2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 烽火連台 《烽火連台》武將培養心得
返回列表 發新帖 回覆
查看: 1003|回覆: 0
go

[心得分享] 《烽火連台》武將培養心得 [複製鏈接]

Rank: 1

UID
3477691 
帖子
28 
積分
28 
Good
0  
註冊時間
13-12-11 
在線時間
43 小時 
1#
發表於 13-12-24 12:30 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
      遊戲中武將有統率、勇武、智力三種基礎屬性,分別影響武將的物理攻防,戰法攻防和魔法攻防能力。而通過武將培養,則可以提升武將的這三項屬性,最大培養值與武將的等級和品質有關。
       培養共分為軍功培養、白銀培養、黃金培養和白金培養四種模式。其中軍功培養和白銀培養默認開放,而黃金培養和白金培養,則分別需要達到V1和V4才能開啟。
這四種模式中,軍功培養顧名思義,需要消耗軍功,消耗的軍功數量隨主城等級增加。白銀培養則是每次消耗2元寶。黃金培養第一次消耗5元寶,之後每次增加5元寶,最多為20元寶。白金培養第一次消耗50元寶,之後每次增加10元寶,最多為100元寶。
這裡首先說一下,無論哪種模式,每次培養,最高都只能獲得三項屬性都增加5點的效果,區別只在於屬性增加的概率。
       由於培養時武將的這三項屬性不會降到比初始屬性更低,因此,當培養屬性較低時,屬性的浮動範圍比較小,四種模式差別不大。
      不過,隨著培養屬性的逐漸增加,四種模式的差距就很明顯了,前兩種模式概率最低,培養好幾次才會增加一次,而且往往只增加單項屬性,三項屬性同時增加的概率非常小。黃金模式就要好很多,培養兩三次屬性就會增加,而且兩項或者三項屬性同時增加也並不是很難遇到。白金模式則幾乎每次培養屬性都會增加,區別只在於,是否同時增加了3項屬性。
      好了,下面說一下培養的要點和技巧。
      首先,在培養武將之前,一定要明確自己最終想要什麼的結果。最理想的結果當然是三項屬性都培養到滿值,但免費玩家或者小額玩家想依靠軍功把三項屬性都培養滿,在等級比較低的時候或許還點希望,而隨著等級的提升,培養難度會越來越大,這幾乎是不可能完成的事情。
如果後期感覺到困難想放棄,轉而培養單項或者雙項屬性,那麼前面的軍功就白白浪費了,因此,建議免費玩家和小額玩家一定要端正心態,不要好高騖遠,去追求三項屬性全滿這種不靠譜的目標。
       免費玩家建議只培養單項屬性,機械將培養統率,戰法將培養勇武,魔法將培養智力。至於鼓舞士氣的將,三項屬性培養一項即可,推薦培養智力,因為遊戲中,針對物理攻擊和戰法攻擊,都有裝備來增加防禦,只有魔法傷害沒有防禦裝,只能通過科技來增加一些防禦力,因此,在後期的戰役圖中,魔法攻擊的NPC將會變得越來越難打,而培養智力,可以有效的減少魔法攻擊造成的傷害,在必要的時候,用培養了智力的鼓舞將來抗NPC,將會減少很多卡點,而培養統率或者勇武顯然起不到這種效果。
       單項培養基本沒有什麼技巧可言,只要盯著你要培養的那項屬性即可,增加了就保留,否則就放棄,潛力點什麼的完全不需要去關注。如果連續培養很多次,屬性還未增加,可以嘗試換一個時間段再來培養。
       中小額玩家可以嘗試培養雙項屬性,其中一項與單項培養的相同,另外一項可以根據情況或者個人喜好來選擇,建議從智力和勇武中選一項作為第二項要培養的屬性,因為在後期的戰役,只要裝備不是特別差,NPC部隊物理攻擊造成的傷害本來就不高,培養統率能減少的傷害很有限,起不到太大效果。
       雙項培養就需要一些技巧了,前期可以使用軍功培養或者白銀培養,這樣可以節省一些元寶,培養一段時間感覺到軍功或白銀培養變得困難了,就可以使用黃金培養或者白金培養。
在培養過程中,重點關注你要培養的那兩項屬性,不一定兩項都漲的時候才保留,只要兩項屬性的總和增加了,就可以保留。不過要注意,兩項屬性的培養值相差最好不要超過20點,否則,當一項培養滿,而另一項屬性距離滿值還比較多的時候,培養起來就比較困難了。
       大付費玩家可以嘗試三項屬性同時培養,培養的技巧與雙項培養類似,只要屬性總和增加就可以保留,同時注意三項屬性之間的差不要超過20點。培養的時候如果感覺總是不增加,可以先用軍功培養幾下,再換白金培養。
       最後祝大家都能培養出滿意的屬性。
‹ 上一主題|下一主題
你需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-12-30 05:11 PM , Processed in 0.037514 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.