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2000FUN論壇 綜合論壇 夢幻之星ONLINE 2 有冇初心者攻略
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有冇初心者攻略 [複製鏈接]

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發表於 14-4-24 11:28 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
想快D上手@V@各位大大有冇呢

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發表於 14-4-24 11:32 AM |只看該作者
人物創建                                                               
首先遊戲一開始系統會做的不是要讓玩家創人物
而是要讓玩家建立一個「玩家名稱」 (註:留意!!這不是角色名稱!!)
玩家名稱在全伺服器只能建立一個,不能重複,不能變更
用動漫的說法,玩家名稱等同於玩家的「真名/真ID」

之後就會進入創人物的畫面,這時候輸入的名字是「角色名稱」
角色名稱可以重複,所以同一區內可以有很多相同角色名字的人
(因此不建議使用大熱動漫角色的名字,否則........)
人物的捏造過程就不說了,因為太長亦很花時間
而最大的問題是創人物時的光源效果,會讓玩家人物在大廳時出現樣子的差異....
所以初期就因為這問題而不斷反覆創人物的案例不在少數
(花個2~3小時也不出奇)

人物捏完後,仍然可以在大廳商店街2F的美容店改變部份人物的造型

可以改變的
瞳孔、瞳色、眉毛、髮型、臉上的裝飾、內衣、飾物、聲音、徽章 (歡迎補充)

不可以改變的 (要用商城改)
髮色、五官形狀、體形、身高、膚色、臉形 (歡迎補充)

所以不可以後天再改的部分務必在捏人物時就要完成!!
(個人愛心建議:千萬不要想著大改人物的樣子,必定後悔!!!!)


瑪古(mag)                                                                              
瑪古是一種成長型裝備,可以靠撿回來的裝備、藥品餵食成長
而瑪古的成長數值會附加到角色身上,讓玩家可以更早拿得起更強的裝備
遊戲開始不久後NPC會透過任務送給玩家一隻(唯一的免費瑪古, 第二隻以後要商城)

瑪古一共有7項屬性
打擊、射擊、法擊、打防、射防、法防、技量
每一種屬性上升一級, 瑪古的LV就會+1, 無關種類
例:
    瑪古LV3  (屬性分佈:打擊1、射擊1、法擊1)
這時瑪古的打擊上升一級的話, 就會變成
    瑪古LV4  (屬性分佈:打擊2、射擊1、法擊1)
這時瑪古的法擊上升一級的話, 就會變成
    瑪古LV5  (屬性分佈:打擊2、射擊1、法擊2)

(希望新人看得懂,因為這部分很重要........)

好了,而瑪古的等級上限一開始只有LV150,也就是說「只有150點可以分配在7個屬性上!!」
亂升屬性的結果就是這隻瑪古已經廢掉(目前日版最高位的武器不是純種瑪古很難拿得起來)

後期瑪古會開放到LV175,但依台版的進度大約是LV150時期

職業                                                                     
雖然很~~~~~~~~不慣但還是乖乖用黑橘 那莫明奇妙的叫法吧~  (無力)

目前為此PSO2一共有7個職業 (不要說我大劇透,為了可愛的新手必需把BR也一起說了)
[為方便我先把BR稱為「勇士」]

近戰:獵人(HU)、鬥士(FI) 、勇士(BR)   [瑪古成長建議:純打擊、打擊+打防、打擊+技量(BR用)]
射擊:遊俠(RA)、鷹眼(GU)、勇士(BR)  [瑪古成長建議:純射擊、射擊+技量(BR用)]
法擊:術士(FO)、元素使(TE)      [瑪古成長建議:純法擊]

1. 所有職業均可自由切換 (任務中不可),而每個職業等級都是獨立的,不能共通。

例:
玩家職業等級:獵人(HU) LV1, 遊俠(RA) LV1 , 術士(FO) LV1
玩家目前把角色的職業轉為HU(LV1),然後把HU升到LV5

玩家職業等級:獵人(HU) LV5, 遊俠(RA) LV1 , 術士(FO) LV1
這時玩家把職業轉為術士的話,那玩家就會顯示等級為LV1(術士) ,而不是LV5

而職業的成長素質是各自獨立的,不會互相影響,所以不用擔心職業升等的先後問題

2.. BR為何同時列在近戰和射擊是因為它同時可以使用拔劍(近戰武器)和戰弓(射擊武器),每一種武器各佔技能樹的一個分歧,所以會有玩家專精拔劍又或是是專精戰弓。但由於BR部份武器是要求「技量」,所以BR用的瑪古多少會把部份等級提升技量。別忘了!!! 免費瑪古只有一隻!!!! 因為很重要所以要放大~ (除非黑橘撐不到BR出來[笑])

