2000FUN論壇

標題: <<金庸再未來去向和建議討論區>>2000fun會員獨享 [打印本頁]

作者: rickyyau    時間: 04-2-28 07:42 AM     標題: <<金庸再未來去向和建議討論區>>2000fun會員獨享

我過位台灣金庸設計工程師佢同我講
想要大家更多對金庸看法ga資料
好再夏天前把金庸回復2年前多人玩ga時候
我會在唔同ga sever玩唔同ga ac 去和大家做最緊密ga 交流
我公開左ga有神1~求敗~,同書2,3ga廣瀨康一...其他sever如 神鵰2、神鵰3、俠客1、俠客4、郭靖3ga ac我都有不過唔放便講
下次我會去埋書1,同俠客2,3
你係依到可以問d 有關自己在金庸未來ga去向同做d建議
請符合下面規舉:
1)任務是要自己做的,不可問過中過程
2)我講的未來去向只有大約80%應驗
3)仲有我講的只是去向,再仔細的免問
4)如果你想有更加多ga有關自己前途去向你就講你ac d野清楚d,我防止你地個ac重玩再重玩...ccc
5)金庸的市場架構屬商業秘密,隻字不题
6)外掛係犯下金庸智識產權,我就十問十唔答ga 啦
其他ga規條到時先加啦

下面係一d post
大家可以參考下
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 07:43 AM

<勁掂>台灣jy高層程式員 之 絕學lv之秘密

給朋友們:

台灣jy高層程式員到香港時,本人就約佢食飯,見各位玩家在絕學lv上的高低之攻擊力ga煩惱,在此講小小我同台灣jy高層程式員食飯時ga內容啦<原來佢都係得個$13xxx人工一個月,但控制住我地ga命運oh...^^>



原來,金庸佢自己原本係set 死 150,180,200lv 3個絕學ga攻擊力,但金庸佢又怕150過d唔夠200打,so就俾大家可以自修到200lv,但後來.....200lv d 人覺得再up上去可能會勁d,就狂自修,係狂個隻,但你地就錯啦.......金庸本身就係200lv最勁,程式員講ga,佢又話,最慘ga就係d人修到鬼死咁高,so  金庸就小小調整d攻擊力,但其實個分別都唔係好大............依個調整就係上2次大更新時更新左<更新名門過次>,唔知d朋友記唔記得有個file好多人download唔到,好似第7個file.....過個就係絕學攻擊力調整file............<安撫d修到鬼死咁高ga玩家,唔想你地又話唔玩>但程式員話,later可能出新ga絕學防招,用黎做格,另外絕學都會更上一層次.....有新野出,佢話最重要ga係可以明確特出個別玩家特殊ga特徵如新絕學ga攻擊力會另其玩家在攻擊力上出色,
絕學格會使玩家在防上超勁<====<絕格係好難學,係好難,好難>
so即使你地絕學去到400lv,我用200ga話都唔大分別,因我有其他野做支援
但講小小秘密俾你地知,星宿,恆山同全真會係最先學得新絕學同絕格ga門派,在下幾次更新後,星宿<--一派會有大變更<金庸開始緊ga啦...留意宮綱>,詳細ga唔方便講
最後,同大家講聲新年快樂,望大家可以玩得開開心心,玩game都係求開心,大家加油啦~~~~~~~~~~

                       
                             傑傑上
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 07:44 AM

我話你知依2個月會有10幾種新武功出到時一定會替代依家D絕學
你唔好話我想得太多啦,唔唔知
仲有我同各玩定講聲會有新GA野
係依2個月內會有3階技能出現
到時有D依家冇人要GA枓,到時可以家埋2階枓變成3階枓
依個3階技能係要有特別GA地方唔係普通技能人可以做到
<<同埋D EQ GA 流動性十分之細>>
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 07:45 AM

佢d內功分2種,第1:係新ga勁內功<--單純一種
另外ga la就係 輔助內功<----可以當1種內功,同埋可以加埋其他本身內功,咁當然加埋本身內功ga功力一定勁好多
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 07:46 AM

我知ga就係絕學會有eq俾d cheap lv ga 人直追
好快由200去到250,另外,新出武功會由現在ga武功直接做輔助
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 07:49 AM

小道消息:
未來2個月,將會推出3階技能!
自創派將會回歸npc門派!<=--更新鐵心,唔係2個月,係未來日子可能2星期,可能4個月,我估唔會去到夏天先更新
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 07:50 AM

我仲有個website 大家可以上去睇睇
www.ry-music.com
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 07:55 AM

Originally posted by rickyyau at 2004-2-28 07:44 AM:
我話你知依2個月會有10幾種新武功出到時一定會替代依家D絕學
你唔好話我想得太多啦,唔唔知
仲有我同各玩定講聲會有新GA野
係依2個月內會有3階技能出現
到時有D依家冇人要GA枓,到時可以家埋2階枓變成3階枓
依 ...


唔係2個月,不過一定係夏天之前
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 08:09 AM

台灣金庸設計工程師答應左我會定時定後黎依個post睇睇
大家努力啦
作者: 家有小熊    時間: 04-2-28 09:15 AM

請問現在自修九陽神功有前途嗎? 未來更新九陽會是否最強內功?
作者: charlesmkh    時間: 04-2-28 09:40 AM

疑問:
1.3階技能? 在日,月,星系再分3系嗎? 變成~95種技能嗎?
2.我唔明白你說的甚麼是輔助內功~~ 可唔可以清楚D?
3.將會在數月後出的新武功會代替絕學, 那麼新出的武功會有新的特殊狀態嗎?
4.可否說說甚麼是"玩家門派將會回歸NPC門派"?
5.你提到絕學裝備? 可不可以說一下絕學會有怎樣的裝備? (在我自修黯然消魂掌時做
   出來嗎?) 還是在解絕學任務中加插送裝備的任務?
6.既然有3階技能, 那麼將出的絕學裝備能幫助武功低的人追趕武功高手嗎?
7.承上題, 如果推出絕學裝備能幫助新手(指武功弱者)追趕老手(武功高手). 會不會令
    一班老手因為覺得自己的時間/金錢被騙而退出金庸?
8.如果一班老手退出金庸, 會不會反令現在所說的計劃失敗?

建議:
1.加強各種內功的獨特性 (如: 九陽神功可以使自己被陽性武功攻擊時威力降低. 等等)
2.推出一些在原著中出現過的武功 (如: 寒冰綿掌, 玄冥神掌...)
3.強化暗器. 在遊戲中, 由於暗器過弱, 所以變成了可有可無的道具... 希望可以加強暗
    器的威力, 突出暗器的特點(很多不同的毒, 速度快)
4.推出槍法, 暗器, 身法的絕學.
5.擴大槍械的用途與威力. 現在幾乎沒有人用槍械的.

以上只是我的愚見, 如有冒犯, 我在此道歉
作者: 雲路    時間: 04-2-28 11:20 AM

7.承上題, 如果推出絕學裝備能幫助新手(指武功弱者)追趕老手(武功高手). 會不會令
    一班老手因為覺得自己的時間/金錢被騙而退出金庸?

