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2000FUN論壇 綜合論壇 AVA戰地之王 [轉帖] 武器困難度詳細分析 -- 翻譯進行中 205618112011 ...
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[轉帖] 武器困難度詳細分析 -- 翻譯進行中 205618112011 偵查兵完成翻譯   [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-11-15 05:36 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
本帖最後由 炎髮‧灼眼 於 11-11-29 10:14 AM 編輯

轉自 -- trainer771 [ijjiFORUM]

http://forums.ijji.com/showthread.php?t=1136271

----------------------------------------------------------
翻譯by: 灼眼

如果有人肯幫手, 100分感激,會加你入翻譯者名單

我翻譯出來的內容是直接從原文翻譯的,以盡量避免使用google translate和任何錯誤

翻譯幫忙有功

kevin1704

----------------------------------------------------------

編輯日期: 十一月二十一號
更新: Spas15, CR21, TPG EPKO, MAC10


評分系統

難度: 後坐力和準星散開難不難控制, 子彈擊中敵人的難度

1) 極容易 - 這些槍械可以直接按著左鍵到10發或以上都不會明顯地喪失控制
2) 容易 - 可能需要點發或2-3連發,但仍然容易控制
3) 中等 - 難度再上升,一定需要有點發或2-3連發的技術才能駕馭
4) 困難 - 高後坐力和準星散開令這些槍械很難駕馭,令殺敵變得困難,玩家的技術是必要的元素
5) 極困難 - 只有famas, m14 ebr和sa58 para會有這個等級,是這遊戲中最難使用的槍械,精英玩家專用

潛能: 槍械在能駕馭的情況下,發揮什麼程度的潛力
1) 毫無 - 沒有任何潛力,避免使用/嘗試熟悉,不會有什麼回報 T
2) 輕微 - 不會是好的槍械,避免使用
3) 中等 - 是不錯的投資
4) 高 - 能駕馭的情況下能表現的好
5) 無限 - 在熟悉槍械的同時,玩家的質素亦會提升,永遠不會令你停止進步


注意

1. 不是最實質的數據,只是一種參考

2. 如果你不能熟習點發或2-3連發,將被標記為點發或2-3連發槍械的難度調上一級

3. 難度取決於能把子彈擊中敵人的難度

4. 難度和潛能未必成正比

5. 被標記為"*"的槍械為重點/高級槍械


---------------------------------------

偵察兵

MP5A3
難度: 容易
低後坐力和中等準星散發令他是一把輕鬆和舒服的槍械,但是不推薦使用這槍
潛能: 輕微
不能作為自己的重點訓練槍械,攻擊力過低導致整體火力過弱。即使是高手也難以使用此武器發揮

Remington870
難度: 困難
低射速和高後坐力令新手難以駕馭,建議從掩護跳出射擊再返回掩護。需要高超的準確度。
潛能: 中等
低射速令玩家難以保持火力壓制和殺敵,有準繩度的高手瞄準胸膛或頭部可以令此槍成為殺人利器

P90
難度: 容易
低後坐力令它成為一把鐳射槍,擴散可以點發解決。走射擴散會明顯增強,實質上不是以把好的衝鋒槍
潛能: 輕微/中等
沒有什麼穿透力,射程低令它爆頭能力低。 毫無驚喜

P90 TR
難度: 中等
導軌版本有更多的擴散,點發和三連是必須的
潛能: 輕微
導軌版可以開放配件搭載,實質上沒有什麼大作用。P90比P90TR好

UMP45
難度: 容易
低射速,令後坐力和擴散更快的恢復原本狀態,準確度在衝鋒槍中出眾
潛能: 輕微
射速,射程和傷害令別人稱它為偵查兵的M16,數值太平均導致沒有什麼突出的優點。UMP無法達到衝鋒槍的主要特點,傷害和射速高。此槍主要用在較遠程的目標,準確度高,射程高和小後坐力令它打遠距有一定優勢

*Uzi
難度: 困難
高後坐力和擴散令點發和三連是必須的,準確度低令它20米後不會是其他槍的對手
潛能: 中等/高
高射速和傷害令它在10-15米內神威,在5米內根本無敵手。安裝消音器在UZI上不會有射程懲罰 (漏洞?)

Bizon PP19
難度: 極容易
在非轉蛋槍中其中一把最少後坐力的槍,但會有少許橫邊的後坐力。長期按著小心會有輕微擴散的問題
潛能: 輕微/中等
射速低。但卻有高彈夾容量,高傷害和跳射時擴散較小。瞄頭部射擊,改它到35攻擊,降低彈夾容量至53和最高的射速,PP19將會是一把PVP利器

MP5KPDW
難度: 極容易
跟Bizon PP19差不多, 小後坐力,蹲著準星會變的非常細。發射多於15槍準星會開始不規律地擴散和亂擺
潛能: 輕微
28傷害令它成為黃豆槍之帝,不要嘗試使用這把槍

