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本帖最後由 櫻花正開 於 14-1-11 06:02 PM 編輯
優先完成任務引導的建築。解鎖所有建築。其次按重要性排序,先後次序升級建築:
1•部落大廳:必須保持滿級,每10分鐘生產一次金幣,最重要的金幣來源。
練兵場:增加英雄帶兵上限,快到40,60,80,100級練兵場是應該是首選開啟新的練兵。兵數關係到能否通關試煉洞穴。以及一系列的活動,因此需要保持帶兵上限。
神諭塔:升級科技提升戰力酋長等級4,6,8,10,12,14級時開啟更高級科技(和神諭塔等級無關只和酋長等級有關係)。
工坊:工坊等級決定英雄裝備強化等級的上限。民居:每三個小時一次金幣。
兵營:增加預備兵數量和增長速度,少量增加戰力。部落大廳,民居,兵,初級科技等級有增加酋長經驗的任務。
2•獸骨坊:骨片的主要來源,首先升到30級開放獸骨加工以後,用金錫骨刀加工骨片,每天三次免費翻倍不要領取,第二天繼續翻倍,知道32倍以後系統自動收取。獸骨坊等級越高骨片加工和狩獵骨片越多,而且花銷還是比較小的。
寶石屋:增加骨片和英雄強化水晶(強化英雄效果比較明顯)寶石和。寶石碎片寶石碎片10個兌換一次寶石。對增加戰力還是比較明顯,包含了英雄強 化,英雄裝備強化,英雄裝備鑲嵌寶石三項的材料。花費比較多,如果有錢還是升滿吧。寶石屋升級只增加尋寶次數,對尋寶結果好像沒什麼影響,全看運氣。市 場:每天3次的交易推薦最好都用了,不要看到急需的金色交易就點擊。要看自己是否有需要,建議交易聲望與寶石,這兩個是最難獲得的,尤其是技力寶石。 只能通過尋寶與交易獲得。
城門:防禦外敵進攻的輔助道具。戰爭時期很重要,和平時期也可以額外多存儲一波兵力。關於火球官方只給了一個攻擊力,根據測試這個攻擊力分成4 份對四個兵種進行打擊,攻擊力/(敵人英雄的防禦+體力)=每個英雄方陣死亡的兵數。每次防禦消耗一個火球,如果城門沒有兵的話火球是不發射的。測試火球 攻擊力比官網的略高20%左右。祭壇:升級戰鬥天賦,也很重要,但是這個不是最急需的,一般優先保證4個英雄的技能都在4級就可以了。修煉館:修煉英雄, 獲得英雄經驗。普通修煉修煉管等級決定可修煉英雄的最高等級,高級修煉不受修煉館等級的限制但是每天只能回復72小時,4個英雄每個18小時。有時間就升 級升級吧,比英雄等級高的話還能多6個小時普通修煉。
小結:金幣=科技+尋寶+狩獵+練兵。人力=酋長經驗+建築等級。
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