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2000FUN論壇 綜合論壇 瑪奇英雄傳 3月中旬韓服角色平衡調整詳細翻譯(轉自洛奇英雄傳資料網 ...
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[消息情報] 3月中旬韓服角色平衡調整詳細翻譯(轉自洛奇英雄傳資料網) [複製鏈接]

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發表於 13-3-17 11:21 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
您好!

我叫阿赫娜,第一次和大家打招呼。

今天給大家介紹的是大家期待已久的的角色的變化。

這次的調整是為了角色間的平衡做的準備。
第一波改變的角色是利斯塔,菲歐娜和卡洛。
以後將進行第二波改變,包含剩下的角色。(包括伊菲 薇拉 十字弩凱)

那麼接下來我們將對利斯塔,菲歐娜和卡洛的改善進行介紹。

強勁的雙劍利斯塔
利斯塔角色的核心就是暴擊。
最近的怪物的爆抗不斷提升的原因,利斯塔的狂怒和雷霆狂怒等技能使用起來變的難了。
這次的改善就是讓暴擊可以經常發動。

這個核心就是“千針”
利斯塔的4連重擊“千針”的攻擊將被分離出來,每次攻擊都單獨計算一次暴擊,這樣可以增加暴擊機率(最大10%)。
在怪物空隙使用千針的話,不僅暴擊變高還可以提高狂怒的效果。
這種改變可以增加狂怒系列技能的傷害,也會讓雙劍利斯塔更容易戰鬥。


<改善過的千針的攻擊>

利斯塔的威力最大的攻擊聖靈狂怒(以下簡稱7閃)
首先用7下全部打中怪物是非常難的,情況非常多。
現在不用按著方向鍵,7閃會自動瞄準最近的敵人進行攻擊。
再就是7閃的第一次攻擊是可以無視敵人霸體狀態擊中BOSS的。

利斯塔的迴避也會變的容易一些。
準確的說就是讓滑步的無敵時間變長。
現在6級滑步是0.33秒的程度。
改善後可以增加到0.5秒的程度。
而且增加了反擊風車的攻擊範圍廣。

最後的就是增加利斯塔的所有的重擊技能。
這個不是雙劍,而是雙槍。
通過這次改善來強化重擊。
  
有著爽快反擊和最高生存力的菲歐娜

最近菲歐娜的玩家只是用效率高的重擊。
而且現在新的副本無法格擋的技能變多讓菲歐娜的生存能力下降。
這部分的改善我們將從盾牌能力提升下手。
當然也不是單純的提高盾牌的防禦,我們也會注意到小盾和大盾的區別來進行改善的。

在後期戰鬥中,因為重擊比輕擊使用的多,所以小盾慢慢就被遺忘了。
但是這次的改善就是讓防禦和反擊都可以完美的實現。
這次是讓小盾可以反擊,也可以防禦。
防禦的時候,分為重擊防禦和普通防禦。

將對這兩種防禦的體力消耗向下調整。
這次的改善刪除2個追加技能從而代替的是可以自由的是用方向鍵來攻擊敵人。
在減少體力的同時,增加傷害讓是用技能更沒有負擔。

巨盾也會變強。
現在一部分怪物出現的無法阻擋的技能也可以用完美重擊防禦來阻擋。


<擋住特殊攻擊的完美防禦>

完美重擊防禦和完美防禦差不多的改變。
這個是要掌握好重擊防禦的時間才可以發動的技能。
改善後就沒有無法防禦的技能了。
當然也有需要注意的點。
完美重擊防禦可以防禦到以前菲歐娜比較難躲避的技能(吉格林特的閃電盤,卡丹的地面攻擊)等。
當然沒有攻​​擊方向的像是托爾的閃電攻擊是無法格擋的。

巨盾追加的另一個技能就是嘲諷。
嘲諷發動的時候可以讓周圍的怪物注意力轉移到自己的身上。
這個技能可以讓解除在危機中的隊友。
根據狀況的不同,可以讓菲歐娜玩起來更加有趣。


最後是關於盾牌的破壞。
如果盾牌破壞的話對玩家是非常不便的。
但是也是遊戲的緊張感之一。

這次對菲歐娜改善的目的主要是小盾反擊的使用。
但是每次反擊的時候消耗盾牌耐久度的話玩家就會比較消極的使用。

所以改善了小盾反擊時消耗的耐久降低。
但是就像上面說的,緊張感也是一個重要的要素。
根據以上理由,“防禦”和“重擊防禦”的獎勵耐久度會取消。
所以以後在戰鬥中,小盾還是有1~2次被破壞的可能。
巨盾被破壞的話,菲歐娜會陷入危機。
所以我們改為在戰鬥中巨盾不會被破壞。
這樣使用巨盾的時候,生存力就會非常高。

