11 月 18, 2016
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《文明帝國VI》「2016年秋季更新」現已釋出

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18/11/2016 小紛女報導

《文明帝國VI》「2016年秋季更新」現已釋出

《席德·梅爾的文明帝國VI》的最新更新已於今日釋出。「2016年秋季更新」會在啟動Steam用戶端程式時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啟動Steam。

本次更新讓《文明帝國VI》開始支援DirextX 12,且支援的顯示卡包括AMD顯示卡和NVIDIA Maxwell系列以降顯示卡;請務必將您顯示卡的驅動程式更新至最新版本。另外,本次更新後《文明帝國VI》也開始支援 Logitech ARX。如需進一步的相關資訊,請點擊其個別連結。

從今天起,您還能玩到名為「騎兵與砲擊」這個全新多人遊戲場景,並能在「四葉草」和「六角雪花」這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供連線和離線遊戲使用,並採取了獨特的設計強迫玩家向中央移動來引爆更多的衝突。本次更新的完整說明清單請參見底下內容。

Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明帝國VI》遊戲體驗,且將繼續為本遊戲提供支援。如果您對本次更新或是遊戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。請做個文明人!

[新增]

  • 地圖
    • 新增支援六位玩家的平衡地圖。
    • 新增支援四位玩家的平衡地圖。
  • 新增「騎兵與砲擊」場景
    • 此戰鬥場景中,單位維護費用降低且無戰略資源需求。
    • 起始軍隊規模較大,擁有更多起始科技。
    • 時間限制:50回合。
    • 目標:佔領最多領土。
  • DX12支援
  • Logitech ARX完整支援

[遊戲相關更新]

  • 新增額外通知訊息。
  • 新增時間結束時的「時限落敗」。如果計算分數勝利,此設定將永久停用。
  • 新增額外熱鍵支援(下一個單位、下一個城市)。
  • 新增為城市重新命名的功能。
  • 新增使用者介面來顯示城市之後會發展的單元格。
  • 新增蠻族偵查兵發現我方城市後的視覺提示
  • 變更丹.奎爾的排名。

[平衡變更]

  • 新增長春藤行動的必要計畫(曼哈頓計畫)。
  • 新增經濟學科技的必要科技(金屬鑄造)。
  • 調整了宗教首創時的宗教壓迫,使該宗教更為強韌,並能更快讓該城市皈依。
  • 調整了關係衰退的速率。
  • 降低了騎兵生產政策的效果。
  • 降低了多數情況下的好戰性減益,並調整了歸還與保留城市時好戰性減益的變化。佔領玩家的最後一座城市將帶來大量好戰性減益,使用戰爭藉口也於事無補,因為這是消滅一個文明戰爭行為。
  • 降低了軍隊位於邊境時的邊境入侵警告頻率。
  • 將古羅馬劇場中的巨作著作欄位增加為2個。
  • 增加了反間諜的作業時間。
  • 增加了宗教單位的花費,並套用額外收費。
  • 單位受傷後無法刪除。
  • 刪除單位不再返還金幣。
  • 更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。
  • 單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。
  • 放射性塵埃將阻斷資源收成。
  • 生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。

[電腦對手調整]

  • 調整了電腦對手的勝利條件,專注於提升他們在科學與觀光上的競爭力。
  • 調整了電腦對手對宣佈友誼的理解。
  • 調整了電腦對手開戰與結束戰爭的方針,現在電腦對手會根據潛在得失來決定方針。
  • 增加了電腦對手在建立先進軍事方面的競爭力。
  • 增加了電腦對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。
  • 增加了電腦對手升級單位的值。
  • 增加了電腦對手對開拓者護衛的使用。
  • 調整了電腦對手對無法同時移動並射擊之單位(如石弩)的使用。
  • 調整了電腦對手對城市及單位的建構規劃。
  • 增進了城邦維持強大軍力的能力。

[錯誤修正]

