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[閒聊] 動漫與運動與國家的宣傳政策 [複製鏈接]

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發表於 13-9-11 05:53 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
昨天,正打算開facebook時,就收到了朋友的消息,說東京申奧成功了。可能是我剛睡醒不久,並沒有怎樣感到興奮,反而有點覺得不可思議、不真實和「今天會不會是四月一日」的感覺。

就東京人來說,當然是十分的興奮,因為這是他們第二次舉辦奧運,也是第一個國家第二次有這個主辨權,興奮是當然的。某個程度上,奧運的話確是一個可以帶動國家經濟的重要體育活動,同時也是一個向世界表現自己的重大機會,特別是國家自己擁有的本土文化。

日本的本土文化對亞洲各國影響深遠,而這次的2020奧運,日本當然不會放過這個可以推廣自家文化的機會啦。所以,現在已開始進行投票,選用那一個動漫人物來同步推廣是次的2020東京奧運,就現時來說,大熱的「人選」有初音未來和多啦A夢。

除了奧運,其實現在日本在旅遊宣傳方面,也用了動漫人物作重點的推廣,例如在泰國,在列車上貼滿了日本的宣傳廣告,而內容是四季不同的初音未來。消息一出,馬上引起了全世界的動漫迷注意。同樣道理,現在日本舉辦奧運,也必定會用上動漫人物,只差是那一個能最有代表性。

一個以動漫文化作為主要經濟收入來源之一的國家,要選一個能代表自己國家的動漫人物,並不是一件難事。反觀香港/國內,當你真的要選的時候,又有那一個能真正全世界也認識?

說真的,現階段筆者認為應該是提升業界水平和認知度才是最關鍵的工作。而一個好的發表平台,也是很重要的。正如漫道網的宗旨:「讓漫畫融入生活」,在認知度不足的情況下,就算有再好的技巧也是徒然的,就只有大眾能接受,這個行業才能有前路可以前進、才能有發展的空間。

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發表於 13-9-18 12:03 AM |只看該作者
要草25積分咁多~~SHIT
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