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本帖最後由 yos 於 13-7-6 05:27 PM 編輯
各位好 我都算係一個國際版玩家 而家因為台版開放 所以過黎玩台版
但係疲勞值方面我一直都唔多順眼
今日想同大家講下疲勞值問題
台版每日疲勞值600, 每週疲勞值1000, 合共每週600*7+1000=5200
國際版每日疲勞值150, 每週疲勞值250, 合共每週150*7+250=1300
大家可能話, 台版疲勞值多過國際版咁多, 咁仲有咩唔順眼?
我諗大家都知道, 打副本需要疲勞值
但係台版同國際版既副本疲勞值耗用量大為不同
台版
容易 50
困難 70
專家 90
大師 100
國際版
容易 4
困難 5
專家 8
大師 10
若以每日疲勞值計算[剩餘疲勞值將不列出]:
台版(600)
容易 (600/50) = 12場
困難 (600/70) = 8場
專家 (600/90) = 7場
大師 (600/100) = 6場
完整通關副本次數(容易->困難->專家->大師) 1場
國際版(150)
容易 (150/4) = 37場
困難 (150/5) = 30場
專家 (150/8) = 18場
大師 (150/10) = 15場
完整通關副本次數(容易->困難->專家->大師) 5場
若以每週總疲勞值計算[剩餘疲勞值將不列出]:
台版(5200)
容易 (5200/50) = 104場
困難 (5200/70) = 74場
專家 (5200/90) = 57場
大師 (5200/100) = 52場
完整通關副本次數(容易->困難->專家->大師) 16場
國際版(1300)
容易 (1300/4) = 325場
困難 (1300/5) = 260場
專家 (1300/8) = 162場
大師 (1300/10) = 130場
完整通關副本次數(容易->困難->專家->大師) 48場
小結:國際版的確較為優勝
[投訴]再黎就係亂入問題
C9特色就係亂入
係副本開始前 玩家可以選擇是否允許亂入
如果允許 副本疲勞值將減少
以國際版黎計 每個難度疲勞值將減1
以大師級黎計 少左10% [10->9]
但係台版?
黑橘係咪真係咁大意?定係故意?
減少既疲勞值都係1
以大師級黎計 少左1% [100->99]
我都唔知笑定喊好
最後總結:
此POST作用係用作比較兩個版本疲勞值之分別
以及希望引起遊戲公司注意並作出相應調整
可能有人話「你咁不滿 彈番去國際版玩囉 係度嘈生哂」
我玩台版既原因好簡單
去到國際版 你能夠真正傾計吹水既有幾個? 語言相同有幾個?
我寧願玩台版 大家吹下水 熱鬧D咁仲好玩
好啦就講住咁多先
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[題外話] 有無人打打下專家副本/大師副本會無故斷線? 食哂我D疲勞值... |
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