5 月 2, 2015
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《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

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《紫陽花傳說:蒼之騎士團》(オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-)是世嘉本年度推出的第一款正統 RPG 作品。遊戲以中世紀作為舞台,「紫陽花王國」與「山茶花公國」正陷入戰亂中,玩家作為一名繼承自己父親的意志的領主,為了保衛自己的國家和身邊的人投身於戰火之中,隨着故事的發展,他逐漸了解到戰爭背後所隱藏的真相……

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

一說起世嘉在手機平台上推出的 RPG ,想必很多人都會想起那款推出至今生命力依然非常旺盛的《鎖鏈戰記》,龐大的世界觀,豐富的支線劇情,精緻的人物建模,充滿戰略感的戰鬥的結合令這個遊戲一直經久不衰,世嘉這次推出的《紫陽花傳說:蒼之騎士團》除了繼承了《鎖鏈戰記》中眾多的優點外,還給各位玩家帶來了更多不同的體驗。

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

作為一款正統 RPG 遊戲,劇情是必不可少的元素,本作很貼心地利用了時間線來引導玩家理清遊戲的劇情,增加了玩家對遊戲的代入感。

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

玩家在遊戲中扮演的是一名領主,並擁有自己的騎士團,這時少不了的就是招兵買馬。對於傳統的單機 RPG 來說,隊伍角色人數以及塑造角色形象的支線劇情相當有限。而本作恰恰就繼承《鎖鏈戰記》中豐富的劇情的優點,讓每一位角色都擁有屬於自己的故事,從 N 卡到 SSR 卡 100 多名角色無一落下。

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

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很多人喜歡一個角色除了從他的顏值、性格開始外,還有一部分人是因為這個角色的 CV 而喜歡上一個角色,雖然遊戲主線劇情基本不能聽到聽到各位聲優獻聲,但在戰鬥以及各自的支線劇情中,玩家還是能夠聽到些許劇情語音哦!相比起《鎖鏈戰記》來說,這方面已經有了很大的進步。

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

本作的戰鬥系統,相比起《鎖鏈戰記》來說雖然自由度有所下降,但是要比《鎖鏈戰記》更具有策略性,要是有玩過 Falcom 旗下經典 RPG 《軌跡》系列的玩家一定不會陌生。

遊戲中擁有 4 種不同攻擊範圍的角色,可以自行選擇陣型,加上抱大腿的一名好友玩家,最多同時 5 人出戰。

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

遊戲採取的是類似於半即時半回合的戰鬥系統,畫面右上方有 ATB 時間槽,玩家需要搶佔先機選擇人物確定行動先後順序,行動后的角色需要冷卻一段時間才能再次行動。我方角色連續行動將可獲得更多的 combo 連擊,能對敵人造成更大傷害。每個角色都有屬於自己的能量槽,蓄滿即可發動必殺技且不受 ATB 時間槽限制,馬上發動。

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

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另外某些行動格中會帶有加成效果,例如傷害 x 2倍,恢復 30% HP ,還有技能槽上升 50% 等等。由於敵人與我方可同時搶佔時間槽,玩家行動可不要太過魯莽哦!合理利用加成以及掌握角色之間行動時間差和發動必殺技時機是戰鬥取勝的技巧。

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

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雖然戰鬥系統與《軌跡》系列的相似程度達到了 90% ,但由於加上了冷卻槽倒數和連擊系統令遊戲的戰鬥模式更加緊湊策略性更高。

另外,遊戲中還搭載最多 20 vs 20 人的集體對戰,只要加入工會並在規定的時間內參與戰鬥即可。玩家每次可派 5 名角色上場與敵人進行快速對決,我方只要每人打敗對方即可向前推進衝散敵人。對自己軍團進行投資還可以增強整體實力!喜歡社交元素以及多人混戰的玩家當然就是不能錯過這個功能了。

《紫陽花傳說:蒼之騎士團》評測:世嘉又一良心之作

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因為世嘉曾推出了《鎖鏈戰記》這款令人的作品,所以本作的推出難免會讓人用來比較,但世嘉做的這款遊戲還是非常有誠意的。這款遊戲是結合了《鎖鏈戰記》的優點,借鑒了《軌跡》系列的戰鬥系統,並在此基礎上添加新元素以及優化。本作是世嘉推出的又一良心之作,要是你是個正統 RPG 玩家,又是個劇情黨,那麼本作絕對不會令你失望!

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