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[閒聊討論] 臥龍吟寫給新手和迷茫中的玩家 魏國攻略   [複製鏈接]

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發表於 13-3-24 04:58 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
稍微寫個魏國的攻略,有點針對性,不像其他人,就給你說說基本的,然後紅馬紅書強100往後推,沒 有一點針對性。給新手以及進階迷茫中的玩家看,歡迎高手補充。

可能是魏國太弱,蜀國推圖比較容易一些吧,寫的攻略大多都是,速推60級80級,沒有細節發展的內容。 要知道 這個遊戲,100才是開始。100之前都是在準備而已。100級卡韓玄的,相信不在少數,有多少人可 以真的閉著眼睛輕輕鬆打過去?其實過圖非常容易,有時候是運氣問題,等級問題,強化不夠,甲不夠好, 排陣沒排好,不是一兩句強化紅馬紅書就能解決的。

排陣 前60級不廢話了。玩過到不是很難。60開始出5將,這時候要注意刷威望,爭取第一時間出5將。多餘的令 打敵國灰名,一般都能打得過的,出一些基本威望將。多餘的戰功不要亂用突飛,第一時間先升滿科技, 和重要的陣法。用的最多的有亂劍、方圓、鋒矢、其餘的還有鶴翼、雁行、長蛇,過一些特定的圖需要用 得到。

主要陣法是亂劍,出5將以後,位置基本不變。

鼓手 治療 輸出

鼓手 肉盾

鼓手位置,首選劉表+曹植。很多人議論這兩個技能的區別,其實可以這樣理解。劉表在出號令虎嘯流以後, 用處比曹植要大。 為什麼這麼說呢,出曹操之前,曹仁的虎嘯不能保證每回合吼,那需要多受到幾次傷害來積攢士氣。比較 起來,曹植的振奮是連續技,每回合都振奮一次,效果高於鼓手自身的效果,而低於鼓舞。 鼓舞一次+45士氣,號令則是+55,剛好滿100,但是因為陣法攻擊順序問題,曹操需要多受到1次攻擊。 以上面亂劍陣的次序來講,攻擊順序為: 4 2 1 5 3 守方相反。以對方相同陣型來講,1號位曹仁,2號位曹操。第一回合,曹操攻擊一次,受到攻擊一次,兩 次鼓手,士氣100+。第二回合,曹操號令後士氣歸零,4號鼓手剛好可以振奮(25+25+55) ,振奮後,5號鼓 手振奮。曹操的士氣是90,差一次攻擊。如此反復,曹仁出了喊虎嘯,別的什麼都不用做了。特殊情況, 例如對面有降士氣兵種則特殊對待。

前期將領的選擇 出生一般選擇鐵壁或者守護,如果是鐵壁,以後就不用換了,如果是守護,招來的裴元紹也不用換了。這 點屬性差異不大,這是認真的說。鐵壁將主要就是要他鐵壁,你屬性再高,還是得用鐵壁抗。 介於現在版本毒咒過於霸氣,可以招一個袁術,不過也沒有轉生的必要。到110級以後,毒咒效果基本可以 忽略,這也是認真的說。

其餘的武將,可以隨意選擇。60級到80級是個轉捩點,是從菜刀隊轉型成戰法流的時候。必要的野將有劉 表(鼓舞) ,紀靈(連城 群體戰法) ,張任(箭雨 高傷害群體戰法) ,張魯(治療) 。必要的威望將有曹植 (振奮) ,楊修(治療) 。在100級的時候,需要刷到曹仁(虎嘯)和曹操(號令) 。 100級之後必要野將有樊氏(鼓舞) ,鞏志(血制) 。威望將有華歆(辱駡) ,夏侯惇(怒殺 直線傷害 降低 士氣) 。100級時候可以小推一下塔,出王異。

60級之前的將,可以隨意選擇,用處都不大,沒有必要真的費勁心思選。一般都是選武將不選文官,因為出的兵種比較能抗,傷害也高一些.

一些武將的對比

先說袁術吧,最具爭議性的武將。這個將,個人覺得是雞肋。你推到了,最多也就是用到孟獲圖。到後面,3回合的毒基本毒不死人了。招之無大用,棄之可惜。如果入手了,就放在肉盾位置,讓他放毒就好。

張魯,楊修和王異。這三個首選王異。當然野將裡也有個治療,碰到了可以用,碰不到,用張魯就好。如果你沒打算推試練塔,那麼出楊修的時候,換上楊修,可以用很久了。

紀靈和張任,紀靈是我一直用到出曹仁的。至於張任,因為不太能抗,我人品也不好,沒有出好甲,所以用紀靈了。張任這個東西,後面推塔也有用的。

華歆,辱駡很牛,後期120 130級以後,PK基本靠辱駡,嗓門大就贏。前期推圖也很好用。我用來代替樊氏的位置作為屬性鼓上陣,推倒韓玄的時候,對面5條黑線很爽快。

官網上有比較全的裝備基礎屬性和成長。附加屬性諸如暴擊,反擊,減傷,是基於裝備等級上來說的(裝備等級=武將穿裝備所需等級)。裝備等級高就好,附加屬性就當做是額外驚喜吧。我見過很多玩家,拿著一個+9減傷的藍甲一直往後推,然後卡在一個相當尷尬的小兵上,推不過去了。

前60級,強化武器和甲。如果會談到好的寶物,可以強化到滿加兵力。60級以後,武器可以暫時不強化了,強化一本書和一匹馬。如果能入手當前等級能拿到最好的馬就最好,如果沒有,黃書一本黃馬一匹足以。一路會談,到80級換上80級的紅書紅馬,強化到滿。甲也是,強化到滿。