我又來小心假設了
金蛇劍法 ─ 當然係金蛇劍啦
打狗棍法 ─ 打狗棍
真‧辟邪劍法 ─ 開把辟邪劍也不難
其他就真係要作就唔難

至於新手追到老手
呢個是全地球既online game 經營之道
就不要有驚期了
作者: 《EQ商人》    時間: 04-2-28 11:26 AM

我想問....
將出既新絕學.....係唔係好難學架??
同埋有冇D條件你知道左架啦??
同埋金庸又會唔會再出D+屬性丹呀?
作者: 太太%%    時間: 04-2-28 11:51 AM

我都係玩書2嫁!!!!!!!!!!!!!!
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 01:05 PM

九陽,葵花,9陰,太玄經、易筋經、洗髓經<----依D應該係最勁
蛤蟆功十項,小無相功,北冥神功、逆行經脈、龍象般若功、先天功、。
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 01:09 PM

charlesmkh,雲路
我過一陣再答你地
我都要CHECK清楚先
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 01:13 PM

EQ商人<<難學>><---即係點
依家D絕學難學嗎?.?定義好難講
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 01:50 PM     標題: 給只會埋怨EQ的玩家

大家有少少誤會了
金庸打從兩年前開始時,已經係好重於武器多於武功
當年有150武器同戰鬥服已經橫行天下
再之後就是總壇裝備
再之後就是日月星

點解一開始冇人嘈 ?
因為有得 <<自動>>囉

大家可以睇睇武林盟主
佢一定係武功又勁裝備又勁
你應該問o下佢點解可以又武功又裝備
如果我是盟主,我就會答你

<<玩遊戲是用個心同自己去玩,並不是自動就可以贏>>

點解人o地可以又武功又技能又乜又物
點解佢玩哂而自己又成日俾人打救 ?
你有沒有諗過呢 ?

可能你會話佢多錢佢多外掛佢多人幫手
那就沒有辦法了
online game 就是多玩多贏
你沒有練技能又話人o地既武器打贏自己 ?.?
真是莫名其妙了

不要因為改變影響自己而抗議
應該與時並進,更新乜就玩乜
難道金庸唔更新,武功停留在兩年前就是好公平 ?

我真是有點不知所措了
作者: rickyyau    時間: 04-2-28 02:59 PM

雲路真係好有見地^^
作者: 雲路    時間: 04-2-28 03:23 PM

前排我諗左o的野
既然網金咁鬼多eq 要搞
不如就搞盡佢
開放12套eq , 12套eq配合金庸裡既12個時辰
每一套係凸定既時辰威力加倍
只係要儲齊一套,我諗都要2005年了-.-

叫咩名好呢 ?
12樣野,最好就套12生肖落去
蛇紋、虎紋、龍紋乜紋乜紋
靈牛、靈猴、靈犬乜靈乜靈
鼠王、馬王、豬王乜王乜王

只要有夢想;凡事可成真

[ Last edited by 雲路 on 2004-2-28 at 03:25 PM ]
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 12:24 AM

雲路
金庸依招一早用左係技能上面^^
我估得d老手知我講咩^^
作者: hkk1    時間: 04-2-29 01:06 AM

Ricky, 我想請問下遊戲會否開放內功武學可以加屬性既設定呢?
即是例如升1 lv 九陽神功, 就會 + x防, y攻, z內力呢?

單機版都有這個設定, 我相信很多玩家都期待有開放的一日的...
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 02:29 AM

內幕心法大公開~必看
陽屬性 =日系 = 如九陽神功
陰屬性 =月系 = 如葵花寶典
無屬性 =星系 = 如乾坤大挪移

每種心法還有附加狀態.如內傷.麻痺.中毒...等(內功屬性沒有附加流血這種屬性)
如九陽真經=內傷、九陰真經=中毒...等
等級越高.機率越高 100級之後沒有再增加機率(100級已經有19.5%)

絕學沒有限定需搭配何種心法
如18掌搭配九陽 基本打人3千
九陽50級後每升10級屬性+5(日屬+5)
等於18掌+九陽屬性=攻擊力(心法暴衝已經列入基本扣血3千內)

內功震人由內傷改為內傷+心法附加狀態為準.如九陰就會出現內傷+中毒

心法搭配專屬絕學威力加成.如葵花搭配辟邪 葵花60級後每升10級.辟邪威力+1.5成
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 02:38 AM

寫內幕心法大公開~必看的玩家  神一唐秋香
你有好好的idea,我會把你想的和台灣方面傾談
不過有一點係要強烈反對ga就係
你唔可以把自己一時想要風光的feeling
放再一些一直追求完美玩家的好奇心上
你的idea係好好,但放在一把錯誤的刀上,
會害死不少有心的玩家\ . /
請自重...........!!!!!!!
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 02:40 AM

唐秋香你想得太多,不過你的意見可以加入之後金庸更新的提議
陽屬性 =日系 = 如九陽神功
陰屬性 =月系 = 如葵花寶典
無屬性 =星系 = 如乾坤大挪移
依個係唔會出現的,因為一開始有系eq出現時,不同ga人都開始佢地系eq生涯
如果要定的話,就係一早定,唔會依家先咁做
係因為金庸過邊d技術人員仲未能把現有ga  datebase一次過變更
exmaple:你可以話新出ga武功有日月星防<---依個係鐵一般,同會出現ga change

同埋我都知你想出名d,但你看完官綱ga<<武功一定等級後,會額外增加抗日、月、星屬性之防禦效果。 >>就講左咁多荒言出黎,我本人覺得可笑

仲有,九陽50級後每升10級屬性+5(日屬+5)<---去到100先+個25攻,都好小下
佢later出d新石都唔只25攻

<<每種心法還有附加狀態.如內傷.麻痺.中毒...等(內功屬性沒有附加流血這種屬性)>>
不過你都好勁ga la,要另人想信,寫埋內功屬性沒有附加流血這種屬性,好似好真,但呃唔到其他玩家的,仲有......肯定ga就係有小部份絕學心法在未來ga日子入面係有防附加狀態,係防附加狀態,唔係另加附加狀態
心法在附加狀態上係負ga
絕學在附加狀態上係正ga
eq在附加狀態上係正ga
<<內功震人由內傷改為內傷+心法附加狀態為準.如九陰就會出現內傷+中毒>>
依家唔會再有人行去震人咁傻,不過我會同金庸過方面傾傾,加大內功震人ga area
同佢出招ga快度,到時再加上內傷+心法附加狀態,may be 幾好玩ga..ccc依個我會即時同台灣過濾反影

最後我都唔講咁多啦,留番一樣俾大家睇睇佢有冇地方有破綻,就係
<<心法搭配專屬絕學威力加成.如葵花搭配辟邪 葵花60級後每升10級.辟邪威力+1.5成>>

依個post 會係頂ga<<金庸再未來去向和建議討論區>>2000fun會員獨享出現
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 02:44 AM

唐秋香你想得太多,不過你的意見可以加入之後金庸更新的提議
陽屬性 =日系 = 如九陽神功
陰屬性 =月系 = 如葵花寶典
無屬性 =星系 = 如乾坤大挪移
依個係唔會出現的,因為一開始有系eq出現時,不同ga人都開始佢地系eq生涯
如果要定的話,就係一早定,唔會依家先咁做
係因為金庸過邊d技術人員仲未能把現有ga  datebase一次過變更
exmaple:你可以話新出ga武功有日月星防<---依個係鐵一般,同會出現ga change

同埋我都知你想出名d,但你看完官綱ga<<武功一定等級後,會額外增加抗日、月、星屬性之防禦效果。 >>佢講ga係武功,唔係心法,想都冇想就講左咁多荒言出黎,我本人覺得可笑

