由台北國際電玩展主辦的國際性獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,競爭一年比一年更加激烈,本次共吸引51個國家地區、515組團隊參賽,整體賽事規模成長達1.5倍,並首度有挪威、阿拉伯聯合大公國、巴拿馬、斯洛維尼亞共和國、吉爾吉斯共5國的獨立遊戲開發者投入競賽,讓作品的多元度再次提升,主辦單位指出,IGA有著獨特的初選機制,所有參賽作品皆由開發者互相評分,藉此在初選階段打破地域限制,讓開發者能夠深度體驗來自全球的遊戲有哪些不同的機制、獨特設計及遊戲上不同的想法,在線上盡情切磋,今日入圍名單正式公開,複審階段將由海內外的遊戲產業專家、專業媒體、歷屆IGA得獎團隊及內容創作者組成的評審團,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等面向進行試玩評選,選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,Indie Game Award 2026得獎作品將於TGS現場特設展示專區、開放玩家現場試玩體驗。
全球矚目!玩家極度好評作品同場較勁 16國家地區、38組團隊搶進決選
本次Indie Game Award 2026的入圍者,包括來自台灣、德國、中國、韓國、美國、法國、日本、巴西、塞爾維亞、賽普勒斯、丹麥、喬治亞、波蘭、葡萄牙、瑞士、西班牙在內,共16個國家地區的38組優秀團隊,其中來自巴西的《九王》結合了Roguelike與城市建造,在搶先體驗階段就已吸引全球玩家關注,並在STEAM獲得極度好評;而雙料入圍「最佳創新」及「最佳手機遊戲」的《Consume Me》,以每個人都經歷過的青春期為題,讓玩家能重新好好養成自己一次;瑞士團隊開發的《The Wandering Village》,玩家將作為倖存者在遠古巨獸廣闊的背脊上經營村莊,除了提升村莊建設外、如何與遠古生物共存也是重要課題。
來自塞爾維亞的《王之凝視》將基地建造融合Roguelike元素的,雖然要經營的範圍僅僅16宮格,但玩家作為國王的視線所及卻受到限制,因此怎麼建造王國與如何禦敵,將有千百萬種變化;而台灣團隊的《與貓同行》是本土少數以Unreal Engine 5打造的作品,描述了小女孩米亞與貓的旅程,不只解謎過程有趣新穎、整體風格也溫馨治癒,成為「最佳音效」獎項的有利競爭者,此外,還有《阿雷塔》、《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》、《Back of Beyond》、《阿嘓大冒險:漂流之空》,共5組台灣作品強勢挺進決選。Indie Game Award 2026最終獲獎名單將於1月28日公告。
本土遊戲團隊持續海外發光 Indie House報名最後一天、把握最佳機會
台北電玩展主辦單位仍持續助力台灣本土團隊走向全球,包括接下來在澳洲SXSW Sydney、泰國gamescom asia x Thailand Game Show、立陶宛GameOn等,台北國際電玩展的合作展會中,玩家都能看到來自台灣開發者打造的獨立遊戲作品。
主辦單位指出,截至目前為止、2025年度共計有超過40組的台灣本土獨立遊戲團隊與台北電玩展在海外共同展出,讓作品踏上國際,其中獲選的作品皆為歷屆Indie Game Award獲獎或參與Indie House的優秀團隊,而本屆Indie House報名將於今日截止,未能於期限內完成報名的團隊也不必擔心,候補報名也將於近期開放,作為全球獨立遊戲最受矚目的展示舞台,Indie House不僅提供現場展示機會,還能透過Steam特賣活動擴大線上曝光,讓開發者的作品能被更多玩家看見,開發團隊千萬別錯過這個向全球玩家展現遊戲魅力、建立交流與合作契機的難得機會!
