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勇者之塔之稱號系統初體驗 [複製鏈接]

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發表於 13-5-29 05:23 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
期待已久的勇者之塔的改變終於到來,這次焦點都集中在稱號系統上。維護完畢后迫不及待的上線,打開稱號系統一看,發現已經獲得了好幾個稱號。同時通過下方能直觀的看到具體數值的加成和對戰力影響。







  稱號和裝備一樣有顏色之分,看來綠色是比較容易獲得的稱號,藍-紫-橙一階比一階難獲得,相對的屬性加成也會變高。當然,也包括了一些進階稱號,例如升星100次的鐵匠稱號,完成后就會看到進階師匠稱號。同理的占卜、洗練等稱號也有各自的進階版。只要堅持每天完成一點,免費屬性稱號就是如此簡單可得。



  




  
  相對於成長稱號這種永久性的,榮譽稱號就是讓玩家間不斷競爭時效性稱號。並且屬性加成也比成長稱號高很多。榮譽稱號一般都有各自的更新時間,有晚上20點。也有0點和4點的。掌握后各個更新的時段,更加有利於搶佔稱號。










  經過一天的努力,稱號的戰力加成發生了質的變化。努力把稱號都收集齊全。魔塔等的挑戰也會變得簡單起來。

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