仲有,九陽50級後每升10級屬性+5(日屬+5)<---去到100先+個25攻,都好小下
佢later出d新石都唔只25攻

<<每種心法還有附加狀態.如內傷.麻痺.中毒...等(內功屬性沒有附加流血這種屬性)>>
不過你都好勁ga la,要另人想信,寫埋內功屬性沒有附加流血這種屬性,好似好真,但呃唔到其他有智慧的玩家有不少資深玩家打黎批評你個post唔夠真,仲有......肯定ga就係有小部份絕學心法在未來ga日子入面係有防附加狀態,係防附加狀態,唔係另加附加狀態
心法在附加狀態上係負ga
絕學在附加狀態上係正ga
eq在附加狀態上係正ga
<<內功震人由內傷改為內傷+心法附加狀態為準.如九陰就會出現內傷+中毒>>
依家唔會再有人行去震人咁傻,不過我會同金庸過方面傾傾,加大內功震人ga area
同佢出招ga快度,到時再加上內傷+心法附加狀態,may be 幾好玩ga..ccc依個我會即時同台灣過濾反影

最後我都唔講咁多啦,留番一樣俾大家睇睇佢有冇地方有破綻,就係
<<心法搭配專屬絕學威力加成.如葵花搭配辟邪 葵花60級後每升10級.辟邪威力+1.5成>>

請自重  神一唐秋香
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 02:47 AM

hkk1
你看完唐秋香的post
和我做的分析,你應該會有答案的吧
作者: 炎夏    時間: 04-2-29 02:47 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 02:50 AM

炎夏
依個idea一早有玩家講過
佢地唔只講開壇,仲有講實戰限制ga EQ,實戰限制GA技能,同實戰限制GA武林大會
但最後跑出GA只有實戰限制武林大會
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 02:52 AM

charlesmkh
我會盡快答你GA問題...THX
作者: rickyyau    時間: 04-2-29 02:58 AM

最新反影
依家唔會再有人行去震人咁傻,不過我會同金庸過方面傾傾,加大內功震人ga area
同佢出招ga快度,到時再加上內傷+心法附加狀態,may be 幾好玩ga..ccc依個我會即時同台灣方面反影
作者: 心神    時間: 04-2-29 03:01 AM     標題: 詢問

除左新武及內功外,特技有無規劃埋?仲有輕功呢?
暫時我所看到及理解的,好像只係加重各種系攻防既配合!
另外,如沒記錯,好像曾說加重每人的獨特性,如何表現出黎?可否具体一點說明?

[ Last edited by 心神 on 2004-2-29 at 03:04 AM ]
作者: Gokou    時間: 04-2-29 05:18 AM

玩裝備好還是玩武功好?

  早兩日的公告,是要推出新武學;日月星裝備已經玩了半年,當我看到要推出新武學時,真的十分高興;
一個線上遊戲,當然要有一些可令玩家們互動、合作的活動,才算是線上遊戲吧,一起為裝備而分工合作、努力,亦是好事;
但是,對於一款以武學為提材的遊戲,玩太多裝備,絕非好事,而且在裝備上,還可加狀態石頭,真是對武學的侮辱
如果要玩裝備的遊戲,可玩ro, diablo,天堂等等,基本上,8成以上的線上遊戲,也是玩裝備的;
其實,用2d 做的武學遊戲,確實是不足夠的;2d在戰鬥時,只能作有限度的功能,例如:扣血,狀態等;對於3d遊戲,便欠缺了許多靈活性;
但是,以一款市場罕有的武學遊戲,應該著重武學會較吸引玩家,而且這是華人無人未聽過的武俠金庸小說;唯一能夠與之成為對手的,就只有古龍群俠傳online!

所以,希望網龍好好珍惜,放多一些心機在這個武學遊戲吧!希望可慢慢改回以武功為主!
作者: Gokou    時間: 04-2-29 05:33 AM

我覺得一個以武學為提材的遊戲
必先整頓好武學的設定
才會吸引到新玩家

一年前
犯下一個大錯
徹底破壞金庸的平衡
就是 "自創門派"
自創門派推出
完全倒轉整個武學秩序
為了令到讓npc門派得到平衡
又作出精要,槧本武學
完全破壞各門派的特色
這些網龍武功
根本無人願意去學的

每個人的武功也一樣
有什麼好?
心法又只出了一半
另一半人只好去學一些不願學的武學
現在不是開放了武功學不到
而是因沒有開放而學不到
玩家們等了又等
沒耐性的只好離開這遊戲

真的希望盡快開放更多 "說了開而還沒開的武學"
謝謝!
作者: Gokou    時間: 04-2-29 05:39 AM

另外
"3階技能" 這稱號
會令大部份玩家很害怕的
怕什麼?
怕又要重練技能
希望不要再要玩家重練吧
倒不如叫"終極技能"
製造一些最強的裝備
之後
不要再推出更強的, 好嗎??
如果不斷開3,4,5,6,7階技能的話
金庸真的沒人玩了

玩家們要的是 "武功"
其次是 武功
再其次亦是 武功
希望網龍看到吧...
作者: 文子    時間: 04-2-29 08:21 AM

原來ricky都幾靚仔嫁喎
作者: 雲路    時間: 04-2-29 09:49 AM

悟空
如果只用武學為主,武器為輔
那麼有個嚴重問題就會出現
你估估1000lv武功對999lv武功
兩位武林高手對招,後果是如何 ?
兩個互秒,還是不分勝負 ?

以我估計,金庸經過多番研究才出現今局面,就是要增加可以吸引新手既原素
新手要追老手<-- 唔明點解好多新手成日咁講
老手乜乜物物,我o地新手點追?
我就話:如果新手追到老手,那就真是他媽的既事情
如果今日玩左兩年既我,俾人一個玩左3個月既新手打救
真是情何以抱撼啊

偏偏金庸就是一隻加左新原素,就可以令新手同老手既距離拉近既 online game
只要新手願意附出,練功加技能就成了

至於好多人話網龍成日出新野,昆錢浪費我們時間又乜又物
借呢度,我又有野發表

online game 真係俾職業玩家玩既東西,沒有時間沒有錢沒有乜乜物物,
online game 真係唔適合去玩。比較其他online game,金庸已經是比較好了,因為有一個叫自修既系統,令到返工返學冇時間既人都保持逐鹿武林既本錢。
地球上任何一間遊戲公司,開發新遊戲就是要賺錢,就是要昆錢。它唔賺錢點出糧,點有本錢去開發新遊戲,希望覺得遊戲公司昆錢既版友不要再naive 了
面對現實,遊戲公司不是福利機構啊


最後既是

離開係好容易,留低係要好大勇氣的 -.-

[ Last edited by 雲路 on 2004-2-29 at 09:51 AM ]
作者: Gokou    時間: 04-2-29 11:16 AM

我寧願不分勝負
武林高手不是要打7日7夜
還未分勝負嗎?
呵呵~

單靠外功分勝負是沒用的
還有特技、門技、門派特色
怎樣練才會強?
應該修那樣武功?
就要看各玩家的決定了

我覺得格擋武功也是一個大問題
假如現實的你
懂得跆拳道及空手道
如果受到襲擊
你會如何閃避/抵擋呢?
不會說定要用"其中一種"武功去擋吧
應該是隨機應變的
懂得的武功越多
將它們的招數忘記後
便會融為一體
萬發自然
沒有分什麼武功的
所以
格擋武功應是全部自動選用的
就好像特技一樣
作者: 青炎陽    時間: 04-2-29 02:27 PM

其實我個人係讚成有系EQ既-.-......
有睇過小說既人都知小說入面既神兵利器屈機嫁啦(特別係倚天同飛狐)
再者......兵器扣一個基本既血量難到唔係理所當然的嗎=.=?
唔識武功既人用神兵難到會好似以前未開日月星咁樣扣一個高手2,3血嗎????(毫髮未傷)
想像一個未練過鐵布衫一類功夫的大俠(如胡一刀)如果佢無防範俾人迎面劈一刀
就單憑佢識胡刀......佢會無事咩-.-??
作者: 青炎陽    時間: 04-2-29 02:31 PM

Originally posted by 雲路 at 2004-2-29 09:49 AM:
悟空
如果只用武學為主,武器為輔
那麼有個嚴重問題就會出現
你估估1000lv武功對999lv武功
兩位武林高手對招,後果是如何 ?
兩個互秒,還是不分勝負 ?

