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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 輕談日服法師
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[法師] 輕談日服法師

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發表於 17-6-21 03:19 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 細豹 於 17-6-21 03:53 PM 編輯

論點一:  判定迷思
首先..有一個很大的問題
唔知有冇玩法師既朋友發現到
你冰C  雷C 吹飛對方果陣  對方都可以同你換一下
係港服唔會係咁的  吹左一定係對面飛走先
而家冰C左都要硬食一下
我問過好多台灣..香港朋友都有呢個情況
究竟係日服既設定問題   定係地P問題呢?

論點二: 改版技能
新技個人評測

雷新技: 雷光球 - 個波飛超慢  好易跳開  判定小  攻擊低  
官方定位為一招範圍技..但效能不及雷D  雷B  所以唔知要黎做咩..廢技

火新技: 火冰C - 判定唔錯  低基傷  60DOT
我覺得一隻合格既法師走位係唔應該同人打近身戰
雖然基傷100+60DOT = 一下火B

改版火D:  火今次改高左少少攻  好似多左40  完全冇感覺
想講講火法  火法打人係有爽度同打擊感
今次話改高左攻擊力...但40攻完全比唔上以前加一粒油彈打出黎既傷害
我覺得今次唔係改強  係改弱左火法
其實72PW放個火D  燒人250基傷  果48DOT  對面一個48水  牛排  已經冇咩壓力
FEZ第一版火法先係最好   燒一下350-400 +60DOT  比佢燒親都叫救命  咁先有壓力
你可能會話太屈   但身為法師  走位要埋身   仲要80PW  真係值呢個傷害
現在日服結算表加成算式   總DOT除2  = 埋單加成    帳面60DOT X4 =埋單30X4    帳面48X4=埋單24X4
火法好難打高傷   所以火法打到兩萬果D人其實都已經好勁

冰新技: 破防彈   我覺得咁多招技入面  呢招最有用  判定都大  易中
但最大問題破左都唔係好覺減左對面幾多防

新隕石: 又係改弱左   而家中間果粒紅圈大左   但冇左隔離兩粒
我覺得玩隕石  最陰濕就係你估唔到佢隔離果兩粒  易陰中人
而家改到咁攻擊又唔係特別高..又易避    定位同雷D重疊左   廢技之一

新聖光: 粒子炮   實測過  手感同雷B差唔多   打中人比雷B  打多100血
要儲氣  用咁高PW  打多100血  好冇用見人見智  

重力:  不講了  仲衰過以前

PS: 其他職新技我冇用過唔知   但我見戰場生態    好多都係廢技
最有用最特出就係盾同刀遊 弓遊招35技
尤其係盾...都幾屈機  
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論點三: 講講日服玩法師的感覺

日服戰線集中..人多
玩雷法係真心爽的
雷D性價比最高
我本人而家加點係   詠唱3  雷D3  冰D1
分享下小技巧   

小技巧1. 玩雷法係一定要詠唱3
因為雷D一下80PW   詠唱3加PW回覆3  岩岩好4秒回20PW   回到80要16秒  唔洗食大藍
如果你冇詠唱3  等於回19PW一下  回滿80要20秒
簡單D講詠唱3  每次雷D都省左4秒  一場2X分鍾   省左好多個4秒  夠你放多十幾下雷D
呢到D傷差幾千

小技巧2. 要識睇戰線
紅點同藍點痴得好埋= 呢條線多近戰
紅點同藍點分開=對面遠職多
盡量搵多近戰的戰線

小技巧3.制空權
呢隻GAME  要識玩制空權
可以係高的地型最好一定要係高地
唔好ON99跳落水  上面打落去一定係最好的
因為人地包唔到你   空降唔到你  只有你空降人
因為第一法師技你係下面打上去係睇唔到紅圈  你命中會打折  要睇手感
但上面打落去就唔同  好清昕有紅圈

小技巧4.戰況判斷
兩邊55波: 可坐底  回PW  起身再電
對面退: 千祈唔好食藍水  會晒左  呢D情況通常雷C追人  不好雷D
己方退: 可狂食藍水狂電  D人會沖過黎比你電   但不可貪心   要保持距離

小技巧5. 精準PW控制
一場25分鍾  要打3萬傷以上   你要保證自己每分每秒都有輸出
我慣左PW 6成開始進場   行過去進場差唔多4秒
埋到位岩岩好8成PW
放完技就退    退完6成PW又開始搵位入場
用盡每分每秒

冰法
如果有研究過日服加成表
3LV冰D  位位結算+150  (一定要3LV)
簡單D講  帳面打中人  80  + 150結算 =埋單傷榜 230
一次冰中3個 = 2XX  X3   大約700傷左右

小技巧6
其實我敢講冰法  傷害來源最主要係雷B  
雷B係神技  尤其玩冰法
冰D完3隻   搵個令位   雷B破兩隻
呢到傷榜..傷害加埋講緊12XX
700(冰B 3隻)+500(雷B 2隻)
岩岩用晒100PW  打出來的性價比仲高過雷D

