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本帖最後由 私名前Terry 於 14-10-29 08:49 PM 編輯
無外掛(不過睇黎都無乜可能)
3D,可以飛行不局限地上活動
升級可自行分配點數(指力,體,敏,靈個類)
裝備不限職業(大概除武器以外)
(目的大約都係生成重裝法師,全靈法師個類,全力劍士個類)
重視屬性相剋系統
重視狀態系統
重視生產/挖礦系統
有轉職系統而且多元化,例如法師轉劍士變成會用帶魔法屬性劍術的職業...可以的話設點專用技能,但平衡很重要,最好能設定到每種職業操作良好都能自成一派
4樓所指的天氣相關的系統...大約影響能力約20%(10%有點低)
領地戰方面希望有連續勝出會有某種修正,例如連續守城成功兩星期之後每一星期城市耐久上限減10%
olg玩得少...最鐘意係初期的完美世界 |
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