以我估計,金庸經過多番研究才出現今局面,就是要增加可以 ...

請教一下雲路大哥-.-.....
如果一隻on-line game可以以掛機形式升lv,或者大部分用手動?
又或是一半一半
佢售賣的月卡數目會有分別嗎-.-???

我平時係唔多得閒玩.....打點自練多......
但係我都係一個月入一張月嫁-o-"
作者: charlesmkh    時間: 04-2-29 02:33 PM

現在的金庸online好像太注重劍和搏擊類的武功, 而練鞭, 槍, 暗, 刀的玩家好像選擇不大.

我覺得前一排網龍開放130級獨有基本功的想法很好~~ 每個門派也可以有所不同. 現在推出了精要, 新武, 新輕, 特技. 每個門派都一樣的玩法: 基本功->必殺技->精要/新武. 沒有了門派的特點.
作者: 一個白痴仔    時間: 04-2-29 02:41 PM

Originally posted by charlesmkh at 2004-2-29 02:33 PM:
現在的金庸online好像太注重劍和搏擊類的武功, 而練鞭, 槍, 暗, 刀的玩家好像選擇不大.

我覺得前一排網龍開放130級獨有基本功的想法很好~~ 每個門派也可以有所不同. 現在推出了精要, 新武, 新輕, 特技. 每個門 ...



對 丫~~~
請強化門派特點~~~~
作者: steven883    時間: 04-2-29 02:57 PM

小弟玩了金庸已2年多,雖不算什麼高手,但九陽,乾坤已破佰,絕學武功25x必殺技,輕功等也都200lv了,我想也不算新手了...但有一個問題我2年幾來怎也不能解答,令我現在想放棄金庸就是那有一個online game玩家付了月費後什麼都不玩,只有傻傻地看著瑩光幕看著自己的角色在自練..吃技能書,每天只要看一看他有沒有斷線便完成今天要玩金庸的目的.........難道玩家付款買月費咭只是為了掛機??可否代我向程式設計詢問一下有否解決方法??
作者: JerryLau    時間: 04-2-29 03:58 PM

Originally posted by steven883 at 2004-2-29 14:57:
小弟玩了金庸已2年多,雖不算什麼高手,但九陽,乾坤已破佰,絕學武功25x必殺技,輕功等也都200lv了,我想也不算新手了...但有一個問題我2年幾來怎也不能解答,令我現在想放棄金庸就是那有一個online game玩家付了月費後 ...



講得好o岩,其實我都好反對掛機的,好冇意義,又要成日開住部電腦,好在我屋企有2部電腦,輪流掛,部腦先至冇咁傷ja,唔係實燒啦!
作者: 炎夏    時間: 04-2-29 05:57 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: p2k    時間: 04-2-29 06:21 PM

最想知 左右互搏 幾時會開

同埋除 太玄經 之外仲有無低悟既武功會開

因為我地低悟玩家玩得好辛苦

為左想學最喜歡既武功,有丹都唔敢食住

但自修練野實在太慢

永遠慢人一拍既心情好難受=.=
作者: cookiefunk    時間: 04-2-29 06:28 PM

我想請問下~
我隻帳號黯然銷魂201,九陰80,斗轉74,乾坤71,門派特技清心決100,門派輕功美女身法100,黯然精要200

請問,我隻帳號有冇練錯野,同埋以後要升d乜先至好?
最緊要我想知道我究竟有冇練錯野=.=
以後我隻帳號有冇得發威呢?.?
作者: charlesmkh    時間: 04-2-29 07:47 PM

Originally posted by cookiefunk at 2004-2-29 06:28 PM:
我想請問下~
我隻帳號黯然銷魂201,九陰80,斗轉74,乾坤71,門派特技清心決100,門派輕功美女身法100,黯然精要200

請問,我隻帳號有冇練錯野,同埋以後要升d乜先至好?
最緊要我想知道我究竟有冇練錯野=.=
以 ...

古墓既大師兄/姐啊@.@

有乾坤大挪移仲要斗轉星移同古墓清心訣? 3種反擊特技咁多...

我自己就黯然消魂掌200, 九陰真經90, 古墓清心訣100, 美女身法100, 黯然掌精要200, 九陰白骨爪180, 玉女散花掌180

其實練左黯然掌精要仲有無需要練九陰白骨爪? 大家都可以進階~~
作者: Gokou    時間: 04-2-29 08:24 PM

Originally posted by charlesmkh at 2004-2-29 07:47 PM:

古墓既大師兄/姐啊@.@

有乾坤大挪移仲要斗轉星移同古墓清心訣? 3種反擊特技咁多...

我自己就黯然消魂掌200, 九陰真經90, 古墓清心訣100, 美女身法100, 黯然掌精要200, 九陰白骨爪180, 玉女散花掌180

其 ...


九陰白骨爪180 <--升左幾耐?
強過200級絕學嗎?
格擋npc強嗎?
作者: 【小雲天】    時間: 04-2-29 10:02 PM

我認為武功應該重要過eq的,金庸最吸引係咩-係武功@@如果eq太重要的話就失去金庸意義了.
作者: 草上飛    時間: 04-2-29 10:40 PM

180 9爪一.一嘩.......好勁
作者: charlesmkh    時間: 04-2-29 11:09 PM

Originally posted by Gokou at 2004-2-29 08:24 PM:


九陰白骨爪180 <--升左幾耐?
強過200級絕學嗎?
格擋npc強嗎?

叫得做絕學就梗係勁D啦~~ 何況黯然消魂掌同九陰白骨爪差20級, 九陰白骨爪沒咁勁... 擋格黎講就好好用~~ 甚至好過玉女散花掌

至於升左幾耐就我都唔記得lu~~ 有一排晚晚掛機, 就係咁掛到180級. 而家玩新人物, 唔練住, 睇下九陰神爪既條件先再算
作者: 細樂    時間: 04-3-1 12:45 AM

Originally posted by 【小雲天】 at 2004-2-29 10:02 PM:
我認為武功應該重要過eq的,金庸最吸引係咩-係武功@@如果eq太重要的話就失去金庸意義了.

我都係咁話~睇似天就知~張生用把普通劍可以打win一個用倚天劍既人
作者: 況天佑    時間: 04-3-1 01:02 AM

如果兩年前裝備已經是主要的決定勝負的因素...

那麼我唯一可以說的一句是:這遊戲在一開始已經走錯方向了...

不是什麼與時並進...不是什麼莫視技能人的努力...