Indie Game Award 2026入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist_26
【Indie Game Award 2026入圍名單】
| 最佳劇情 Best Narrative | |||||||||||
| 國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 | |||||||||
| 德國 | the Berlin Apartment | Blue Backpack | |||||||||
| 中國 | 愛與機器人維修技術 All Our Broken Parts | 錫鳥遊戲 | |||||||||
| 法國 | CARIMARA: Beneath the forlorn limbs | Bastinus Rex | |||||||||
| 波蘭 | Above the Snow | Above the Desk | |||||||||
| 美國 | NODE:安塔瑞族的最終餽贈 | Lapsus Games | |||||||||
| 最佳音效 Best Audio | |||||||||||
| 國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 | |||||||||
| 法國 | 無盡帝國2 ENDLESS™ Legend 2 | AMPLITUDE Studios | |||||||||
| 賽普勒斯 | Breathedge 2 | RedRuins Softworks | |||||||||
| 日本 | 折言 | TearyHand Studio | |||||||||
| 德國 | Star Birds | Toukana Interactive | |||||||||
| 葡萄牙 | Gloomy Juncture | Filipe Rodrigues (Subtales) | |||||||||
| 台灣 | 與貓同行 | 雪鴞娛樂有限公司 | |||||||||
| 台灣 | 阿雷塔 | 海溝遊戲 | |||||||||
| 最佳美術 Best Visual Art | |||||||||||
| 國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 | |||||||||
| 中國 | 多洛可小鎮 | 虹視遊戲工作室 | |||||||||
| 賽普勒斯 | Breathedge 2 | RedRuins Softworks | |||||||||
| 中國 | 咔砰!玩具亂鬥屋 | 自由粒子工作室 | |||||||||
| 喬治亞 | The Northern Path | Triluna | |||||||||
| 韓國 | Graytail | Concode | |||||||||
| 瑞士 | The Wandering Village | Stray Fawn Studio | |||||||||
| 台灣 | 亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險 | 拾曉遊戲 | |||||||||
| 台灣 | Back of Beyond | Poly Poly Games | |||||||||
| 最佳遊戲設計 Best Design | |||||||||||
| 國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 | |||||||||
| 巴西 | 九王 | Sad Socket | |||||||||
| 美國 | BALL x PIT | 孫彥愷 | |||||||||
| 日本 | 徑跡回響 | HANDSUM | |||||||||
| 韓國 | Telebbit | IKINAGAMES_Traveler | |||||||||
| 塞爾維亞 | 王之凝視 | Hypnohead | |||||||||
| 中國 | 腐根之裡 | 倒帶組遊戲 | |||||||||
| 德國 | 生存代碼 | ByteRockers’ Games | |||||||||
| 最佳創新 Best Innovation | |||||||||||
| 國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 | |||||||||
| 日本 | 徑跡回響 | HANDSUM | |||||||||
| 丹麥 | WHAT THE CLASH? | Triband | |||||||||
| 中國 | 亞麗亞的倒影 | 冰蟾工作室 | |||||||||
| 美國 | Consume Me | 焦夏琴, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken | |||||||||
| 中國 | 《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》 | U0U Games | |||||||||
| 德國 | No Players Online | Beeswax Games | |||||||||
| 最佳手機遊戲 Best Mobile Game | |||||||||||
| 國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 | |||||||||
| 美國 | Consume Me | 焦夏琴, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken | |||||||||
| 中國 | 亞麗亞的倒影 | 冰蟾工作室 | |||||||||
| 韓國 | Graytail | Concode | |||||||||
| 法國 | Gambonanza | Blukulélé | |||||||||
| 中國 | 失落城堡2 | 獵人工作室 | |||||||||
| 最佳學生遊戲 Best Student Game | |||||||||||
| 國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 | |||||||||
| 德國 | Glintseeker Island | Half Soup Labs | |||||||||
| 韓國 | Hermit Computer | VIA studio (Visual Interactive Art) | |||||||||
| 日本 | One More Mix | Annulus | |||||||||
| 西班牙 | 威法格 | Monodo | |||||||||
| 台灣 | 阿嘓大冒險:漂流之空 | SmellyFrog | |||||||||
| 2026台北國際電玩展 | |||
| 展覽時間 | B2B商務區
2026年1月29日(四)至1月30日(五) 2026年1月29日(四)至2月1日(日) |
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| 展覽地點 | 南港展覽館1館 | ||
| 官方網站 | https://tgs.tca.org.tw/ | ||
| https://www.facebook.com/taipeigameshow | |||
| APGS亞太遊戲高峰會 | |||
| 活動時間 | 2026年1月29日(四)至1月30日(五) | ||
| 展覽地點 | 南港展覽館1館 | ||
| 官方網站 | https://tgs.tca.org.tw/apgs/ | ||
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