3. 為免誤會先打一巴掌給台版官網,元素使(TE)才不是甚麼治療職,而是近戰/支援型的法擊系,短杖是用來給元素使(TE)打近戰用的武器。順便一說,PSO2的法職絕對沒有義務補人回血,法職血薄到被怪一碰就殘血,自己都快顧不及還要追著受傷的玩家補血這與自虐無異,傷者乖乖自己回復才是正途。

4. 基本上除了點防禦技能為主的HU外 (事實上這系的HU也是極端冷門),基本上瑪古也不需去點防系的屬性,甚至沒必要點

5. 近戰和射擊的攻擊技能稱為「光子技藝(PA)」,每一種武器也有相應的PA,所以無法由另一種武器拖出,如大劍的OVER END不能用步槍使出來等。簡單來說PA就是就是跟著武器才能使用的攻擊技能。但是法術則是例外,即使空手也能使用,只是沒有法擊武器的加成,傷害會被大幅弱化。

副職系統                                               
除了主職以外,玩家能把選一個職業當作副職使用。被選為副職的職業,其素質的20%會增加在主職(目前使用的職業)上,並可以使用副職的職業技能及光子技藝(PA)/法術。但是,副職的武器仍然不能供主職使用,故主職要使用副職的光子技藝(PA)的話,需先得到職業共通的武器

例1
主職使用獵人(HU),副職選用鬥士(FI)   [ HU / FI]
可使用的武器:大劍、長槍、索刃
可使用的職業技能: HU、FI
可使用的光子技藝: HU、FI (但由於無法裝備FI的武器所以實際用不出來)

例2
主職使用鬥士(FI),副職選用獵人(HU)   [ FI / HU]
可使用的武器:兩刃劍、拳套、雙匕首
可使用的職業技能: FI、HU
可使用的光子技藝: FI、HU (但由於無法裝備HU的武器所以實際用不出來)

例3
主職使用獵人(HU),副職選用術士(FO)   [ HU / FO]
可使用的武器:大劍、長槍、索刃
可使用的職業技能: HU、FO
可使用的光子技藝: HU、FO (法術空手也能用,不綁武器)

BY louis1201(蒼色の遠空)

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發表於 14-4-24 03:43 PM |只看該作者
本帖最後由 紅渡 於 14-4-24 04:02 PM 編輯

新手瑪古絕對要搞清楚 如果唔係要砍掉重練或買點(買多隻)

仲有 好多新手唔知咩叫技量
技量係令你打出黎既數字唔會飄
隨便舉個例:
你打擊力1500
當目標0防 唔計技能倍率(設)
技量高 你打佢四下 可能扣 1488 1420 1500 1400
技量低 你打佢四下 可能扣  1200 1480 1000 1150

有玩開rpg既好易明
咁理解: 技量高就可以縮短最小攻擊力同最大攻擊力既差距

理論上係咁
番去養瑪古到...
你餵咩類形武器就升邊種力 但同時付加一定既技量
對追求純打純射純法既 就要用餵hp藥降技量既手段

其實除左BR之外 好少會谷技量
BR谷技量係其中一個玩法 因為BR可以以技量升打力同射力
但亦有純力純射半力半射等等好多玩法

其實只要力谷得高 拎把+10趴趴走 理得佢飄唔飄~~

技量亦都可以幫你用到某D裝備
(唔同裝有唔同要求 有D要求技量)
自己爬下WIKI
http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89

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發表於 14-4-26 12:24 AM |只看該作者
只有1個重點:Hu=最強副職....

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發表於 14-4-26 12:25 AM |只看該作者
咁正職係咩

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發表於 14-4-26 12:31 AM |只看該作者
正職br副職hu是常識吧~~

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發表於 14-4-28 12:45 AM |只看該作者
咁雙刃劍..呢樣野係咪要到30lv轉職做鬥士先有得用?

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發表於 14-4-28 12:50 AM |只看該作者
如果佢寫明就係

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發表於 14-4-28 07:56 AM |只看該作者
求轉快捷列頁數方法 1-0個快捷列
禁哂鍵盤所以制都轉唔到頁

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發表於 14-4-28 11:35 AM |只看該作者
去設定果度睇睇

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發表於 14-4-28 12:19 PM |只看該作者
端木鏡夜 發表於 14-4-28 07:56 AM
求轉快捷列頁數方法 1-0個快捷列
禁哂鍵盤所以制都轉唔到頁

無記錯係 [ . ] 呢個制
我唔知你有冇改

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發表於 14-4-28 01:54 PM |只看該作者
姜太人 發表於 14-4-28 12:19 PM
無記錯係 [ . ] 呢個制
我唔知你有冇改

無改 但係都係轉唔到....




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