而是因為這遊戲背負的是「金庸」二字...

我告訴你們...這兩個字在華人社會的影響力是超越一般人想像的...

亦正因為這非一般的影響力...這遊戲剛推出時所創出的空前光景才合理地找到了注腳...

但很可惜的是網龍不能脫出一般小商人的短視心態...所謂的A錢包與外掛在此也不作討論了...最重要的卻又最根本的遊戲內容與方向也拿捏不確...這是如今遊戲人數一落千丈的主因...

沒有「金庸」二字,試問此遊戲拿此什麼與別的網絡遊戲競爭?美工畫面嗎?升級系統嗎?價廉物美嗎?都不是...

本人玩了不短不長的一段日子...網金真的除了聊天功能出色之外...我想不到有比別人強的地方...(可能我不用心玩遊戲吧)

如今網龍誇下海口要網金回復兩年前的全盛時期...我敢問一句:「憑什麼?」

日月星嗎?三階技能嗎?還是吸錢包包?有可能嗎...

而如果今後的網金繼續與「金庸」二字背道而馳...

網龍想重振網金?在我腦海中只浮現出兩個字:「妄想」

而我對「金庸群俠傳online」的建議與忠告亦只有二字:「金庸」
作者: hkk1    時間: 04-3-1 01:46 AM

Originally posted by 細樂 at 2004-3-1 12:45 AM:

我都係咁話~睇似天就知~張生用把普通劍可以打win一個用倚天劍既人



我認同你既講法既~~~
如果張無忌係1億實, 而滅絕老尼得1千萬實的話-.-....

但係當周街都是張無忌既話...
總要搵其他方式/渠道去比較人與人之間既實力架~~~

我覺得玩金庸要有實力有2個條件:
1. 要有錢. 買丹, 開多幾個acc, 買外掛...
2. 有時間. 你冇時間, 開10個acc都係冇用...
    掛點要時間, 食本要時間...
    可能你會用外掛代勞.
    不過基本上, 呢個point 都係同錢掛釣的.

人地投資大過你, 買丹食, 學哂d絕學, 又有acc整eq.
咁, 人地勁d好似冇唔妥喎.
只係好似d日月星系攪到好似過份地失衡.
令到滅絕可以ko到張無忌...
好似又令人好難接受...

好矛盾啊 @___@"
作者: 雲路    時間: 04-3-1 02:15 AM

又到問答題的時間了
假設網金武功主導為先要條件
有幾個問題一定要討論

1.絕世高手對對碰
兩位武林高手,由於武功異常高超,雙方對戰已經去到不吐不快既時候
但係決戰左七七四十九日都不分勝負
由於兩位高手都是武功高強,隻方食力只係伯仲之間
絕頂武功1000lv對極級武功999級
可是因為雙方既格都是超級咁強勁
結果甲打乙扣1,2;乙打甲也是1,2
引伸開去
結果pk戰、壇戰、比武大會也是最強對無敵、不敗對不死
武功強勁嘛,點可能輕易扣血呢 ? 如果唔係會投訴嘛

2.打點任務問題
甲玩家一時大意,硬膠膠學錯武功
初頭打點完全冇問題,到打打o下轉npc去另一層次時
死火,打唔入喎。武功為先,點換武器都打唔入
換武器打得入就唔可以叫武功線上遊戲嘛
結果一位不幸玩家就咁玩完,因為學錯一招由頭玩過
不過重玩是網金凸色之一,我並沒有驚期

到做凸薯任務了,當然係有npc打又煩果o的啦
初頭幾關so easy ,一路做落去
到打拉屎大佬時
死火,武功唔夠高又冇搵朋友
搵左朋友都冇用,朋友都唔夠勁,得幾個十大至夠打,十大又冇咁得閒幫手,點算
武器係咁就係咁,又打唔入了
如果換武器打得入,就唔叫武功武俠遊戲啦,要改為叫裝備遊戲了
結果當然又是重接,重接又如何?武功唔夠高
練個一年半宰去解囉,哎呀,點知已經out date了
到最後失敗就是失敗了

3.新手玩遊戲 ? no no,是新手陪玩遊戲才對
一隻線上遊戲的成功,就是老手走人新手填上
沒有武器元素,新手就是新手,亦即是3陪。陪玩、陪死、陪俾
新手點都贏唔到老手是正常,但係連少少逐鹿武林能力都冇,就唔係太正常
新手沒有成就感就食蕉都得了。沒有日月星,新手一早說再見
玩什麼 ? 打xx就有份
到最後,老手因為玩到悶走人,新手因為唔知玩乜又走人
係負負唔係得正既情況下,遊戲好快玩完
所以點解一隻遊戲係會設計到留得住老手之餘,又會有新手加入
咁樣連綿不斷,才叫成功遊戲

搞得到以上幾點,就當各位o岩
可惜既係,談何容易呢 ?
所以各位版友同我都係玩遊戲而不是設計遊戲
作者: Gokou    時間: 04-3-1 03:06 AM

武器係有需要
但唔好無止境地加上去...
近年來有眼看
遊戲開發
絕大部份是裝備
很厭...

以前
升10級武功
也有明顯的感覺到加強
看得到自己長時間修練的成果
現在升100級所謂的絕學
也不見得強到去那裡
只要問朋友借一套裝備
立即變成高手
就算武林盟主也打不入
修武功來無隱...
作者: rickyyau    時間: 04-3-1 04:05 AM

回答疑問:
1.3階技能? 在日,月,星系再分3系嗎? 變成~95種技能嗎?
首先,3階技唔係把日,月,星系再分3系,係把日,月,星系再勁3陪
2.我唔明白你說的甚麼是輔助內功~~ 可唔可以清楚D?
輔助內功就好似大lala咁,可以當心法,都可以當特技
3.將會在數月後出的新武功會代替絕學, 那麼新出的武功會有新的特殊狀態嗎?
應該不會
4.可否說說甚麼是"玩家門派將會回歸NPC門派"?
回歸NPC門派只係一項功能,另npc門派的玩家可以返番npc派,不過一定有條件
5.你提到絕學裝備? 可不可以說一下絕學會有怎樣的裝備? (在我自修黯然消魂掌時做
   出來嗎?) 還是在解絕學任務中加插送裝備的任務?
不是絕學裝備,是可以使玩家追趕lv的eq
6.既然有3階技能, 那麼將出的絕學裝備能幫助武功低的人追趕武功高手嗎?
用有絕學eq的-.-""
7.承上題, 如果推出絕學裝備能幫助新手(指武功弱者)追趕老手(武功高手). 會不會令
    一班老手因為覺得自己的時間/金錢被騙而退出金庸?
8.如果一班老手退出金庸, 會不會反令現在所說的計劃失敗?
不會,因金庸會想辨法把新的玩家留下和金庸2一出,你唔洗怕冇人玩
作者: rickyyau    時間: 04-3-1 04:18 AM

Originally posted by JerryLau at 2004-2-29 03:58 PM:



講得好o岩,其實我都好反對掛機的,好冇意義,又要成日開住部電腦,好在我屋企有2部電腦,輪流掛,部腦先至冇咁傷ja,唔係實燒啦!