這時候說一下副本掉落。軍團副本掉落的幾率相對高一些,但是這些掉落也不是必要的。尤其孟獲山洞,多少人為了那個甲刷吐了也沒得入手。其實這些都是不必要的。有這麼多令,不如拿去刷成就。成就給的獎勵未必就差了,反而有很多相當好用的。例如呂布圖的95紫甲。這個甲是過韓玄圖的關鍵,一定要入手。還有孟獲的神旨天律。這兩件紫裝是一定要強100的,慢慢賺錢吧。

發展經濟

很多人說缺錢。這很正常,一件甲強到後面幾十萬的找你要銀幣,不缺錢才怪。前期的錢基本不會太少,及時占田占礦就好。如果能加到一個大軍團,貿易科技夠高,那你作坊裡的商品也能賣好價錢,這是主要收入之一。

還有一個方法是倒賣軍糧。之前寫過一個攻略,倒賣軍糧的,很多人噴,都噴的很有意思。道理很簡單。升級的過程中,不要升級市場。因為每次升級市場的時候,日交易量都會被刷新,這樣就浪費了我們的交易量。

糧價波動,從0.4到1.9,漲到滿,然後跌到底。平均漲幅為0.17。如此可計算出下次漲滿的時間,賣糧。日交易量賣光之後就升級市場,再賣,賣滿倉。糧價每半小時變動一次,按平均漲幅=0.17計算,差距在半個小時的兩次變動之內。跌幅如果沒記錯是0.15,也是可以推算出糧價最低的時間。80級的時候,每次賣光滿倉糧足夠花費。

100以後,主要收入為占資源和賣作坊物品。這以後,糧倉基本可以是爆倉狀態,可以在爆倉的時候升級市場賣滿倉糧。等到市場滿級就沒什麼辦法了,只好等什麼時候能增加市場交易額再解決爆糧倉又賣不出去的尷尬局面。

推圖

先給大家一個建議,如果這個圖不是靠人品才能過,那麼在使用2個令都失敗的情況,請考慮自身問題,不要白白浪費令。

見過很多人,推圖推不動了,就不停的打,以為可以用令堆過去。實際上,你過不去就是過不去,堆多少令也改變不了的。

卡圖現象很頻繁,主要卡圖點有袁紹圖,呂布圖,孟獲圖,韓玄圖。其實這幾個圖都是連續的卡。主要原因是,80級到100級的過渡區,裝備掉落不夠多,裝備更新較慢。前期發展過快,100級沒有足夠資源強化裝備。

袁紹圖多單體戰法,連續技,也有計策傷害的。過圖推薦是全部盾披風強化到50,基本能過。呂布圖孟獲 圖同理。如果有袁術,過圖會容易一些。如果卡單個NPC,就看看其他人的攻略。看看其他人的陣法怎麼排。 這個階段副本裡每個NPC,稍微難一點的,無非是傷害高血多甲厚,都是靠磨過去的。有幾個方法可以過圖 容易一些。 一個是儘早出虎嘯流。出虎嘯的時候可以全面發展經濟,有經濟基礎,過圖也容易一些。魏國虎嘯出的晚, 可能要多刷幾天的威望才好。 還有個方法,是最常用的。畢竟虎嘯流出了以後,還是會卡圖。在過圖的時候,仔細看戰報。看看對面的 陣是什麼樣的,對面的爆發位置在哪裡,自己方哪裡需要抗住,哪裡需要強化等等,都可以在戰報裡看出 來。然後再分析過圖的排陣方法,強化裝備,或者是更換兵種。 100級這邊還有個過圖方法,個人用了蠻久。亂劍陣,排陣如下: 劉表(鼓手) 王異(舞姬) 紀靈(大象) 華歆(鼓手) 裴元紹(黃金重步) 必要時紀靈和裴元紹位置互換,王異的位置觀察對面的關鍵戰法位置。例如,王異放在對方連續戰法的對 面,讓他連續戰法打不出來。再加華歆的辱駡,讓對方只可以普攻,這樣一來,我們只要強化甲,有個好 馬好書就能過圖了,相對容易。適用於那些靠連續技吃飯的NPC。 其實等出到虎嘯流,基本上不會讓對面有機會打技能了,打出來的傷害也不會太高。總之,要有針對的推 圖,不要盲目的用令堆。 試煉塔 其實110級推40級試練塔不難,曹操穿上最好的減傷裝備放上路,然後曹仁和王異各抗一個輸出,兩鼓放下 路,裝備夠硬就過了。至於前面的,有一些是白給,有一些要看看攻略排陣。110級推倒40級,就可以攢將 魂4轉了,後面的圖也會更容易。

對付毒咒的辦法 前期你可以靠臉(RP)去抗了,對待毒咒基本無解。到中期100級開始,過圖需要盾和披風的等級起來,你 在委派的過程中也會收到好盾好披風,過圖也會給。這樣強化起來,基本可以硬抗毒咒傷害。加上計防軍 印和陣型,基本可以忽略毒咒傷害。過強的戰法傷害也同理解決。 說了這麼多,其實都是一些東拉西扯的細節問題。臥龍吟很有意思,兵種,排陣,陣法,玩法不同,結果 就不同。希望大家都能堅持魏國,玩到最後,贏到最後。

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感覺上大大發表這個對新手超級有幫助~不過我發覺現在新手應該也滿好上手了

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魏國萬歲。經驗之談

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100級前各國玩法都差不多吧

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感謝分享~
現在新手推圖跟以前不能比了
多了很多增加能力的系統

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魏國無敵, 吳蜀根本不用玩,

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這個不錯喔~~~~~~~~~

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謝謝大大的分享阿!

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感謝分享,開新服時能參考參考

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魏國最需要前期的攻略感恩大大的分享
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