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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL 對於拳頭公司最近對英雄的頻繁改動你還滿意嗎? ...
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[閒聊] 對於拳頭公司最近對英雄的頻繁改動你還滿意嗎?   [複製鏈接]

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發表於 13-6-25 12:59 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
最近LOL繼s3以後又一次大規模的改動,先讓我們來看一看哪些英雄得到了改動。

暗影之拳 阿卡莉

這兩個改動的初衷是給阿卡莉的技能一些功能。現在會提供其所在位置的視野,因此阿卡莉可以先用 來探測草叢或未知地區,用以偵測附近敵方英雄或是野怪的存在,然後用來逃生。總之,這些改動為阿卡莉帶來了一些更酷的小技巧,也讓她的這個技能更有深度。

【W暮光防護】
現在會提供施法區域的視野

【R暗影之舞】
暗影之舞的充能時間減少為30/22.5/15秒,以前是35/25/15秒




黑暗之女 安妮

我們對泰貝爾做了一些改動,好讓它更能吸收傷害,並且讓它在後期團戰中進行初始爆發之後,也能有更強的存在感。

【R召喚泰貝爾】
泰貝爾的生命值提升至1200/2100/3000,以前是1200/1600/2000
泰貝爾的魔法抗性提升至30/50/70,以前是25/45/65
法力消耗降低至全等級100,以前是125/175/225




冰霜射手 艾希

這個改動允許使用艾希的玩家在除了一級遠程消耗和隨機出暴擊之外,能夠以更加有策略性的方式運用她的被動技能

【全神貫注】
艾希在不攻擊時,每秒會獲得3/4/5/6層【全神貫注】效果,以前是獲得暴擊幾率
當艾希的【全神貫注】層數到達100後,她的下一次普通攻擊將會造成暴擊。
【全神貫注】的初始層數等於艾希的暴擊幾率




執法者 凱特琳

凱特琳相比其他AD英雄來說有著更明顯的推塔能力和線上換血潛力。我們想通過強調她的弱點來將她狙擊手的那一面凸顯,因此我們減少她的基礎攻速。

此外,我們移除了她攻擊防御塔時疊加爆頭效果的能力,這會讓凱特琳早期的點塔能力下降,也讓敵人被爆頭攻擊的威脅下降。

基礎攻擊速度降低至0.625,以前是0.668
每級提升的攻擊速度提升為4%,以前是3%




輕藐之月 黛安娜

作為一名近戰英雄,黛安娜的線上壓制能力應該是一個天生的弱點。這些改動是為了減少黛安娜在護盾存在的情況下利用普通攻擊有效清線的能力。

護盾的改動能幫助黛安娜在中後期的團戰中衝入敵陣。在這些改動前,黛安娜的護盾幾乎可以馬上再次刷新,這讓第一層護盾幾乎沒有用處,除非她馬上受到很多傷害。現在隨著這一機制的改動,黛安娜能在這類的混戰中獲得生存能力的少許提升。

【銀月之刃】
傷害降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6*法術強度),
以前是20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6*法術強度)
減少了黛安娜身後的濺射距離

【W蒼白月瀑】
總傷害調整為66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
護盾值降低至40/55/70/85/100(+0.3*法術強度),以前是55/80/105/130/155(+0.45*法術強度)
第二層護盾激活後將與第一層疊加,而不再是替換掉第一層




蜘蛛女王 伊莉絲

我們移除了蜘蛛形態下額外的護甲和魔抗,同時增加了的法術強度收益系數,好凸顯伊莉絲的進攻能力和脆弱特性。伊莉絲仍然是線上一霸,但現在她要仔細想一想,如何在一場換血中獲勝。

【R蜘蛛型態 / 人類型態】
不再提供護甲和魔法抗性加成




戰爭之影 赫克林

作為一個續戰能力強大的戰士,以前的赫克林在的高傷害和群體恐懼的幫助下,能夠輕松衝散脆皮目標們。為了平衡這個技能,我們去掉了到達目標區域時的著陸傷害,並且讓幽魂騎兵們與赫卡裡姆一起衝鋒。

的增強,應該能讓赫克林躍過狹窄的地形,並且突進到他的目標身邊。不過要注意的是,只是狹窄的地形而已,例如河道坡口處的河岸邊緣,以及野區裡非常薄的那些牆壁等。

【E毀滅衝刺】
如果赫克林和他的目標中間隔著狹窄的地形,那麼赫克林現在將會越過地形突到目標身邊

【R暗影的逆襲】
現在,赫克林的衝擊波不會在終點區域造成傷害了
騎兵的傷害提升至150/250/350(+1.0*法術強度),以前是100/200/300(+0.4*法術強度)