我不認同你的講法
1)冇有人要你掛機,你可以自己用手打,不用外掛
2)金庸現在開左唔小新野,如名門,技能,全都係增加金庸ga funny性
作者: rickyyau    時間: 04-3-1 04:30 AM

最新消息:
台灣高層同我講電話中提到會有新武功一定出
但佢就講左小小俾我知係邊個人到可以學到,等我同大家講啦
楊過:蛤蟆功、九陰真輕、黯然銷魂掌、古墓派絕學輕功
小龍女:玉女心經、左右互搏、九陰真經
郭靖:分筋錯骨手、金龍鞭法、降龍十八掌、雙手互搏之術、彈指神通
黃蓉:打狗棍法、落英神劍掌
李莫愁:塵拂,柳葉刀法
歐陽峰:蛤蟆功
作者: 書2飛彈    時間: 04-3-1 04:30 AM

全部睇哂...精彩...希望改左會好d~~~~
期待~~~~~~~~~~~
作者: rickyyau    時間: 04-3-1 04:34 AM

資質上的限制:一般來說,厲害的武功資質不好的人沒法兒修練是滿合理的,但是要特別注意的是,有些超厲害的武功,資質太好的人可也學不來,像是郭靖的「雙手互搏之術」,所以選擇武功時也要看看自己的資質喔。
作者: rickyyau    時間: 04-3-1 05:22 AM

台灣send黎的e-mail......
首先,我台灣個朋友要感激2位玩家詳細和有力的提議雲路和Gokou
佢話依2個人玩game玩到傻左,佢地講ga同想ga都唔係一般人可以做到
係到同其他玩家講....多多學習

另一方面,我同左佢講,大家對武功方面同技能方面都有唔同看法
佢就對武功方面打左份咁ga e-mail黎,佢話金庸武功內情同未來武功種類都係依封e-mail到,大家參透下啦

降龙十八掌、落英神剑掌、黯然销魂掌,打狗 棒法、弹指神通、六脉神剑,先天功、互搏术、一 阳指,全真玉女合璧剑、明教乾坤大挪移、少林七 十二绝技,以至九阴、九阳真经,加上蛤蟆功、吸 星法、葵花典、辟邪剑,各有所长。但毕竟有招有 式。唯“独孤九剑”以无招胜有招,深得玩家心疼“兵无常势,水无常形”,“运用之妙,存乎 一心”之精要。是以独孤求败仗剑横行天下,欲求 一败而不得。而有“群雄束手,长剑空鸣”之叹。 英雄寂寞,古今一人而已!

张三丰创太极拳、太极剑,“四两拨千斤”, 借招破招,与独孤九剑殊途同归,且更胜一筹。可 惜后人仅得其皮毛。不然武当山下一战,谁胜谁负, 亦未可知也。

“自古英雄出少年”。查老亦喜少年英雄。书 中主角皆后生可畏。或遭逢际遇,得奇人指点,或 深山古洞,得武林秘籍。年纪轻轻,便身怀绝技, 武功高强。其实世间少年得志者,更有几人?(<<xx早年也很画了几年“xx”,功力深厚之后>><--任務一小段),才 改“写意”,挥洒自如。张三丰、风清扬积毕生之 功力,才成武林之泰山北斗。几位少年英雄,不过 修习前人传下来的武功而已。风清扬一代宗师也不 过如此。而张三丰创太极拳、剑,自非余人所能比 也。

玩家各色各樣的看法....。最有名的自然是全真教的北斗阵。到《神雕》 时已演变成“北斗大阵”。可惜对付一流高手并无 用处。重阳宫前一战,被郭靖双手互搏降龙掌打得 落花流水里的连环马。但机动灵活,不象连环马用铁索 相连,打倒一个,带倒一片。而是挽臂相连,可分 可合。但不知为何只用来对付好人(郭黄)。其它 尚有非人力所结之阵。如桃花岛上的奇门八卦,欧 阳峰的蛇阵。奇门八卦是死的,如诸葛亮的江边石 头阵,通者自破。西毒的蛇阵才真正厉害。交起手 来,洪七公的“满天花雨”也只能略挫其势头。只 有黄药师的“碧海潮生”可与其抗衡。

这位老毒物欧阳先生算得上武学大宗师。黄老 邪所学太杂,不能专一。洪七公虽承前启后,却不 能独辟蹊径。段皇爷连看家本领都没学全。只有欧 阳峰,凭着郭靖几句胡言乱语,逆练九阴真经,竟 也练到天下无敌。二次华山论剑,独当三大高手。 若非黄蓉耍赖,这“武功天下第一”当非他莫属。 即使王重阳再生,恐怕也非其对手。

上面有d係暗示左任務內要求,大家努力啦
不過講真,佢條友仔d文化cheap到屎咁,佢話唔可以講到咁明,寫封咁ga野黎
不過有都好過冇,仲有佢暗示左邊d門派會興起cccccccccc
仲有好多好多,^^""
作者: 紅狼    時間: 04-3-1 06:12 AM

看左咁多人講後我都覺得有左日月星系武器後,
係可以將一班新進玩家可以追貼一班老手但係問題也出現左.
就係到底武器係唔係可以超越武功一切呢.
我想係一齊玩家唔想出現的問題,
我就覺得係武功與武器方面要分出主副的分別.
始終『金庸』係一部部武俠小說,
佢同市場主流online game不同
出面大部份online game都係韓國出品.
而背景多數都係打怪升LV加經驗值而升級.
反而以武器為主LV為副,
而『金庸』背景係一個武俠世界,
只要你有睇過金庸的小說都會知道每一個人追求的都係絕世武功,
而不是去為左武器而戰鬥.
無錯進階武器係可以令玩家多左一種遊戲上的槳趣,
但唔係代表可以無休止咁強化落去,
咁樣只會令遊戲變質再不能給一眾玩家當初追求的目標.
紿終我都覺得『金庸』係以武功係主武器為副會比較好.
作者: Gokou    時間: 04-3-1 09:23 AM

我同雲路係咪好合拍呢 ccccc
一個支持武功
一個支持裝備
這樣才能帶起話睇
作者: rickyyau    時間: 04-3-1 11:49 AM

Gokou原來如此...=.=""
作者: steven883    時間: 04-3-1 12:17 PM

Originally posted by rickyyau at 2004-3-1 04:18 AM:

我不認同你的講法
1)冇有人要你掛機,你可以自己用手打,不用外掛
2)金庸現在開左唔小新野,如名門,技能,全都係增加金庸ga funny性

1)我掛機既意思係自練而唔係外掛
2)名門之戰果D打完一場又要排隊再等..又係企左係度等時間過,有何FUNNY性可言?
作者: 雲路    時間: 04-3-1 12:41 PM

那你認為點樣至funny ?
願聞其詳
作者: 書2里爾    時間: 04-3-1 01:39 PM

"扣血值"可否穩定d-_-? 現在大家都好"閃"了, 打中別人還會"撻q", 明明可以打人扣1萬(假設), 卻很多時都扣"個位數"或1千多些, 真人福緣好像比武功與及eq有用-_-~ 我認為應該將武功強弱的分別改得明顯一些, "擊中"就係"擊中", "miss"就是"miss", 不要太多"隨機加減". 舉一個實例, 我與朋友玩200攻, 400防, 用絕學試招, 對方用6脈lv28x打我, 10次打中我有8-9次都是扣1萬多-2萬多, 好難得才試到一下可以半秒我...希望可以改一改...
作者: 守    時間: 04-3-1 01:48 PM

Originally posted by steven883 at 2004-3-1 12:17:

1)我掛機既意思係自練而唔係外掛
2)名門之戰果D打完一場又要排隊再等..又係企左係度等時間過,有何FUNNY性可言?


