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本帖最後由 leung1505 於 13-3-22 03:36 AM 編輯
注意~! 這只是中國大陸的版本才是這樣
繁體版本不一定跟隨
另外紅字是我個人的見解
此次更新内容如下:
1.新手引导优化
优化玩家0-3级游戏过程的引导,包括取名、引导关卡、界面、奖励;
增加游戏世界观背景设定,更换引导员教官形象;
我有去玩過 這是大更新
2.小助手功能和数据
开放小助手到资质10;
副本助手是玩家PVE的能力成长来源;
養寵物 在副本時加能力
副本助手可以通过升级,可以加星,和强化来提升助手提供的能力;
助手有不同的资质,高资质的助手可以从副本产出,副本难度越高,掉落的助手资质越好;
资质越高,助手可升级、可加星、可强化的等级上限越高;
副本在现有的难度基础上增加一个困难模式,困难模式的产出更好;
這個難度很高 我技術很強也感到困難
3.副本困难模式
调整原有副本的难度梯度,并在这些副本的基础上,提高难度改成困难模式。目的是对应副本助手的能力提升。
這有一點不好 弱的非常弱 強的非常強
4.英雄榜信息修改
這個沒差 一樣能刷 要大改就改好一點
1).取消以前的积分排名,修改为战斗力排名;
2).新增加以下排行类型:
a坦克战绩排名;
b每辆坦克根据胜率,胜场,以及战斗表现(MVP,助攻王)和逃跑次数计算出坦克的战绩,战绩越大排名越靠前;
c助手战力排名,助手的战力与助手的提供的能力有关,能力越大,排名越靠前;
5.买活功能
副本,单人副本内命为0时,买命增加一条命(消耗银币或点卷);
這個有壞處 不小心點到就$$飛走
6.坦克升级界面优化
都改的不一樣的
将坦克强化和升级操作,统一成升级操作,强化材料统一改名为升级材料;
7.新账号首登5日礼包
新手也有點卷送 不錯喔
增加新的礼包形式,玩家进游戏后1-5日都有丰富的礼品可拿,吸引玩家留存;取消原有新手礼包,登陆礼包改为第六日开始领取;
8.举报机制
增加匹配赛和欢乐赛战场结束时可举报的功能,玩家可使用这个功能举报非法挂机的玩家,后台提供系统自动处理和工作人员手动处理举报信息和封停的功能;
好感動 很多玩家經常掛匹配 跟gm說也沒有用
9产出调整
1).副本内不在掉落与坦克升级相关的材料,副本现在主要为助手相关的材料;
坦克升級變超難 有時間就快點去刷多一點才料
2).每天的欢乐赛日常奖励由7场减少为3场,每天的单人副本日常奖励从5场减少为3场,产出同时也进行相应的减少,同时提高了匹配赛与战队赛的单场产出
這樣才正常 之前真的是刷死人不賠命
10.坦克数值调整
钢铁
空格技能:钢铁之怒
在一个区域内造成持续的导弹轰炸,每0.5秒造成(67%X物理攻击)的物理伤害,持续6秒
修改为:每秒造成(170%X物理攻击)的物理伤害,持续3秒
飞翼
E技能:跟踪导弹
对单体目标发射4个的跟踪导弹,每个导弹命中敌人后造成(59%X能量攻击降低到56%X能量攻击)的能量伤害
空格技能:镭射大炮
指向性技能,原地停止0.6秒,发射一束激光,对路线上的敌人造成(404%X能量攻击提高到432%X能量攻击)的能量伤害
黑暗骑士
E技能:黑暗骑士
使用后获得隐身状态,持续5秒,并且处于隐身状态时攻击将忽视敌方70%的物理装甲
修改为:处于隐身状态时,将忽略目标(30+0.5X蝙蝠侠的穿甲值)的物理护甲
豌豆射手
E技能:食人花
食人花现在可以放置在豌豆射手范围312的距离内的空地,食人花在种下后1秒后才会生效
天马
E技能:天马流星拳
对前方扇形区域发射3发流星拳,对被击中的敌人造成(172%X能量攻击降低到164%X能量攻击)的能量伤害
悟空
被动技能:铜皮铁骨
每次释放技能后获得铜皮
铁骨的效果,受到的伤害降低60%降低到50%;
E技能:腾云突击
对目标发射一发跟踪弹,命中后瞬移到目标位置,同时对目标造成(236%X物理攻击降低到227%X物理攻击)的物理伤害
调整了部分坦克技能对药箱造成的伤害
11.新增坦克“葫芦”
這是技巧型的奶媽 如果沒技巧的人用會很[慘
12.新增1张竞技赛地图
這是大家希望的 |
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