只看該作者
謝謝分享

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發表於 13-4-17 02:57 PM |只看該作者
謝謝分享!有些我還不知道呢,長知識了:)

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發表於 13-4-17 03:02 PM |只看該作者
謝謝分享

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發表於 13-4-17 03:07 PM |只看該作者
謝謝分享~~

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發表於 13-4-17 03:13 PM |只看該作者
第9條還滿有趣的 改天試一下

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發表於 13-4-17 03:26 PM |只看該作者
好文..
感謝分享
   

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發表於 13-4-17 03:29 PM |只看該作者
感謝分享~

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感谢大大
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