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[閒聊討論] 臥龍吟魏國PK攻略 郭張流解析 [複製鏈接]

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發表於 13-2-1 06:34 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
        PK用誰?就我而言,改版前我會說唯一出路機械流,其他都是渣改版後張遼郭嘉有所改善,主要歸結于郭嘉有能力擊殺戰防後排的鼓。所以我的選擇還是張遼+郭嘉。
為什麼不用呂布,羊祜,主要原因曹操不是鼓,呂布和羊祜出技能都需要士氣支援,士氣高低決定你攻擊的強力程度,在士氣提升方面蜀國可以打10分,吳 國可以打9分,魏國差不多有5分就不錯了,以蜀魏呂布對轟為例,蜀用呂布+諸葛,號令擂鼓,魏國用曹操+呂布,激揚+擂鼓,由於呂布為主力輸出所以如果均 採用戰防陣,蜀國呂布第2次出技能士氣可以高達50+75+75+25-15=210,魏國為50+55+75+50-25=200,200士氣的呂布等 於1.5倍傷害,加上暴擊多出的0.5倍傷害約為2倍傷害,按1.82的基礎係數,差不多接近3.6。
關羽一刀也才2.7,這樣一個攻擊如果滿兵打出不是戰防的直接打死,即使戰防也能被打殘廢,這時候蜀國諸葛雙輸出的優勢就體現出來即使1.9姑且按 100的最低士氣計算,對付戰防還是很有作用的,而魏國即使曹操能+25%戰攻對上戰防你已經輸了一半,所以如果單純和蜀吳拼士氣拼傷害,我個人認為完全 不可取,魏國如果追求士氣必然導致攻擊新式單一,追求雙輸出必然導致士氣低,5級兵時代除了吳國周瑜,其他所有將都不能做到單一輸出完勝對手的情況,單一 輸出很大程度上會打成E或者F,而且選擇呂布你必然需要藍色迷當,沒有迷當的呂布先輸一半,你要暴死個人比登天還難,對包子少的人來說有點難度。
說了這麼多無非就是說出魏國的短板,如何克制短板,連續將才是首選,以士氣鼓的3維,即使是迷當,智力也是很低的,曹植統帥相對偏弱,所以如果選用 連續將,連續將如果能出技能,那麼完全可以不依靠鼓的士氣支持,這樣魏國的士氣鼓完全可以換成高屬性的其他輔助鼓,像捍衛暗記這樣的,這樣我的PK思路就 定型了,選用高三維屬性拖出連續技能,堆高華佗減傷,硬抗技能,經過我實際應用感覺上鼓的選擇最佳為藍色雅單和審配,藍色雅單這個不得不說一下,有的強烈 推薦頓之,159的智力優秀的3維,簡直就是一個打不死的小強。
當然甄姬最好,但是甄姬貴好多包子,所以最佳選擇還是藍色雅單。如何排陣這個需要具體情況具體考慮,萬金油陣是戰防暗記鼓1號,捍衛2號,後面3個 依次為華佗 郭嘉 張遼,暗記和捍衛為什麼這麼排也是很有講究的,賣個關子,大家可以自己這樣排著去體會就知道了。需要注意的就是別用郭嘉對上關羽,同實力5w9的郭嘉戰防 被關羽暴一刀必死,你技能又出不來很悲劇,同實力的吳國相當難打,不做陳述.諸葛+呂布的你需要限制對手一個輸出,否則那麼高的士氣暴起來也是很難受的. 兵種選擇郭嘉雷神,張遼矛皇最佳,因為後期玩家都是高減傷,殺傷力低了都是撓癢癢找平。
過圖將選誰?呂布,這個沒得商量,高統高武,沒有之1,完全就是第1,全體將的優勢就是儘量消耗對手的兵力讓你抗著更舒服點,這點呂布絕對可以打 10分,很多時候你用徐晃你會發現你需要更好的裝備才能抗得住,而且徐晃的戰鬥力不足呂布3分之1,這是事實,後期呂布10回合搞定的圖,徐晃30回合還 需要一點運氣,150層以上的塔必須呂布,徐晃純粹撓癢。就100士氣而言暴擊的呂布等於一個全體的200士氣張遼,200士氣的呂布等於一個全體的關 羽,所以蜀國把呂布示為神將,以他們優秀的士氣提升能力,直線關羽厲害還是全體關羽厲害大家都懂。因此呂布必須有,綜合考慮頓悟順序我建議是郭嘉 呂布(徐晃) 曹操 張遼 雅單 迷當。其他將按自己喜好頓悟,公孫可以有,普通攻擊模式也是PK中的奇招,畢竟誰會刻意的弄個方圓呢?羊祜鐘會我個人認為對魏國而言不知道是幹什麼用的, 吃白乾飯嗎?
最後說說張遼郭嘉的缺點,希望大家有好方法的可以分享下,也希望大家一起探討如何儘量避免暴露這些缺點。缺點1,對機械流乏力,由於是半全體攻擊模 式,就算你是個方圓陣打勝機械都有點難度,比你弱很多的機械流都有可能輕鬆搞定你。缺點2,戰防能防呂布難防鐘會+諸葛+呂布3輸出,3輸出最好的應對就 是單輸出,如果用雙輸出有點乏力需要不停的洗兵種,改變陣型,如果對手鐘會雷神,諸葛雷神,那個戰防真是心驚肉跳,本人減傷都只有40多,抗蜀國1輪輸出 不暴有機會,暴擊就很慘。張遼郭嘉的優勢就是抗下來就有可能依靠控制擊破對手。缺點3,打先手進攻,對手上盧植,無力,多半平的料。就目前的版本相對還是 比較平衡的,魏國稍弱一點但不明顯,主要表現在群P中,還是那個萬年號令鼓,幾乎限制了魏國PK模式,而蜀吳有號令鼓以及諸葛孫策的支援可以玩出很多花 樣,所以改版前蜀吳一陣通吃魏國全國這也是有道理的,總之這點優勢在單人PK中並不算明顯,陣型 兵種,軍印,武將位置在高端Pk中才占主導作用,沒有無敵的陣,只有靈活的玩家。

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