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本帖最後由 Razah 於 13-12-17 03:10 PM 編輯
原文: https://www.guildwars2.com/en/news/living-world-2013-the-year-in-review/
by Colin Johanson on December 10, 2013
遊戲總監Colin Johanson發表了一篇總結2013年關於GW2的文章。簡短節錄重點如下:
我們在年終假期前完成了以下的豐功偉業:
Tower of Nightmares 故事線在Kessex Hills 的總結
Wintersday回來了,剛好用來迎接Tower of Nightmares戰役的結束!
重做PVP獎勵的第一步:玩PVP可以得到金錢和升級~
新的治療技能
紅裝的最後一部份,Ascended 防具推出了!
製皮,鍛造,裁縫升到500
*還有4次更新,整個主要Living Story故事就會結束。到了2014年,所有問題都會得到答案
*下次更新是1月21日(不是兩星期更新,而且比之前一個月更新一次更久)
*之後的不告訴你 ~
有一些2013年列表上的項目則推遲到2014,我們會繼續修改和測試,確保我們推出的項目從長遠來看是最好的。
所以什麼是我們在新的一年裡的期待,還有在Wintersday過後的下個更新會是什麼?
12月10日更新之後,現在的主要世界故事線會只剩下四個更新,我們將它當作Living World的第一季。目前還有一些未被解答的問題:Scarlet想要做什麼?她這些行動的動機為何?那些"不要碰(do not touch)"的機械是什麼?Scarlet從過去的各種反派組合裡學到的知識會如何運用?這些問題的答案,以及一個將會震撼泰瑞亞核心的史詩結尾,都在2014等者你們。
新年裡的第一個更新會在一月21日,同時也開始倒數進入故事線的結尾。我們會利用這長假來修飾這最後四個更新,使它們更令人興奮。
由於第一季最後四個故事的更新規模龐大,所以在這2014年Living World第一季結束後,會釋出一個只有新功能與修改的更新。當這故事結束後,我們會發表更多未來方向的細節,但現在我們想專注和完善這最後的四個故事更新。
我代表ArenaNet的每一位成員,感謝你們在這2013年裡的支持。沒有你們的協助,回饋,貢獻,以及對泰瑞亞的喜愛,Guild Wars 2就不會如今天這樣成功-我們也不會達到設定的遠大目標。
到明年一月21日前,我們會在Wintersday節慶禮與你們見面!
(轉自巴哈)
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即是那個女樹人魔王故事要打多4次才完結= 口=!!!
血尿的冬日成就各位完成了沒?
治療技好不好用就是看個人了......................
紅裝各位弄了一套沒? (我只弄了上衣......材料CD中,可是已經見到有人有全套...好有錢...直拉TP...)
要是太閒沒事做的話..............
可以去找黑獅大貓NPC交談一下,隱藏下次的故事...............?!
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