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發表於 15-11-12 03:07 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 -G- 於 15-11-15 03:18 PM 編輯

         射手道具

我們將提供你更多道具選擇,以讓你面對不同的敵人。不論你想成為單挑王者、敏捷的技能專家或是負責推塔的長距離射手,我們都提供了適合的道具供你使用。我們仔細地解釋了每件射手道具和它們的特性與功能,有些沒有多大改變,但我們也改了不少東西。以下,我們標明了每件道具的改動程度。

【傷害】我的輸出手段是?技能、普攻、都有?

奪魄之鐮(更新)

我很常用技能,很常!

效果:增加物理攻擊、暴擊率。
被動:獲得一半暴擊率等值的冷卻時間減免。
被動:暴擊會回復一定百分比的最大魔力。
無盡之刃

我就是喜歡看到很大的傷害數字。

效果:增加物理攻擊、暴擊率。
被動:暴擊傷害增加。
殞落王者之劍

我會解決對手,一次一個。

效果:增加物理攻擊、攻速、普攻吸血。
被動:普攻額外造成目標現在生命一定百分比的傷害。
主動:偷取目標造成最大生命一定百分比的血量和部分跑速。

【增強】該如何放大我的傷害?

幻影之舞(更新)

我要跟你打。

效果:增加攻速、暴擊率。
被動 ─ 靈魂華爾滋:在可視敵方的一定距離內無視單位碰撞,往敵方移動時獲得額外跑速。
被動 ─ 悲嘆:你最後攻擊的英雄對你造成較少傷害。
史提克彈簧刀(更新)

我想要推線!

效果:增加攻速、暴擊率、跑速。
被動:移動或攻擊可以堆疊能量,使下次攻擊充滿電力。
唯一被動 ─ 靜電電擊:你的充能攻擊最多對 5 個目標造成額外魔法傷害(依據英雄等級),對小兵造成兩倍傷害並可以暴擊。
衝擊火砲(新道具)

我整天都在推塔。

效果:增加攻速、暴擊率、跑速。
被動:移動和攻擊會使下一次攻擊充滿電力。
唯一被動 ─ 充能火砲:你的充能攻擊獲得額外攻擊距離,命中時造成額外魔法傷害(依據英雄等級),此效果對建築物亦能觸發。
芮蘭颶風箭(更新)

我要打 10 個!

效果:增加攻速、暴擊率、跑速。
唯一被動 ─ 風之怒:進行普攻時,射出火箭攻擊目標周圍至多 2 名敵人,火焰箭可以暴擊和附加命中效果。
唯一被動:普攻造成額外命中傷害。

【目標選擇】我要先打倒誰?

多明尼克的問候(新道具)

坦克殺手。

效果:增加物理攻擊。
唯一被動 ─ 最後耳語:獲得額外物理穿透。
唯一被動 ─ 巨人殺手:攻擊最大生命高於你的對手,獲得額外傷害。
致死宣告(新道具)

沒有人可以補血啦!

效果:增加物理攻擊。
唯一被動 ─ 最後耳語:獲得額外物理穿透。
唯一被動 ─ 行刑:對敵方英雄造成嚴重傷口效果,減少回復效果。

【防禦】是誰在抓我啊?

嗜血者

我只是在大殺四方前需要點時間。

效果:增加物理攻擊、普攻吸血。
唯一被動:你的普攻可以超量治癒,多出的生命會以護盾儲存(依據英雄等級),阻擋傷害。
水星彎刀

別再暈我啦!

效果:增加物理攻擊、魔法防禦、普攻吸血。
唯一被動 ─ 水銀變異:移除所有負面效果,並且暫時提高跑速。
死亡之舞(新增)

最好的防禦,就是攻擊。

效果:增加物理攻擊、冷卻時間減免。
唯一被動:造成物理傷害,你會依照傷害回復部分生命。
唯一被動:一部分對你承受的傷害被延後了,傷害轉為數秒的流血效果 。

         新起手道具
我們將多蘭系列定義為一般道具,現在加上更新、更有特定功能的道具,讓你在前期就能夠有風格上的選擇。你想打更積極嗎?還是想打農一點呢?我們都為你準備好了。

汰除品(新道具)

效果:增加物理攻擊、普攻增加生命。
唯一被動:擊殺小兵獲得額外黃金,擊殺一定數量的小兵再獲得一筆黃金並取消此被動。
黑暗玉璽(新道具)

效果:增加魔法攻擊、魔力、藥水回復量。
唯一被動:每累加一層獲得魔法攻擊。
唯一被動:擊殺英雄或獲得助攻得到疊加,死亡時則失去部分疊加。
可升級成靈魂竊取者。
狩獵者護符(新道具)

效果:野區魔力回復。
唯一被動 ─ 牙齒:對野怪造成傷害時,偷取生命。
狩獵者彎刀(更新)

攻擊野怪時獲得普攻吸血。
唯一被動 ─ 爪子:攻擊野怪時,普攻命中造成額外傷害。
追跡者小刀(新道具)

效果:攻擊野怪時獲得普攻吸血、野區內魔力回復。
唯一被動 ─ 爪牙:對野怪普攻時造成額外傷害,對野怪造成傷害偷取生命。
唯一被動 ─ 偵查者(次要):消耗一個充能放置一個隱形守衛,偵查周圍區域。最多持有 2 個充能,回到商店時補充。
 

        新回復道具
提高生命藥水的價錢,讓它被定位成提供前期回復力的道具。至於那些一直需要回復力的英雄,則可以使用回復藥水(和它的升級版本),這樣的改動是因為,水晶靈藥和藥水被視為差不多的東西。魔力藥水則會被移除。我們認為在技能消耗已經針對技能組平衡的狀況下,魔力藥水對部分英雄的效益太高,移除它能讓我們更有效率且更好的平衡回復數值。

魔力藥水

移除此道具。
生命藥水

價格調整為 50。
回復藥水(新道具)

效果:消耗一個充能,一段時間內持續回復生命,最多持有 2 個充能,回到商店時補充。
污濁藥劑(新道具)

效果:消耗一個充能,一段時間內持續回復生命和魔力,並獲得「汙濁之觸」效果,持續 12 秒。最多持有 3 個充能,回商店時補充。
污濁之觸:單體技能和普攻灼燒敵方英雄,在 3 秒內造成一些魔法傷害(傷害隨英雄等級提高)
獵人藥劑(新道具)

效果:消耗一個充能,在 8 秒內回復生命和魔力,最多持有 4 個充能,回到商店時補充。
擊殺大型野怪獲得一個充能。

                                                                                                                  說說感想 閒聊一番吧

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發表於 15-11-13 05:49 PM |只看該作者
無盡之刃永遠係最OP既..暴擊250%傷....ADC必用!!!

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新版本預示AD TOP崛起啦哈哈哈哈

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