如果名門改為唔駛等但獎品都改埋唔係滿點大天書的話,閣下會否認為funny左呢?
人家ricky指的funny是指多左選擇,不再獨孤一味,閣下指的funny就可能只為滿足人類無止境的慾望‧‧‧
純粹忍唔住回應一下,並非打算人身攻擊,千萬不要誤會
作者: 守    時間: 04-3-1 01:58 PM

其實講到尾,鐘意點改就點改啦,反正都滿足唔唒所有人,到時改到唔滿意大不了咪唔玩囉
基本上隻game最唔好玩的地方就係外掛失控,攪到真係有心機玩既人都玩到冇mood之嘛‧‧‧
曾經試過種緊田同一個唔識既用輕頻吹水,我話用人手升農夫﹝當時並未有得食書﹞,佢轉頭在全頻笑我傻仔‧‧‧
作者: hkk1    時間: 04-3-1 02:18 PM

我有個唔知係咪叫白痴既諗法...

而家有奇遇, 可以學到 1 lv絕學,
唔知可唔可以整d奇遇出黎, 等人可以消多 1lv 或幾 lv 基本功/特攻呢-.-?
即係好似 王語焉咁, 會指點人武功一樣...
又好似馬肉道長教郭靖基本功咁-.-...

咁樣既話, d人既蕉點未必會放哂0係日月星度-.-....
作者: 書2里爾    時間: 04-3-1 03:01 PM

其實我地依d自創派ge玩家想返npc派好多都係因為d 基本功only(太早出派的一班玩家, 有被騙的感覺-_-~), 何不在碼頭開放返呢~?
作者: 雲路    時間: 04-3-1 03:29 PM

Originally posted by hkk1 at 2004-3-1 02:18 PM:
我有個唔知係咪叫白痴既諗法...

而家有奇遇, 可以學到 1 lv絕學,
唔知可唔可以整d奇遇出黎, 等人可以消多 1lv 或幾 lv 基本功/特攻呢-.-?
即係好似 王語焉咁, 會指點人武功一樣...
又好似馬肉道長教郭靖基本 ...


呢個蕉點真是驚為天人
我很佩服!!,ricky 要多多提議
不過....
我既感覺話我知有人會投訴,大約如下

我沒有時間玩,怎可能全天對著電腦等奇遇基本功 ?

為什麼我一個月天天24小時看著畫面也沒有奇遇基本功 ? 抗議抗議

這個是爛設定,沒有基本功奇遇的玩家可以等死了

總之有幾奇就有幾奇

會唔會咁樣呢 ?
作者: rickyyau    時間: 04-3-1 04:54 PM

Originally posted by 書2里爾 at 2004-3-1 03:01 PM:
其實我地依d自創派ge玩家想返npc派好多都係因為d 基本功only(太早出派的一班玩家, 有被騙的感覺-_-~), 何不在碼頭開放返呢~?

咁咪ja係對npc派不公平嗎
作者: rayliman    時間: 04-3-1 06:06 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: SAIWING    時間: 04-3-1 06:45 PM     標題: [建議]六脈一定要有封穴,有實証,請考慮

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: AndyChan    時間: 04-3-1 07:10 PM

我想問公公對學未來新武功有影響ma?
作者: steven883    時間: 04-3-1 07:31 PM

Originally posted by 雲路 at 2004-3-1 12:41 PM:
那你認為點樣至funny ?
願聞其詳

可否參考別的遊戲之玩法用野外遇敵像惡人島般設立打點場(不要在漆黑而沉悶的山洞了)以打npc取得經驗值可個人也可以組隊形式進行,而所得的經驗值由玩家自行分配(絕學絕內,特技也可),當然高階的武功所需的經驗值較多,而低階的經驗值所需較少,這樣可解決要掛機自練的問題,在打npc時高階及低階武功的攻擊力是一樣扣血量也是一樣,這樣也可以使新手和老手一同打npc增加互動性及樂趣(funny),當然在做任務的npc不計在內,而武功級數及裝備只會在pk戰或壇戰上有所分別,當然有人會問這樣豈不是又外掛橫行?這個問題是網龍和gm的問題豈能加在玩家身上??而在裝備方面要待武功等級到某一級數製作裝備的級數方能升級,而升級的經驗值也是從打npc所得,這樣玩家可選擇你要把所得的經驗值投放在技能方面抑或在武功方面任君選擇,而製作裝備所需的物品是從打npc隨機所得而不是掛掛掛得回來......現在好像說來已為時已晚,因大家的技能acc已有三幾隻,級數相信也不低了,要大家又再重練,實在有點兒那過....以上只是小弟玩了兩年多金庸的後感,當中網龍如能取其一二,相信多少能改善現在狀況,如有說錯地方請勿見怪!!
作者: 雲路    時間: 04-3-1 08:23 PM

Originally posted by steven883 at 2004-3-1 07:31 PM:

可否參考別的遊戲之玩法用野外遇敵像惡人島般設立打點場(不要在漆黑而沉悶的山洞了)以打npc取得經驗值可個人也可以組隊形式進行,而所得的經驗值由玩家自行分配(絕學絕內,特技也可),當然高階的武功所需的經驗值較 ...


本人誠意介紹你玩一隻遊戲

金庸群俠傳online 1.5
作者: Gokou    時間: 04-3-1 09:22 PM

[建議] 減少訂製秘本及寶典的殘章!

因為打點的人越來越少了
很多人也去打名門便足夠
導致殘章不足
很辛苦才能訂製到秘本寶典

現在訂秘本要20殘章
訂寶典要5寶典+15殘章(即是105個殘章)
對於現在的狀況來說
實在是太多了
有學點
有訂書器
但卻沒有殘章

希望可以減為
秘本: 5個殘章
寶典: 5秘本
作者: steven883    時間: 04-3-1 11:14 PM

Originally posted by 雲路 at 2004-3-1 08:23 PM:


本人誠意介紹你玩一隻遊戲

金庸群俠傳online 1.5

如果唔改要轉game仲討論黎做乜??攪笑........
作者: 雲路    時間: 04-3-1 11:39 PM

金庸1改到金庸1.5 咁既樣
誰更搞笑 ?
作者: cookiefunk    時間: 04-3-2 01:42 AM

請問所謂既3階技能係唔係將2階技能升到150級?
須唔須要d特別屬性?
我3隻ac已經食佐脫丹洗髓乾坤丹啦啵,
2隻食埋10粒扭轉丹tim
裁縫帳號空身58福緣,鑄劍57福緣,工匠,49福緣........
唔好搞搞笑又話須要定力同埋xxx屬性
我真係會活生生俾激死
不過 當我隻鑄劍未食乾坤丹之前
70福緣100鑄劍做480就已經失敗4次
第5次先至成功3洞................................................
我已經心淡啦
俾我既感覺係
網龍講一套做一套
好彩d丹丹都係我做裝備武器換返黎既
我1隻集字都未買過
作者: rickyyau    時間: 04-3-2 02:07 AM

Originally posted by cookiefunk at 2004-3-2 01:42 AM:
請問所謂既3階技能係唔係將2階技能升到150級?
須唔須要d特別屬性?
我3隻ac已經食佐脫丹洗髓乾坤丹啦啵,
2隻食埋10粒扭轉丹tim
裁縫帳號空身58福緣,鑄劍57福緣,工匠,49福緣........
唔好搞搞笑又話須要 ...



