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-紅名系統說明- 最初生成角色時,該角色的紅名點數以0開始,以pk方式每殺一個本國市民、非市民角色時紅名點數上升1點,最多可上升11點,就算是pk,以下情況下不會增加紅名點數。 紅名點數例外處理情況 - 殺死其他國家市民角色時 - 殺死半紅名狀態的本國市民、非市民角色時 - 殺死紅名3階段以上的本國市民、非市民角色時 - 在攻城戰中,殺死敵人陣營的本國市民角色時 紅名狀態根據角色紅名分數分為以下1~4階段 根據紅名分數的紅名狀態分類 1階段: 2 ~ 4 2階段: 5 ~ 7 3階段: 8 ~ 10 4階段: 11 根據紅名狀態角色可受到如下懲罰 紅名懲罰 1階段 - 無法適用自己國家安置的聖物效果 - 被monster殺時擁有的item的耐久下降指數為兩倍 - 獵殺monster時獲得的經驗值減少20% 2階段 - 無法適用自己國家安置的聖物效果 - 被monster殺時擁有道具的耐久力下降指數為兩倍 - 獵殺monster時獲得的經驗值減少20% - 修理道具耐久力時,修理費用為2倍。 3階段 - 無法適用自己國家安置的聖物效果 - 被怪物殺時擁有道具的耐久下降指數為兩倍 - 獵殺怪物時獲得的經驗值為0 - 修理道具耐久力時修理費用為3倍 - 不能獲得與自己角色pk的敵人角色的紅名分數 4階段 - 無法適用在自己國家安置的聖物效果 - 被怪物殺時擁有道具的耐久力下降指數為兩倍 - 獵殺怪物時獲得經驗值為0 - 修理道具耐久力時,修理費用為5倍 - 不能獲得與自己角色pk的敵人角色的紅名分數 - 不可使用道具修理以外的npc功能和pk 紅名點數赦免方法 每當進行一定時間以上遊戲chaos point赦免1point(非連續遊戲時也會累計時間) 1階段 (2~4) :遊戲時間為30分鐘以上減少1分 2階段 (5~7) :遊戲時間為60分鐘以上減少1分 3階段 (8~10) :遊戲時間為180分鐘以上減少1分 4階段 (11) :遊戲時間為600分鐘以上減少1分
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原帖由 ckh11 於 2010-1-9 17:52 發表 做咩唔係game出面打定 跟住ctrl+v落game度....
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