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死神被殺後會去邊...久保自己都未必有想過= =
應該不是什麼重要的事...大家當bug吧XD (我個人覺得係會完全被消滅)
討論一下其他東西
大家對BLEACH中的戰鬥有何看法..? (其實有無人討論過?)
我個人覺得戰鬥可以做得更好....在BLEACH中的戰鬥基本上是"斬拳走鬼", 但是死神太過偏重"斬"的方面, 加上到現時為止多數卍解都是物理方面的提升(當然還有很多相信是鬼道系的卍解未出現), 沒有附加鬼道/特殊能力, 所以戰鬥都是直接比較誰的靈壓較大, 令戰鬥的變化少了很多
斬魄刀的解放, 每個解放理論上應該都有某方面的優點弱點, 例如東仙的閻魔蟋蟀可以封鎖對方感官, 但奈何不了對方的自殺式攻擊(笑); 吉良的侘助的能力某程度上頗有用, 不是碰上松本的灰貓的話對方可能要用些戰術; 而巨大化後的卍解速度上可能會慢了些等等, 利用這些優劣點來配合戰術運用才會令戰鬥更精彩...可惜主角一護似乎只是利用不斷變強來應付更強的對手(當然對手一樣也是物理系都是令一護一直以力鬥力的原因)
再說現在死神化後的虛給人的感覺只是大虛的強化版, 解放之後又好像沒有什麼特殊能力, 只是繼續強化戰鬥力. 而一謢也只是一直地加強靈力, 始解不行就練卍解吧, 敵人又變得更強了就虛化吧....這樣沒啥看頭啊, 不夠打不是變得更強就是用金手指(差點連劍八都砍掛.那有可能= =)...一護你好歹也練多幾招劍技吧....
最後說說鬼道...鬼道的威力可以很強, 而且也多樣化, 可以配合斬魄刀本身的能力而產生無限的可能性, 製造出對自己有利的形勢(例如東仙劍八一戰, 東仙可以和劍八保持距離再用鬼道攻擊) , 以弱勝強才會更有看頭和說服力...但事實上會在戰鬥上使用鬼道的又有多少呢?好像只有白哉.....而一護更連鬼道都....
根據連載..虛化後的死神可以獨創招式..希望久保可以利用一下吧
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邊想邊寫..組織得不好不要見怪..(反正我是懶...) |
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