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[其他] 電子競技該如何定義,這些你不知道的知識 [複製鏈接]

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發表於 22-5-4 04:14 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
電子競技近年來成為了熱烈討論的焦點話題,觀眾人數也跟著火熱的成長中,只是不論電競賽事多麼火熱,對於許多人來說,電競仍只是將電玩、電動加上「競技」之後美化的名詞,而這種負面印象除了來自於古早對於電玩場所的刻板印象以外,一部分也是由於對電競產業的不熟悉,究竟電競是什麼?
如果還是對於將「電競」做為體育看待有所疑慮,或者也可以試著這麼想:電競並非完全是傳統體育的電子版本,但除了差異甚大的運動形式以外,兩者在許多方面都有著驚人的相似度。
無論是傳統體育或電競項目,選手都必須面對重複性高、高強度的訓練內容,兩者對精神及身體也都會造成挑戰;除了一般遊戲時的反射神經與操作技巧,電競項目也考驗選手及後勤的合作內容與戰術運用,並非是簡單的操作好、有天分、湊齊所有頂尖選手就可贏下冠軍。

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電子競技憑什麼被當做一種運動?讓我們告訴你原因!

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