蒂瑪西亞楷模 嘉文四世

【E帝國戰旗】
軍旗的視野半徑降低至700,以前是850




魂之啟者 卡瑪

之前的實用性不佳,因為在玩家們想用它的時候,他們都會需要得到瞬時治療,而不是持續治療。這個改動仍然強調“牽引魔法鏈”(類似夜曲的E和魔甘娜的R)的玩法,但現在會在卡瑪將真言用在W技能上,並與敵人靠得很近時,讓卡瑪獲得適當的收益。

【Q輪迴怒火】
法力消耗降低至50/55/60/65/70
爆炸半徑提升至250,以前是230
【真言祝福 ─ 生靈火魂】
減速光環現在會立刻在主目標下方產生

【W特化鏈結】
現在會正確地提供被束縛單位的視野
【真言祝福 ─ 強權禁錮】
不再持續治療25%的已損失生命值
現在會在施放時立刻治療卡瑪,治療效果相當於卡瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%),並且如果靈鏈沒有斷裂,還會再次治療卡瑪,治療效果相當於卡瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%)

【E靈能啟示】
【真言祝福 ─ 精神衝擊】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【精神衝擊】的小型護盾沒有附帶法術強度收益系數




以上改動的英雄,是否有你關注的英雄被改動呢?這樣的改動你滿意嗎?
對於冷門英雄的改動是否能夠提升他的出場率呢?
對於拳頭公司對游戲的頻繁改動,是福還是禍呢?
是拳頭公司對游戲平衡認真負責,還是為了新英雄造型等出售耍的小把戲?




我又重投安妮大嬸ge懷抱了

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發表於 13-6-25 01:25 PM |只看該作者
平衡是笑話.

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發表於 13-6-25 04:02 PM |只看該作者
仲有好多裝備既改動!

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發表於 13-6-25 04:05 PM |只看該作者
hk19972003 發表於 13-6-25 01:25 PM
平衡是笑話.

你要明白...擁有100只英雄以上要做到平衡基本上係冇可能...而且Riot嘅改動跟本係對人不對事...多人用就改...少人用就吾理...完全吾係一個合理改動...

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發表於 13-6-25 06:35 PM |只看該作者
無解 拳頭公司
要將全部英既技能變成一樣
依家達瑞文係積分AD王者基本上~~相信很快會改佢招Q Z_Z

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 13-6-25 06:46 PM |只看該作者
阿卡莉W唔知點解用唔到智慧施法ALT+W直接放自己

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笑傲無雙

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發表於 13-6-25 07:22 PM |只看該作者
正常 ~ 比較新既英雄一直都係強勢 , 然後 弱化 , 再強化舊英雄 然後再強化 又弱化 ,, 一個不斷重複既改動  
咁就可以一直增加玩家既新鮮感

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發表於 13-6-25 08:00 PM |只看該作者
都智撚障
雷玟改到郁都吾洗玩

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發表於 13-6-25 08:35 PM |只看該作者
都___既,一係就改到太勁,一係就太廢,

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發表於 13-6-25 09:32 PM |只看該作者
LCW2 發表於 13-6-25 06:35 PM
無解 拳頭公司
要將全部英既技能變成一樣
依家達瑞文係積分AD王者基本上~~相信很快會改佢招Q Z_Z ...

吾駛改Q...改左被動...大Nerf...

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笑傲無雙

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發表於 13-6-25 09:44 PM |只看該作者
達瑞NERF到玩唔到JG

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發表於 13-6-26 07:41 AM |只看該作者
卡力斯都係喇   我明白佢之前E連WQ可以即秒ad ap  屈到反應唔切  W又有慢人   但係你改唔俾連EWQ同W冇慢人咪算囉    E+改到W d傷害真係有d低
之前洗兵都冇問題   依家300攻有巴龍buff  一下W食唔到一波兵   完全唔洗講咩好    又冇騷擾性 又洗唔到兵   連POKE隻SUP都唔痛

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發表於 13-6-26 11:48 AM |只看該作者
安妮 呢家都無咩點見人玩 改下應該既

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發表於 13-6-26 11:49 AM |只看該作者
gn00929210 發表於 13-6-26 07:41 AM
卡力斯都係喇   我明白佢之前E連WQ可以即秒ad ap  屈到反應唔切  W又有慢人   但係你改唔俾連EWQ同W冇慢人 ...

你出咩裝= = 我都仲可以秒到兵 會唔會係太後期

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發表於 13-6-26 02:15 PM |只看該作者
成班見op英一改係到嘈
隻英唔op又點會比人改
改果少少禁又係到嘈
講到改左冇得玩,又話隻英前期點弱點垃圾
卡力斯已經係最好例子

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發表於 13-6-26 03:22 PM |只看該作者
某些方面還改得蠻有心思的
很小的變動,但對遊戲影響很大.
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