12 月 11, 2015
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『女神‧烏諾‧石板碰』強勢來襲 ,2016第一季正式上線

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育駿科技宣布,取得由台灣獨立遊戲團隊「燃點科技」自製研發出品的『女神‧烏諾‧石板碰』台港澳地區繁體中文版代理權。

 

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先【解印】再【充能】!魔法大爆發!
對於玩家可能不太了解遊戲的兩個階段,在這邊稍作說明一下,在一開始分為兩個階段,第一《解印階段》,不會有時間的倒數,可以慢慢思考如何將石板做連續的消除,可不要因為貪快而按錯唷!第二《充能階段》,你不用思考如何消除所有的石板,因為充能階段中石板會不斷地補充,在這階段就盡情的消除石板、暢快地累積連擊數吧!
當然,每塊石板也是有他對應的功能,當失血果過多的時候就趕緊補充愛心石板增加血量,而禮物箱可以累積炸彈,每顆炸彈可以幫忙消除六個石板,並且不讓Combo中斷,沙漏則是延長操作消除石板的時間,劍可以累積氣力值,讓角色更快地發動技能,至於攻擊力則是要看石板的顏色,而充能階段結束時,若有剩餘的儲存時間,將會被英靈取得並轉換成攻擊能量。

 

烏諾_代理新聞稿用圖

 

解印階段 充能階段
另外,經歷前次的測試活動後,收到許多熱情的玩家提供了各種想法、疑問,我們就來看看團隊對於這些問題以及意見的回覆吧!

Q:為什麼遊戲進行要分成《解印階段》與《充能階段》呢?
A:將遊戲進行分為兩個階段的主要想法來自於《女神.烏諾.石板碰》是一款比較需要集中精神來進行的遊戲,因此,希望透過前面的《解印階段》來將使用者的注意力集中,若是直接開始遊戲則會比較擔心玩家注意力如不夠集中會無法取得好成績。

Q:許多玩家反應測試期間讀取畫面的耗時較長,未來會做怎樣的調整呢?
A:經過實際與其他遊戲的比較,發現讀取的時間確實稍微長了一些,針對這一個部分,會盡力去優化,同時會於讀取的畫面上做一些調整,目前的畫面過於靜態也容易造成視覺上的疲勞。

Q:關於加速的機制,每一次遊戲開始都會回歸原始設定要重新點選,不知道未來會做修正嗎?
A:這個部分已經做了修改,未來將會記憶玩家最後所選擇的狀態,每次遊戲開始都會使用最後所選擇的狀態來進行遊戲。

Q:遊戲內的各項素質非常複雜,是否能夠增加說明呢?
A:關於這部分將會在相關的介面上增加說明的選項,使玩家能透過點選該選項來觀看說明,就能夠更了解囉!

Q:技能需要累積的回合數好高,常常都無法使用技能就已經結束遊戲了,是否應該調低呢?
A:這一個部分暫時沒有調整的想法,會有這樣疑問的主要原因可能是對於遊戲還不夠了解所造成的,在消除石板的時候選擇消除劍形的石板可以累積氣力值,氣力值可以用於折算技能CD的回合,也就是說每一個氣力可以抵銷一個回合數,所以在消除石板的時候累積足夠的氣力值,就可以重複一值使用技能喔!

Q:許多玩家提出目前的玩法比較偏向單機的感覺,希望可以推出連線模式的玩法。
A:由於目前的團隊人員較少,同時也有時程方面的壓力,暫時先以目前的計畫及前次測試所收集到的問題與優化內容先行進行,後續更多的玩法以及內容,團隊內部正在討論新的方向,未來一定會新增更多更有趣好玩的內容,還請各位玩家多給予一些時間。

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