所以如果識玩冰法可以打到好高傷   
可能你會話  自己破冰好冇品
但實際情況係   你唔破D架仔都會亂破
所以我覺得係日服邊個破都冇咩分別

火法: 辛苦自己的職業  技能性價比低  
全場命中敵人好多下   可能打出黎個傷害都係得萬幾

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第二章  : 論單挑  對各職

戰士: 上面講過   而家吹飛左對面都換到你
基本上一埋身就GG  容錯率好低
盾戰而家有35LV技重ON9  
而家見到戰士都掉頭走

打刀遊
刀遊  冰A  冰B  拉住打  可以拉到死
但而家佢有招飛刀  麻煩左少少
佢毒蛇落地果陣你雷A佢   或者普攻  佢會跌低   可無限拉打

打弓遊
以前舊弓有機可打嬴  但都已經有難度
而家有35技跳後   完全唔夠打

打法師
打法師  只用雷A  
用B技打法師隻揪果D係ON9的  死9梗  
因為起手慢 硬直大
有個雷A小技巧  雷A人千祈唔好將個紅圈跟住人地走
第一步要睇佢走位偏向左定右
D人鍾意左邊走2秒  右邊走3秒
咁呢條友就係屬於右派
你只要將個紅圈放係右邊唔郁  條友就會自己行入去
你放技佢就中

打擊劍   拳手
佢沖你  雷C捉落點   吹飛完再拉再打
十分易打

  

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玩過星曲WEB

發表於 17-6-23 10:53 PM |顯示全部帖子
見咁耐都冇人覆你
我做第一個啦

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發表於 17-6-28 04:25 AM |顯示全部帖子
本帖最後由 我係一個人 於 17-6-28 04:31 AM 編輯

論點一我都有研究過,同暈/冰左打唔中人既情況一樣。  

先排我寬頻維修加上lava無哂sak線既時候爆過上14x ping,打吉劍出魔反打火法既時候對呢個情況就睇得更加明顯。
果時見對面起手既時候先w少少過去都仲可以反到對面既火D,而睇番食技既判定明顯係我出左0傷先到對面食技。
但宜家9x ping既情況下一見對面起手既時候如果對方唔係魔反射擊範圍內就一定會食左火d先,想行一行前先放/遲左放都唔得。所以睇到日服出技同技能effect個判定唔係同步。

假設日服出技同技能effect個判定唔係同步下再睇番暈/冰既情況,就會發現通常呢個情況發生時出技者都比較ping,所以招技打中人個發生時間慢左。
幾個月前都無咁大件事,最多都只係暈完等耐少少先打或者暈完會俾人暈番,但係近排經常發生暈完3.3秒期間或者冰B定身時間內都無人可以打得中既情況。
你留意番就會發現好多時係出技果個係比較ping,所以佢招暈打出去既時候對面開始stun倒數,但出技者出技既判定就蓋左之後其他追擊者打暈肉既時間。
同一個情況如果你出一啲判定較後既技就會更加明顯,就好似有時巨獸重壓既時候重壓俾巨獸蓋左。拳手shockwavecyclone既時候cyclone頭一兩野俾shockwave蓋左。
更慘既係ping過120既時候玩聖光,聖光出完傷之後蓋左冰c。

但係我唸唔只呢個出技者ping既問題有關,就好似幾個唔同ping值既人俾一個ping既人打都可以有啲完stun之前打得中有啲無敵。其中一個值得留意既地方係日服既server問題。
日本仔係上年後半年轉左I鯖打場既時候都開始嘈,話成日突然間全部人彈game。
咁近期我有幾場都係打紫國果幾個場既時候就見到啲刀仔用火箭打完人之後唔出傷唔出火但對面倒地左而又連唔到技/黑完人對面跌左但無effect。
值得留意既係行緊既人我未見過有呢個情況出現。咁到底係因為食技者小跳無敵既delay出事定係出技者個effect判定同出傷判定分開呢,我就唔知道,但點解永遠都只係果幾個場出事先排就有人紅頻討論過。

日服其實唔同場係分唔同server host,就好似以前停電會無左幾個場咁。而且唔同人連唔同server係會出唔同ping,而且更有人話部分場係對日本人都係特別ping。
如果我地真係信出技同技能effect個判定唔係同步既話,咁係呢幾個特別ping既場入面倒地唔出傷既問題就有得解釋下。
但係同時,都可能係bug黎,就好似先排改技之前突然間吉劍招飛天技無論係邊個場都係有後仰唔出傷既情況一樣。

而講番吹飛技既情況,幾年前未有咁多海外人玩既時候俾盾追住時放吹都真係唔會俾人暈左,但宜家對面快手既就真係一定會出到暈。
近排更試過玩盾既時候見對面重壓就暈落去,結果佢食左技仲可以小跳再大轉,而自己人係暈既時候無人打到佢佢仲用大轉既硬直殺多件刀仔再走左人咁。

所以如果有ping既隊友,就盡量預番遲少少先出技就得。而如果係自己ping就無計,好似雷c呢啲講求快判定既技就更加,唔好話海外人,我識一個玩開冰既日本人,佢因為住鄉下地方所以都百幾ping,打雷c都有時雷完人再俾人雷番。

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發表於 17-7-5 12:03 AM |顯示全部帖子
重力其實都幾好用,中左QE都用唔到。

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