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本帖最後由 sck123 於 14-8-29 02:26 AM 編輯
安靜了 發表於 14-8-28 09:21 PM 
未出6/7/8轉之前 弓手幾強勢
用多MP又如何 有得必有失
加上隻GAME就算到而家都係玩弓手既玩家人數最多 証 ...
去你官方他媽的職業平衡
弓手一直強大,咒職拜六七八轉開始瘋狂掘起
弓手除火弓都係各有各特色
咒卡除左火水咒有角色重疊之外,其他卡都各有爽處
但係睇番我地戰職大家庭
一代萬能神坦-火戰
有圖bug既舊時代威能撗行p場
可惜自從改左之後+出既新卡令到火戰弱化左唔少
首先,動作速度慢是永遠的硬傷,其次係士氣開始有野可以對抗到
六七轉弓各式各樣高命中仲要加命高加射程既痴線技
六七八轉咒各種慢速高防而且魔攻絕對命中
pve仲衰開始D王要捉人反應速度,有時走遲一步真係又要死多次
D技係平衡又實用,但係無圖bug好難話真係追得上新出既咁多種S卡同埋王
而且唔好唔記得腳短呢一樣野都夠哂囉命,新翼新衫加跑鞋
(雖然話你有既野人地都有,但係如果無打有就真係跳樓都唔掂)
水戰又係bug技下既影子,目前靠勁裝同神手速,pvp都仲佔有一席地
但係如果平民級同土豪級去比,水戰應該係咁多張S卡之中相差最大既個種
水戰一封bug技D動作僵直真係自殺用途,跟住就變成帥氣的娛樂卡
無清怪技既水戰更加唔好提pve了,好嗎?
(連可以加比隊友既buff都無.....)
光戰已經夠悲劇,連pve既位置都開始比海戰取代
不論pvp,pve,大p都好難再有光戰活躍,多數變成加buff機
暗戰目前仲算係對光屬最強pve之一,期待九轉光屬一決高下
可惜論佢始終都係自殘緊,如果無錢堆起一件靚甲同埋靚劍
就算齊技有buff都好難係混戰之中生存落去,更加唔好講佢pvp比人恰得有幾嚴重
扣成200防既話有時候根本連輸出都未夠就已經比人拉開左決定既距離
pve如果無強水無隊友支援,就會變成一把最尖銳最鋒利既玻璃劍
相反如果有既話真係威猛好多好多好多
炎戰單對單最強pvp職不解釋(姐係話一到大p打怪弱一半)
除左命中問題之外就係個人技術既問題,如果要大p夠勁都係要用錢堆出黎
打怪呢一樣野戰火屬職始終都係悲劇,火戰唔夠力,炎戰唔夠技,唉
海戰目前所有戰卡同所有S卡之中最強勢既神神卡之一
坦得打得差唔多乜都得,救隊友救世界無難度
白痴用呢張卡都一樣唔衰得去邊,更加唔好講有技術既人
就算套裝唔夠人地勁,但係打大p個陣齊技都一樣具有威脅性
除左打坐時間太耐同埋明王之外有時真係諗唔到有乜缺點.....
八轉戰-最靠運氣既死神
有運就可以pvp上同海戰一拼,無運分分鐘連水戰都打唔羸
要命中無命中,連自己開技都要機率,唔係設定廢而係設計廢
只可以怪設計既腦殘
好吧,冷靜番睇,乜卡乜職都總有D缺點
怪D缺點無乜用,除非係設計出問題或者跟唔上(時代的眼淚)
如果唔係你一係渣槍飛去韓國逼人改
否則都係你自己諗方法打救自己,缺魔咪轉魔飾
命中太低咪留番大p齊技個陣用
太易死咪沖高對翼點多D血,轉下高血飾
中太多效咪去整件抗效甲 |
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