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[消息分享] [轉]美測服8.14新補丁 部分英雄與裝備再遇小改動 [複製鏈接]

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發表於 13-8-14 04:57 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 RaxilxLOVE 於 13-8-14 04:58 PM 編輯

英雄改動
  在昨天測試服進行了一輪更新之後,今天設計師對接下來的英雄平衡調整做出了更多細節解釋。

英雄調整

勒布朗
--成長攻擊力每等級提升
  --生命值恢復每5秒提升
  勒布朗作為一個較難上手英雄,在3.9版本上線之後變得更難操作了,這輪調整旨在優化妖姬的基礎遊戲體驗

易大師
--每等級攻擊速度適度降低
  被動
  --修復了一個BUG曾導致易被致盲時,雙重打擊依然對目標造成傷害
  W
  --高等級傷害減免比例提升
  E
  --被動攻擊力加成由7/9/11/13/15%調整至全級10%
  R
  --原本為造成擊殺減少其他技能CD18秒,助攻減免9秒
  --調整為擊殺及助攻都將減免其他技能70%的冷卻時間
  可以很明確的說,易現在過強了,不過我們也不是盲目得下調傷害。通過新的大招機制,易在Q完一次之後,如果拿到人頭/助攻,他還需要進行幾下普攻,來釋放下一次Q。這樣就為敵對陣營提供了機會。

歐拉夫
註:歐拉夫的這些更改還有很高的變動性
  --基礎魔法值小額下調
  --每等級魔法值適度下調
  Q
  --減速效果在持續時間內不再遞減
  --最短投擲距離加長
  --如果投向無法降落的區域,戰斧現在會停留在緊貼牆/地形的位置
  --戰斧對野怪現在會無視物體碰撞,因此歐拉夫在清野時可以更容易撿起戰斧觸發機制
  W
  --耗藍調整為較低的衡等量
  --現在生命偷取效果會隨著奧拉夫生命值下降而獲得額外加成
  --攻擊力移除生命值加成
  --基礎技能傷害大幅提升
  --基礎生命偷取效果略微下調
  --移除法術吸血效果
  E
  --冷卻時間適度提升
  --高等級技能傷害降低
  --後期耗血量下調
  --每次基礎攻擊減少E的冷卻時間
  R
  --不需要耗藍
  --現在提供護甲/魔抗被動加成
  --主動激活時,被動護甲/魔抗加成移除,獲得AD加成,並且每次普通攻擊可以對敵人造成範圍傷害
  --激活時奧拉夫會變成紅色(只針對基礎皮膚)

雷玟
由於遊戲內的一些引擎調整,我們發現雷玟現在Q的第三下可以穿牆。而我們覺得這提升了雷玟的可玩性。
  Q
  --第三下將敵人彈起而不再擊飛
  --只有第三下可以穿牆,並且重寫了該技能讓這個效果更加順暢

圖奇
         E
  --傷害由40/50/60/70/80調整20/35/50/65/80

達瑞文
         瑞文聯盟
         殺死敵方英雄會消耗所有積累的崇拜值,而不是以前的只消耗一半崇拜值。被動技能條現在回展示積累的金幣和最高積累的金幣數量。


裝備改動

淨蝕之槌
合成金幣消耗從500降低到了375
  不再提供20點護甲
  現在提供200點生命值
  被動中攻擊和殺死單位提供的移動速度加成持續時間從1.5秒增加到2秒
  合成原料改動為:長劍+紅水晶

三相之力
移動速度加成從8%增加到10%
  不再提供30點護甲加成,改為提供250點生命值加成
  唯一被動——狂怒:基礎攻擊提供的移動速度加成持續時間從1.5秒增加到2秒,從20點增加到30點;殺死單位提供的移動速度加成持續時間從1.5秒增加到2秒,從60點增加到90點。

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笑傲無雙

2#
發表於 13-8-14 11:59 PM |只看該作者
歐拉夫自從改左W 之後就一直去左雪櫃 ~~ 感覺上 佢既無腦塔殺 好快回歸 ~"~
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