我自己買卡都買左起碼$10000
仲有2階技能唔係把100變到150
係有新野出
大家2階技能係唔洗福呀,定呀,我個書2做劍ac都係得27福
做eq都唔知做得幾好呀
作者: 書2飛彈    時間: 04-3-2 02:11 AM

3月中換碟????
作者: 風捲殘雲    時間: 04-3-2 03:27 AM

Originally posted by rickyyau at 2004-3-2 02:07 AM:



我自己買卡都買左起碼$10000
仲有2階技能唔係把100變到150
係有新野出
大家2階技能係唔洗福呀,定呀,我個書2做劍ac都係得27福
做eq都唔知做得幾好呀


雖然你係咁講.....
但係開2階技能果陣係網龍自己話合成率係看福緣同技能等級既.....唔係我地玩家自己作既........
咁係咪代表由頭到尾玩家都俾人呃緊??
如果佢福緣定義係真人福緣咁我都無話可說..........
作者: 風捲殘雲    時間: 04-3-2 03:42 AM

有一個好急切既建議.....
就係增加學習武功上限或者直接取消上限.....
原因唔講大家都明..........

其實我覺得係開放舒筋的時候已經可以放寬武學學習上限限制.....作為代表武功到另一個階次.......
如果宜家要放寬限制可以以任務+一些實戰,上線,名歷作為要求..
作者: 書三SaSa    時間: 04-3-2 04:37 AM

rickyyau
我想問下 星宿 日後會有咩變化?
星宿既毒 到現在以經再冇人會用,用黎打名門 就會用既-.-"
飛星術 開左=冇開.....一d威力都沒有!
化功大法 係特技中又有什麼幫助呢?
養鬼仔 我又想問開黎做咩呢? 養得咁辛苦 一野就比人秒左......
星宿既毒品毒 係唔係再冇用呢? 咁我地之前 辛苦儲番黎既毒草 係唔係變成垃圾呢?
還有 許多毒草 毒物 遲遲未開,要等到幾時呢?
作者: wwweee    時間: 04-3-2 02:08 PM

Originally posted by 風捲殘雲 at 2004-3-2 03:27 AM:


雖然你係咁講.....
但係開2階技能果陣係網龍自己話合成率係看福緣同技能等級既.....唔係我地玩家自己作既........
咁係咪代表由頭到尾玩家都俾人呃緊??
如果佢福緣定義係真人福緣咁我都無話可說..........



呢個問題極力要求求證-.-
如果進階技能唔計福、定..
甘做進階裝備真係聽天由命-.-
作者: wwweee    時間: 04-3-2 02:11 PM

Originally posted by rickyyau at 2004-3-1 05:22 AM:
台灣send黎的e-mail......
首先,我台灣個朋友要感激2位玩家詳細和有力的提議雲路和Gokou
佢話依2個人玩game玩到傻左,佢地講ga同想ga都唔係一般人可以做到
係到同其他玩家講....多多學習

另一方面,我同左佢講 ...


似乎暗示武當同華山有變動-.-
但係變強變弱我睇唔懂-.-
我入game著返件破披升下悟性再黎睇過-.-
作者: wwweee    時間: 04-3-2 02:12 PM

仲有我想問如果新出既絕學會取代而家既絕學
甘而家絕學300Lv果d玩家升黎為乜=.=?
又1大堆人投訴架喇啵-.-
佢地放棄左升9陽、斗斗等比較實用的武功(暫時係喇-.-)
黎升絕學300lv..難到真係1場夢?
作者: wwweee    時間: 04-3-2 02:19 PM

講到建議..我就題意改少少EQ比重(畢竟太多人投訴..)
多加少少互動性..(減少玩家齋自練既現象..雖然本人都係返工人事..唔夠其他玩家煲lv既時間多)

所謂欠奉既互動性..即係升lv靠企客棧自練既死版..(可能改不掉啦因為此正是金庸online升級的特色)

如果大家係老玩家,絕對唔會忘記2年多前冇自練呢支歌仔唱
自練1出..10大高手都要立刻退出(果陣時既10大高手-.-講緊既係1千萬實果d)-.-
準量另大量老玩家回巢回復昔日既和諧氣氛1直是我的夢想
作者: 倚5劍傲    時間: 04-3-2 03:03 PM

ricky..想請問一下...自創門派回歸npc....是回到原本畢業出來的門派嗎...如果是的..那少林的畢業出來學太拳...而又刪除了原本少林的武功...那是不是說他回去都不能參加門比呢?..純粹突然想到想問問而已...方便的麻煩解答一下^^"
作者: rickyyau    時間: 04-3-2 03:39 PM

倚5劍傲有這個可能性
但大家記住一點,玩家轉npc門派係有   大的代價    的
作者: rayliman    時間: 04-3-2 04:45 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 闇火    時間: 04-3-2 04:51 PM

開自創鑄劍同eq
一個月合一樣 自己命名 隨機+攻防  (好運的話+屬-.-講笑)
一定要在某一個數值以上
一定要在某一個數值以下(此數值由大家選出來)
太高和太低都令eq失去意義
或一個組織可以放發eq 愈開愈高攻防
和幫主可以為此EQ命名
作者: cookiefunk    時間: 04-3-2 05:26 PM

唔須要福緣做2階技能合成???冇可能
我隻帳號(月系裁縫宗師福緣90帶埋神兵)做進階壇裝合成率= 一流,
但係我開我隻fd既裁縫師(星系福緣得48全裝備)
升進階壇裝到5級失敗率真係高到嘔血
你會驚到流眼淚
不過我真係唔明白點解70福緣做480都會失敗4次/_\
作者: cookiefunk    時間: 04-3-2 05:34 PM

Originally posted by 書三SaSa at 2004-3-2 04:37 AM:
rickyyau
我想問下 星宿 日後會有咩變化?
星宿既毒 到現在以經再冇人會用,用黎打名門 就會用既-.-"
飛星術 開左=冇開.....一d威力都沒有!
化功大法 係特技中又有什麼幫助呢?
養鬼仔 我又想問開黎做咩 ...


唔單止你地d草變廢物
仲有好多野都係廢物黎嫁
就好似藍寶石,紅寶石,
進階既就好似天瞳水晶,鬼眼蠶絲晶等等(太多),
耕田隨機得到既藥草,
上邊d野全部都係廢物

我提意網龍應該再新考慮以上d野既存在重要性
可以再開新既裝備或者任務用到以上既野
如果冇用既話唔該以後唔好再推出啦~
唔知要黎做咩
好阻街=.=
作者: p2k    時間: 04-3-2 06:11 PM

本人對於打點,自練,砌磋 有一個新諗法
如果你地覺得唔好唔好少我

打點---可能大家都覺得已經好悶,因為都打左2年
             仲有可能大家覺得 打點=外掛 既問題
             多d開放一些任務做完之後有大or小天書或實戰
             係任務而唔係名門,可以單人或多人完成
             開放一d新打點區域,而這些打點區唔會得到太多學點
             當打敗npc之後,所用既特功或基功既熟練度會大增

自練---金庸不可缺少既東西,其實我覺得自練內功應該加多d熟練
            因為小說中多數武林高手閉關練功都係練內功,好少練外功
            外功多數有對手下練

砌磋---武林高手好多都係通過實戰同砌磋令自己變強
            希望互相砌磋 1)外功比試 2)內功比試
            會對方可以加熟練度,令到除了打點,自練外
            還可以有第三樣方法升lv




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