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本帖最後由 唔知呀你呢? 於 13-8-3 12:50 PM 編輯
1個字,廢
此PO已完(笑
隻GAME冇想像中咁好玩,亦冇想像中咁唔好玩
佢所謂既加強日系式鎖定操作亦冇想像中咁好
難聽D姐係,同其他ON9打怪GAME一樣,只不過有得用WASD控
不過我幾欣賞佢任務同成就系統,都算幾多樣化
起馬唔會玩一陣就悶,但係30LV打後既任全部都係LOOP緊同一樣既野(只做到40LV,可能40後又唔同左掛?
而且精簡能力同埋改變左裝備品質呢個千遍一律既遊戲系統
呢方面都算幾新穎,雖然岩岩玩只會令人更加摸不著頭腦
但玩落去之後反而會覺得呢2點係方便左
祕石系統都唔錯,起馬粒石可以用完再用,唔會上左之後就GG左粒石
仲可以幫粒石升LV,唔洗追LV仲要追石
不過,佢所講既走位及鎖定就真係令我失哂望
我真係睇唔出邊到可以含有技術成份,走位?打D ON9副本BOSS就得,D副本BOSS出技個地下會有紅色野,行開少少就避到,有幾難?
鎖定禁個TAB制你就冇得走啦
可能我玩得FEZ耐,反觀其他主要"賣"技術類既GAME,真係冇咩技術成份
走位真係就連弱智既都識走
鎖定?除非條友個keyboard冇TAB制,即使冇TAB制都識得左KICK敵人掛?
可能係呢排刀劍神域熱門
連帶埋隻GAME都熱埋,其實我覺得主要成因係因為佢既所謂100層塔同埋GAME名(仲有隻雙刀職?
冇計啦,放暑假,多雞仔
仲有呢個職業既平衡性,真係得啖笑
冇MP呢個設計係唔錯,幾好
但係...遠戰又痛又唔洗MP,近戰真係食哂屎
自古打機遠戰職既技,一係就好食MP,一係就唔痛
但係冇左MP設定之後,遠戰唔洗顧慮到MP既需求,9放技就得喇,再邊行邊放技,玩都玩撚死哂D近戰
而且,你遠戰屈機都算,近戰點都會有番少少可以稱得上自保既技能掛?
我玩雙刀,得1招可以拉近距離既突沖類技能
招技仲要開左輔助技先用到,招輔助技仲要先得好似幾十秒,CD要成幾分鐘(我已經CD減免左23%
有少少頭腦既遠戰拉你幾十秒就可以完虐你啦
但係又可以咁諗,只係測試姐,未改數值既
最後講埋個所謂既100層塔
我覺得,應該似係類似世界BOSS咁既野黎,至多咪100隻世界BOSS囉
殺完咪公告下,恭喜乜乜乜玩家殺左第1層BOSS
OH,威完喇,就係咁
不過至少我都抱有少少期待既
廢話就講完,睇圖或者片算9數啦
(隻GAME真係仲有好多BUG,成日行行下就中左BUG,一係跌落海,一係就卡住係D建築物到


打左成10幾次都唔出雙刀,其他職既武器都已經出齊哂
PS,咩係FEZ?你唔係未上過2KF下話 |
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