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雖然唔知夢歷仲可以捱到幾耐
但既然而家仲未死得就想比D建議小雲
希望小雲可以反映一下我既意見比GC(縱使機會無限接近於零)
首先,夢歷而家既遊戲現狀可以話係瀕死狀態
基本上係靠一班課金人士瘋狂買點而維持遊戲營運
遊戲內人流少而且各類遠征團同活動團基本上都少人打甚至冇人打
既然如此應該儘早將天海台S合併為一個大S十二個分流
雖然未必可以直接解決人流少既問題
但海S台S基本上同死城冇分別,合併左或者可另部份人有回流夢歷既意欲
其次,當時夢歷到左99lv好多人都以為係極限
點知後來就出左AW,(中文譯做覺醒等級?)
呢樣野激起左我一個諗法,(或者有其他人已經諗過類似概念但我唔清楚自己係咪第一個講出黎)
以下係建議:
***[裝備覺醒]裝備強化到+10可覺醒
覺醒後攻擊力提升之類,衫同理
***[特殊人物覺醒]卡片強化到+15可覺醒
覺醒後攻防屬能提升之類
仲可以加個100石極限化之類,又係攻防屬能之類既提升
***[同伴卡覺醒]同伴3項技能到S級之後可覺醒
覺醒後同伴戰鬥力大幅提升之類,希望打AW可以出D力水唔好淨係燒寵守同守強水
***[寵物覺醒](或者我覺得叫進化合理D)寵物攻擊加防禦等級+10可覺醒
寵物方面有太多種類我建議只係將最熱門幾隻變成可覺醒,如冰雞火孤等等
甚至可以將已廢既捉寵技能加入去,例如冰雞覺醒需要某D可捕捉寵物獻祭
仲有周街都係既夢古,雖然都冇乜人用夢古但抽完箱一大堆夢古想放又冇人收
可以設定為覺醒寵物必要獻祭品就可以廢物利用
我建議就最好係四種屬性各出兩隻可覺醒,一隻坦怪型一隻打怪型
因為呢個階段黎講打AW其實D寵已經好明顯坦唔住怪而且寵打怪又冇力
覺醒後加強番血量,攻擊同防禦再增強一下BUFF
再係整個覺醒系統再加個前題要完成所有主線任務
令解主線任務可以變得更有意義
裝備覺醒可以令防爆需求增加
特殊人物覺醒可以令低S高S需求增加
同伴卡覺醒可以令同伴S卡重置卷需求增加
寵物覺醒可令大家對抽箱既需求增加
總而言之即係可以增加玩家消費意欲
對夢歷對玩家都係好事
最後,就係一D夢歷玩法建議
***[迷你屋]迷你屋既獎勵我覺得可以加入2-9轉石
因為而家獲得石既途徑雖然唔少
但獲得難度比較高
如果設定四種優場就有四種唔同屬性既石出
例如石場出光石,木場出暗石之類
設定打滿最高5級之後有機率獲得
我相信一定受玩家歡迎
***[座騎]夢歷既地圖出名多
如果可以出一個跑地圖玩法我覺得會幾有趣
譬如好似即戰咁,到某一個時間就有突發任務
係要限時之內由一個地圖某一點再去到另一地圖某一點(排除雪地同沙漠)
完成任務既有獎勵,至於係咩就要大家再傾
咁樣座騎亦都可以大派用場
***[雪地]雪地除左8轉團同出王外基本上冇乜人流
有見及此我建議雪地可以出一D日常任務
譬如地圖中間出一D新怪
打完呢D新怪又有獎勵咁
當然D獎勵唔好咁廢,如果唔係都係冇人去雪地
同埋打雪地王個度
我希望可以改一改個設定
譬如5分鐘內殺王既話可得傳箱,10分鐘內神箱如此類推
因為而家分分鐘等幾日先有一次王然後打完又係一個廢箱
個種感覺係幾咁絕望
***[AW]而家升AW只有特定幾張圖有人打
其中水光屬既怪基本上係無人問津
原因係設定得太變態,血厚攻高仲要識加技
而夢歷打怪方面歷來係光屬同水屬佔優
前有死地後有古C都係水光屬既天下
如果可以請削弱一下神秘天堂D怪
等暗屬卡可以發揮一下增加一下遊戲既趣味
上述就係我個人對夢歷最後既期望
雖然我知小雲可能一句原廠話事就秒殺左我
但我都係想講出黎
起碼到呢個階段我都仲想隻GAME做落去!!!
歡迎大家發表自己意見
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