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發表於 14-7-3 08:25 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 wai1209wai 於 14-7-4 05:11 PM 編輯


殲滅[傭兵]模式新地圖
地圖名稱:
沙里風暴-殲滅[傭兵]

故事背景:
2009年8月,在北非利比亞的埃及國軍基地,掃蕩NRF軍的EU特殊部隊的指揮官在被廝殺的NRF上校的公文包裡找到未能焚燒的地圖,是埃及和利比亞國軍附近的城市和位在沙漠的遺跡放大地圖,並有標示特定位置。確定該位置會有神秘物品的EU軍指揮官,在2個月前接受利比亞協助的EU軍護送大量的黃金,疑似是為了隱藏海外資產的手段,非常肯定地圖上標示的指標應該就是隱藏黃金的地點,指揮官未能取得相關資訊,報告自己要去追擊從軍基地逃跑的 NRF 殘黨,帶領著信任的幾位下屬穿越埃及前往城市。抵達Schally遺跡時,發現為了回收黃金而侵略的NRF特殊旅團所屬部隊已經抵達,雙方開始無法退讓的戰鬥。

戰鬥說明:EU與NRF兩軍互相攻擊後獲得分數。
獲勝條件:分數較高的一方獲得勝利。
合作模式新挑戰
地圖名稱:
鋼鐵都市-Blood[入門]、鋼鐵都市-Blood[挑戰]


故事背景:
在沃爾庫塔外圍的NRF秘密研究所,成功毀滅"鋼鐵都市 參宿四 "的EU特殊部隊623隊,然而,因負責EU軍現場支援的NRF特殊部隊遭到Panfilov上校背叛,所以被孤立在戰鬥測試實驗室,並遭受大量的鋼鐵都市集團包圍,救助支援部隊抵達需要15分鐘,為了在鋼鐵都市的攻擊中生存,即將展開生存決鬥。

(異星生化大軍突襲A.V.A,黃金聖甲戰地勇士孤軍奮戰中,戰友請整裝前往支援。)

戰鬥說明:所有玩家都組成同一個小組(EU軍),所有敵軍(鋼鐵都市)為AI士兵(生化感染的狂戰士兵)。
獲勝條件:需要在不斷延續的鋼鐵都市的攻擊中求生存。
系統更新
1. 戰車模式、[特殊]絕命港口調整:戰車及船身塗鴉成夏日造型。
2. 戰車模式改善:極地途征、黑鷹計畫變更為一般戰車規則。
3. 因應 2014 AIC IN TAIWAN,增加選手專用版本英文槍枝內容。
4. 商城UI:Euro check box, Euro&Cash並行道具分類。
5. 每日任務新增:選擇任務時,會顯示今日無法變更任務的提醒文字。
6. 配對系統改善:自動隊伍均衡邏輯改善。
7. 同步更新:除了天梯頻道以外,全部頻道即可即時雙主武切換。熱鍵【F】


(塗裝成夏日繽紛造型,是不是讓人迫不及待想搶先搭乘呢~)

8. 新增每週出席獎勵系統:每週一到週五,登入遊戲即可隨機獲得獎勵,每週一初始化。獨特獎勵道具 [SW1911 Bhairavi 烈炎] 會依照出席日越多,獲得機率提高。
( 例:禮拜一登入遊戲、可獲得第1日隨機獎勵,接著禮拜三才登入遊戲、可獲得第2日隨機獎勵,以此類推,直到週一重新計算。)



(本獎勵表供參考,最終以遊戲中為主。)   
光影呈現改善
同步更新除韓版外,目前海外唯一套用改善光影特效版本,場景凹凸與槍枝移動時光影反射將較以往版本真實。

http://ava.garena.tw/news/newsdetail.php?news_id=403

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玩過星曲WEB

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發表於 14-7-3 09:31 PM |只看該作者
除了個每天登入活動外
其他沒有什麼特別好- -

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發表於 14-7-3 10:36 PM |只看該作者
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感謝分享

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發表於 14-7-3 11:11 PM |只看該作者
請問每天登入活動, 獎勵是累積的嗎?  

如果我登入5天, 我會得到第5日獎勵定係第1日第2日第3日第4日第5日都有?

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發表於 14-7-3 11:39 PM |只看該作者
幾時到幾時知唔知道呀~??

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發表於 14-7-3 11:56 PM |只看該作者
回覆 o0Meowth0o 的帖子

只係計星期一至星期五,唔計六日

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發表於 14-7-4 05:10 PM |只看該作者
badgirl00 發表於 14-7-3 11:39 PM
幾時到幾時知唔知道呀~??

直到佢話完

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發表於 14-7-4 11:52 PM |只看該作者
睇黎貴過戰谷咁    好開個新嘅玩玩先

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發表於 14-7-5 01:04 AM |只看該作者
http://ava.garena.tw/news/newsdetail.php?news_id=404

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