8 月 2, 2016
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耗時兩年製作 正統日系RPG《螺旋境界線》8月4日正式上線

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耗時兩年製作 正統日系RPG《螺旋境界線》8月4日正式上線

由上海KUMORA耗時近兩年時間製作的日系RPG手機遊戲《螺旋境界線》(Helix Horizon)將於8月4日上架蘋果中國地區App Store。遊戲中玩家將加入主角阿倫的隊伍,共同尋找世界的真相。幾十萬字的劇情書寫將會為玩家營造一個宏大的混沌世界。本作除了精美的日系風格吸引玩家之外,最大特色是獨創了Ring Out的戰鬥玩法,令每場戰鬥都為玩家帶來鬥智斗勇的不同體驗。

耗時兩年製作 正統日系RPG《螺旋境界線》8月4日正式上線

遊戲由原SEGA Producer、曾負責《鎖鏈戰記》和《櫻花大戰》中文版系列的吉川明靜擔任製作人,天才音樂人Zeta擔任音樂總監,並由知名輕小說作者鑽石咖啡鴉構建整個遊戲的世界背景。遊戲的畫面由國內外一流的畫師參與繪製,由著名導演大橋譽志光(代表作《CODE GEASS 反叛的魯路修》、《機動戰士高達》系列等)親自操刀製作遊戲OP動畫,更有釘宮理惠、內田彩、戶松遙、西田望見等著名聲優參與遊戲角色配音。全明星的製作陣容,以期在這個夏日為各位玩家帶來更具匠心的誠意之作。

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在遊戲玩法方面,不同於大部分遊戲的戰力決定勝負,遊戲獨特的Ring Out系統採用了位移模式,通過把敵人擊退到地圖邊緣掉下懸崖來獲得勝利,可以讓玩家彈指間逆轉戰局,有效的選擇不同屬性的角色將成為獲得勝利的關鍵。

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遊戲的另一個玩法是公會狩魔戰,在所有的冒險旅途中,強大的BOSS總是不可或缺的重要角色。在公會的狩魔戰中,玩家將和自己的同伴一起挑戰巨大化的BOSS。花費心思的角色搭配和隊友的默契合作都是決戰BOSS的重要因素,同時,豐厚的獎勵也是狩魔玩法的亮點之一。

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在上一輪安卓封測中,遊戲開啟了兩個全新玩法:蘇拉邊境和頂尖之塔。新玩法中,系統將會根據玩家的不同選擇和攻略的關卡,判定玩家獲得不同檔位的獎勵。

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日本手遊

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