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發表於 20-4-23 03:38 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
序章-追番的啟程
記錄的地平線是我第一部追的作品。2013年,因高達W愛上動畫,然後把一部分比較出名作品補了個遍(當年偶爾會去B站看音mad,我基本是靠音mad素材來部番的,那時的B站全是巨人),後來在該動畫網站看到新番就隨便點開來看然後就看到名稱相對樸實的《記錄的地平線》,因為看名字不知道寫的是啥玩意兒就去看了,哦吼,這作品是講網游的,當時我玩(過)的遊戲有dota、楓之谷、夢龍傳、龍之谷、PSO2,而且正在摸遊戲系的門板(後來吹了),發現這作品挺合胃口的就看了。
當時應該是播到第三集,因為發現看到一半沒了意猶未盡,想知道這作品具體評價如何當年我還沒有“論壇”的概念(我在2014年開始用巴哈)於是就想到了B站(現在回想起來,2013年左右應該是B站風氣由盛轉衰的時間點吧,也是中國人從可以罵政府到只能吹政府的轉折點),整體評價還不錯,彈幕環境很好玩各種遊戲梗加上B站當年翻譯以及搬運迅速,於是我就拋棄原網轉在B站追番了。

第一章-刀劍亂入,仇恨初植
然後我就注意到了第一組英文宅用字母“SAO”(主角你終於登場了),雖然只有第一集頻繁出現,但由於我經常重頭看起自然也就印象深刻了,具體彈幕有SAO?、抄襲SAO、沒有我大SAO好看等。說無視就不可能的,於是我就去找了何為SAO,然後把刀劍神域第一季補了一遍……只看了一遍。
因為是網游番荒才選擇的看刀劍神域,當時就感覺被餵了一口屎,只是當年無處發洩於是就沒提了,當然,這也是有沒有舞台供發洩的問題而已。
記錄的地平線第一季完結時我又補了一遍。

第二章-版權時代來補番,雙番粉問何攀比
2014年第二季開播前夕補番,那時版權時代到來,當時正值刀劍2上半季,當時我已經盡可能不將刀劍當遊戲來看只看桐人裝B,只是沒想到幽靈子彈篇居然用弱智玩家玩FPS遊戲的方式強行進入我的遊戲思路。
同時B站地平線評論區被清,且漢化是由日方提供的機翻字幕組,看得我腦子難受,只好下去寫了一些自己對作品的評價接著逛評論區了,在罵字幕組和護航字幕組的熱評裡找到一些感想型評論看了看,順便回复了一些心得,其中也回复了一些2部作品都喜歡但是納悶為何要和刀劍比的評論,就在這時我順便整理了我當時討厭刀劍神域的初步原因-蝗粉騎臉,遊戲設定稀爛。

第三章-二季撞期前後摩擦, 自閉黑騷每週狂歡
第二季播出了,地平線上半的更新正好緊接刀劍下半,也就是說看完刀劍立刻能看地平線,那時候動畫專頁可熱鬧了,幾乎每一集都反觀刀劍,雖然很high,但是地平線粉算挺自律,沒看到很多人去騎刀劍粉的臉就是了。特別是銀劍小隊被團滅那幾集居然和優紀6人打爆24人raid boss貌似同一天播出,當時我也做了銀劍小隊和優紀小隊打raid的對比圖。當然,無可否認的是絕劍篇帶出的核心還是很不錯的。

第四章-愛番終止黑心灰,外傳還比正傳香
本身也不算特別跳的SAO黑,後聞橙乃逃稅被捉以為永遠都看不到了,就把刀劍當備胎了,嗯,反思後雖然還是一堆缺點但也不算差的作品吧,可能最近的輕小說越來越廢的關係?後來,GGO外傳宣布要播出了,得知外傳的作者是《奇諾之旅》的作者後倍感興趣,雖然《奇諾之旅》中戰鬥不多,但其戰鬥描寫非常講究,而且是個軍事迷,應該會寫出不錯的故事。以結果來說確實,雖然經費沒有本傳多,但是各方面都非常出色,角色塑造十分特別(我還以為在看JOJO的人物塑造呢),最重要的是彌補了幽靈子彈篇爛到爆的GGO遊戲描寫。

第五章-三季前半半血崩,後半只敢播完補
老實說uw篇前半前12集的表現並不算差,我本身不討厭文戲的,就算中途鋪墊了不少文戲還是能看得很舒服,心裡其實還感嘆得虧uw篇不再搞遊戲了終於能不用怕代入遊戲思維,但是這份舒暢也僅到C姐出現(其實馬後砲來說C姐花了2集講世界觀的部分就像是這部劇的觀感分水嶺),以為會有驚心動魄的爬塔之旅結果卻是慢悠悠的聊天走樓梯,打鬥還經常插入嘴炮破壞觀感。A姐戰更是滿滿的“桐人微笑,然後戰意崩潰了”“A姐玩食物結果被反殺”的突兀感,最後一集我居然在看到彈幕“A姐走好”時才驚覺:誒?A姐死了?這觀看體驗真的是……(然後彈幕在刷“後半開戰就高潮啦!”你們說我該不該信?)
於是後半的12集出時,我看了2集,啊還是等播完再補好了。

第六章-保留

後記-我對刀劍神域這部作品的整體評價
優點:
打鬥經費充足,戰鬥氣氛描寫良好
擅長寫煽情橋段,能夠撮觀眾淚點,帶給觀眾感動
成姦除惡的爽快感
塑造有魅力的妹子們

缺點:
直接拖優點後退的缺點-
戰鬥氣氛描寫良好,但是大戰全靠心意理論,我信念強關劍術屁事
帶給觀眾感動,但是之後角色全都淪為背景板,桐人跟班
成姦除惡的爽快感,但是敵人基本都是變態,審美疲勞,連反派都稱不上
塑造有魅力的妹子們,但是僅限該章節,不是你的章節,你就只是桐人的跟班
作者惡趣味-
打造大量變態以呈現變態情結
想寫后宮又不滿意寫個老婆,想寫純愛又不老實沾花惹草
遊戲設定薄弱,不堪推敲(這個要寫的就多了,可以單開一樓)
作者角色把控能力貧弱,又不肯讓角色退場,搞成一堆背景板角色
茅場智晶-原本是整個刀劍世界觀唯一正常的反派,到最後卻成為設定的工具人,有什麼神奇的設定全都是茅場設想的,搞到整個作品的世界觀沒人才似的。

現在反思,感覺其實刀劍神域是個很神奇的作品,你看上面的缺點其實除了遊戲設定弱以外都是整個系列串起來才會出現的缺點。因此如果要重新看刀劍的話(或者萌新補番),我會建議像看精靈寶可夢一樣,看每個章節時先把之前的故事情節洗乾淨,不把這作品當成一個系列來看,這樣那些缺點就會少很多了。

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