強力一擊的錘子

戰鎚的概念是速度慢但是攻擊強力。
但是現在的情況是攻擊的效率不是很高,但是增加攻擊速度減低逆硬直的話就會讓打擊感大幅度降低。所以這次的改善在於通過逆硬直來提升打擊感,根據減少的速度來提升攻擊力。 (譯者按:所謂的逆硬直是韓文的直譯,逆硬直我猜啊,我猜就是卡肉,也就是錘子攻擊怪物卡肉時攻擊速度會降低,但是相應的傷害也會提升。)

增加了4段重擊“巨蕊錘轟”的攻擊力。
巨蕊錘轟如果蓄力滿的話,是全職業中威力最強的攻擊。
還有改善的就是巨蕊錘轟的2段以上的攻擊會有打破敵人霸體的效果。
之外就是長劍的攻擊判定,長追的2段重擊技能追加,整體性的提升菲歐娜的平衡性。

更強的卡洛

所以這次改善的的是重擊和各種技能的傷害
拳套的核心就是爆裂槽了,敵人不攻擊時,集氣會散掉的情況時有的。
所以追加了“充電爆裂”技能。
這個技能使用的話,自身會自動的增加爆裂槽。
這樣讓效果可以更容易的持續。


卡洛代表的技能就是角力了。
原本角力是要抓住角力的一瞬間才能成功。但是這樣把握起來非常難。
以後還是使用基本的方式。
可以像菲歐娜的防禦那樣可以提前做出待機狀態。
現在BOSS在攻擊的時候,可以做出角力的待機姿勢。
之後在攻擊的瞬間進行角力。
這樣角力就可以更加容易了。
卡洛的生存力也變化了。
那就是“完美衝擊吸收”“完美搖擺”
這個就是和菲歐娜的“完美重擊防禦”的概念很像。
迴避動作可以吸收或者經受住一些平時無法處理的攻擊。
這樣只要掌握好時間就可以完全的吸收/經受傷害.
最後的是”咆哮”技能
咆哮技能和菲歐娜的反擊技能很像.如果是針對可以角力的BOSS的情況.
可以讓怪物出現可以角力的模式.

改善了攻擊效率比較低的大爆炸.
追加了拳套和戰柱的技能.

凱的小變化
修正了凱短弓在移動狀態下攻速提升的問題.

這個本來就是我們在開發的時候就沒有的計劃,玩家錯誤的以為本來就是這樣的.
所以現在我們要進行修正,也會追加新的技能.

追加了新的技能”移動射擊”
在一定情況下,可以增加凱的移動和攻擊速度.

這樣的話,對凱做了一個比較大的平衡性調整.

開發隊也知道了在空體力狀態下會無視攻擊速度.
這個也不是我們準備投放的東西.是平衡性的問題.
現在準備全部修正.但是這樣會讓凱玩家有不好的感覺.但是我們會盡量的打消玩家這種不好的感覺的.

這次弓凱的改變不是這一次,以後也會慢慢修改的.

結語
到現在就是結語了.
我們還對所有人物的通用技能做出了改變.

首先是對力量馴良,暴擊精通,戰鬥呼吸等16個技能最高技能提高到3級.

還有就是被怪物一般攻擊的擊倒後的倒地時間和無敵時間做出了改善.

3月中旬後將在測試服更新,還請大家期待

資料來源:洛奇英雄傳資料網

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補充1點,凱的0耐長弓連射會係依次角色平衡調整修正,意味修正後0耐長弓連射會冇左
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發表於 13-3-17 02:01 PM |只看該作者
我的盾娘終於復活了。。。。

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 13-3-17 08:46 PM |只看該作者
盾娘改左都唔係夠正服好玩-_-
每隻人係正服都好玩好多-______-

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發表於 13-3-18 02:44 AM |只看該作者
為2000Fun帶來了好文章,
感恩。

如果點出文章出處,
具一定宣傳的性質,
出處,能免去,就該免去吧。

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發表於 13-3-18 04:02 PM |只看該作者
巨盾終於改強了

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錘娘4SD仲強化
XE技繼續威武

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期待卡魯
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