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話雖如此
這個表不能代表實戰
1.因為未考慮 各職業要上buff才能戰鬥
2.未考慮群體技命中多數敵人的情況
如果雷d命中3個以上的敵人,法師 就會追過了刀遊和戰士
巨龍也是同樣的情況 打中兩個敵人就可以追上
但是因應這個表,依然能夠給出有用的提示
用群體技打單體是一種浪費
d技 巨龍 箭雨 的效率遠低於 雷a 碎擊 和 強力
雖然可以瞬間吃到一塊肉,但你就會不夠pw吃更多的肉
刀遊少用隱身
雖然殘廢技效率很高 但刀遊需要浪費50pw進行隱身和潛行
如果刀遊能夠練到現身也能夠戰鬥 人傷多少也可以賺
刀遊不用急著群殘
亦因為刀遊的攻擊效率高,所以不用在前線活動
去邊線找落單的偷塔人士下手也可以打出好成積
戰士請愛用碎擊
除了碎擊,雙手戰士的屈傷效率都輸了給刀遊
打塔時,用的是碎擊,而不是重壓
遠戰請練高命中率
沒錯,你的效率無論如何也輸給近戰
不過較長久攻擊時間,可以補救攻擊效率的低下
因為近戰要接近才能攻擊 遠戰就不用,站著就夠射
抓緊攻擊時機高的長處,唯一方法就是苦練命中率,不要令寶貴的pw浪費
騎士打巨人請愛用小吉
1次大吉消耗了3次小吉的pw 但輸出只有2倍
至於我說了甚麼,自已想想 |
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