  • 修復了某些未正確套用的社會政策、偉人與萬神殿生產力加成。
  • 修復了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。
  • 修復了與玩家及電腦對手構建長城方式相關的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,並且移除其他玩家的長城作為潛在連接點。
  • 修復了編隊的單位循環錯誤。
  • 修復了首個徵兵期限結束後,會將所有徵集單位(包括從其他城邦徵集的單位)歸還至該城邦的錯誤。現在僅會歸還原本便屬於該城邦的徵兵單位。
  • 修復了飛機跑道與飛機場被占領時的數個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及使用者介面更新。
  • 修復了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區域時能取得經驗值的漏洞。
  • 修復了轉讓城市擁有權時的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫.艾菲爾時會發生問題。
  • 修復了開拓者視角顯示不正確資訊的問題。
  • 修復了電腦對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。
  • 修復了教程介紹與結尾影片在特定解析度下會偏離中心的問題。
  • 修復了某些單位造成的當機。
  • 修復了相同文明的多個領袖會時常一同出現在遊戲中的問題。
  • 修復了貿易路線收益有時會加倍的問題。
  • 編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。
  • 修復「為了女王和國家」成就頻繁解鎖的問題。
  • 除非發生特殊情形,擁有中立關係的 電腦對手應該會接受派遣代表團。
  • 如對任意一方無效,則無法宣布聯合作戰。
  • 遊戲存檔不再區分大小寫。
  • 某些奇觀不再發送額外通知。
  • 玩家不會因為聯合作戰中的行動從聯合戰爭夥伴處獲得好戰性減益。
  • 解放文明能將重獲新生的文明帶回遊戲中。
  • 觀測氣球重疊時的遠程加成現已正確套用。
  • 文字與文法修復。

 

[視效]

  • 雪地上的建築將被雪覆蓋。
  • 新增工業時代的蠻族營地。
  • 新增保育巡查員塔至國家公園。
  • 修復了某些建築在世界物件旁無法正常顯示的問題。
  • 修復了某些區域無法正常顯示的問題。
  • 套用至多個改良設施、區域與建築的精修。

 

[多人遊戲]

  • 在新遊戲的首個回合中,回合計時器將暫時停用。無視選擇的進階起始或回合計時器種類。
  • 大廳建立後,可切換至多人遊戲大廳的私人遊戲狀態。
  • 玩家上限設定為12人。
  • 在選項畫面中新增了區域網路玩家姓名選項。

 

[使用者介面]

  • 新增在一個單元格上工作的專家數量顯示。
  • 新增間諜活動、升級等功能的額外圖示。
  • 新增額外的文明百科捷徑,包括在單位肖像上按右鍵。
  • 新增署名至外交行動檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重複領袖。同時在外交檢視中新增多人遊戲顯示名稱。
  • 在報告畫面中新增貿易路線收益。
  • 在「城市概況」面板中新增市中心。
  • 在任務完成的彈出式視窗中新增獎勵與後續影響。
  • 更新了開始新遊戲時的領袖選擇器。
  • 更新了遊戲結束時的勝利畫面。
  • 更新了多人遊戲準備房間。
  • 更新了城市旗幟。
  • 更新了間諜活動任務選擇流程。
  • 更新了各城市從每個資源處取得的滿意度顯示。
  • 變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。
  • 自動捲動至首個可以獲得的偉人。
  • 增進了文明百科的搜尋功能。
  • 從玩家重播圖像中移除了蠻族資料。
  • ESC鍵現在能關閉科技、市政與尤里卡的彈出式視窗。
  • 讀取遊戲時,時代導言將是儲存遊戲所在的時代,而非遊戲的起始時代。

 

[聲音]

  • 新增某些遺失的滑鼠停留音效。
  • 修復了神諭的名言佳句。
  • 修復了顧問配音無法於某些語言中播放的問題。
  • 修復了某些音效卡的相容性問題,尤其是有高播放速率設定的音效卡。

 

[其他]

  • 新增預設啟用的設定選項「無重複領袖」。此選項可避免多個玩家選到相同領袖。
  • 更新領袖畫面以根據「啟用圖像模糊」圖像選項啟用/停用圖像模糊。
  • 「格位提示框延遲」已加入「選項」功能表。
  • 「自動循環單位」已加入「選項」功能表。
  • 測試程式更新。
  • 更新了製作人員名單。

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