– 反映全球玩家需求,在遊戲內進行所有玩家都能確切感受到差異的更新
– 每月第1、3週分別公開<本月Q&A>、<製作人簡報>,持續與玩家交流
根據玩家反映的意見,《ROM》將此次更新的重點放在「調整狩獵平衡」,玩家遊玩遊戲時將感受到此次更新帶來的變化。
首先,根據提升角色能力值、調整平衡的方案,《ROM》新增了提升核心能力值的新飾品「紋樣」、大幅提升英雄級別裝備獲得機率的「極品裝備寶箱」、可賦予遺物級別飾品額外能力值的「遺物精工石」。
特別是此次公開的道具與裝備都是可以在遊玩過程中獲得的材料,任何玩家都可以藉由「製作」獲得並使用,因此備受玩家好評。
此外,《ROM》也透過降低部分高階野外的難度、在深淵的聖地獎勵中增加可獲得護衛者的貨幣「水晶礦石」等方式調整了平衡。
與此同時,《ROM》正在進行公會捐獻時可獲得2倍貢獻度的「公會捐獻貢獻度Double UP活動」。期待玩家能透過此次活動更順利地使公會研究所成長,並啟用即將公開的領地戰。
《ROM》於2月27日在台灣、韓國、日本等10個地區開始全球同步營運,之後則在Google Play Store營收排行榜名列前茅,全球玩家數量持續增加中。
RedLab Games將於每月第1、3週定期公開<本月Q&A>、<製作人簡報>,期許能透過持續與全球玩家交流,提供長期、穩定的遊戲服務。
關於《ROM》的詳細資訊,請見官方網站與官方粉絲頁。
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《ROM》