PPSh41
難度: 容易
高射速,不過擴散不算太差,後坐力可以容易應付
潛能: 中等
傷害,彈夾容量和射速令它成為一把壓制性武器,如果準確度好的話可以打的別人抬不起頭。但整體傷害對比其他槍械不算突出,要善用其彈夾的大容量

KBP PP2000
難度: 中等
有後坐力,擴散不算太差,射速不錯
潛能: 輕微
如果訂造加了穿透力,用家需要瞄的準。如果瞄不準,便喪失了本身的獨特之處。準星小後坐力低,但在MP7A1和SR-2M Veresk的比較下變得微不足道 I

SPAS12
難度: 困難
很難用的一把霰彈槍,很大的後坐力但卻有極佳的射速,換來的是高擴散。變相射速被後坐力和擴散壓抑著
潛能: 輕微
一槍死亡的機率不高,擴散的幅度很瘋狂,被玩家稱為最差的霰彈槍,而且是把玩具槍

*AKS74U
難度: 困難
後坐力和擴散令連射變得不可能。必須要點發,控制它
潛能: 高
高傷害和射程,穿透力,射速和準繩度也不錯。這槍其實在準星擴散的時候點發,會準大約40%。

L2A3
難度: 極容易
高穩定,高準確度。尤其是在站立設計和蹲射
潛能: 中等
沒有突出的地方。高穩定和準繩換來的傷害也不錯,令射程能更有彈性的選擇。但在近距離容易被其他槍壓倒

SG552
難度: 中等
一把準確的卡賓槍,一點橫向的後坐力和中等程度的擴散
潛能: 輕微
很少能在戰場上出現。高手依賴高射程,傷害,準確度和射程將此槍用的出神入化。但它實在太全能,導致沒有突出的地方,和缺乏火力。

Benelli M1014
難度: 中等
中等後坐力,高射速和一槍殺敵的機率高令近戰得心應手。比Saiga-12和FN TPS較為易用
潛能: 中等
其他霰彈比這把槍的潛能較高,實質來說就是比較好用。FN TPS和Saiga-12能把它打下去。

M4Spectre
難度: 困難
莫名其妙的高後坐力和擴散令它被喻為偵查兵的FAMAS
潛能: 毫無
最麻煩的是其後坐力。韓版玩家稱此槍為“白鴿”因為白鴿象徵和平,而M4 Spectre的玩家的確是會帶來和平,根本毫無需要畏懼的地方。這槍的確有很高的傷害和射程,但後坐力和擴散令她變成毫無潛力,但又難以使用。

MP40
難度: 容易
很少擴散和後坐力,但卻有很大的準星
潛能: 中等
這槍是一把新手專用槍,沒有人不會用。但傷害和射速方面杯具,射程低令她局限於近距離作戰。

*Kriss Super V
難度: 極容易
有極少後坐力和接近沒有擴散,可以跳/蹲射,射速高可能令彈夾在很短的時間打光
潛能: 中等/高
高手能瞄準對手的要害,配合其高射速可以把敵人秒殺。傷害和射速的比例不亞於SR-2M Veresk,尤其是一打一和敵人沒有防彈衣的情況下稱霸

P90 Harimau
難度: 極容易
現今最準確的衝鋒槍,擁有很少的後坐力,和P90一半的擴散
潛能: 高
相似於Kriss Super V,用家的準確度可以用於瞄頭,大大提升作戰能力。但射速和傷害的比例較其他重點槍低

Saiga12
難度: 中等
有明顯的後坐力,可能對瞄準造成難度,但高射速彌補了這個缺點
潛能: 高
一槍殺敵機率高,高射速令這把槍可以連續殺敵。是其中一把最棒的霰彈槍。

*MP7A1
難度: 極容易
很低的後坐力,接近零的擴散。高射速和彈夾容量令它可以作為壓制用武器,向敵人派送一堆鉛。經過一點的掃射後準星會變得大。
潛能: 高
可以對穿了裝甲的敵人造成明顯的傷害。低傷害的缺點被高射速所彌補,其中一把最高射速的衝鋒槍

*SR2M Veresk
難度: 困難
被譽為偵查兵的SA58 PARA,在所有偵查兵槍械中擁有最大擴散和後坐力。需要運用到點發技術,但可能比某些突擊步槍更容易使用。
潛能: 高/無限
衝鋒槍最高的傷害和射速比例,擁有很高的穿透力,會令玩家的技術同步上升。發射壞甲彈無視所有避彈衣,但會被射程所限制。

Bizon Arachne
難度: 極容易
比Bizon PP19更少後坐力
潛能: 中等
比Bizon PP19再增加了傷害。接近零後坐力,擁有加強了的傷害和準確度,瞄準頭部射擊為策略。 但整體還是欠缺傷害。

FN TPS
潛能: 困難
大後坐力,大擴散
潛能: 中等
高傷害,用家仔細瞄準的話可以在近距離稱霸。但上膛動作令補上第二發有難度,所以將第一發作為致命的一發。

K1A1 Rail
難度: 容易
後坐力往上,較容易控制。準星小,此槍在10-25米內為最理性交戰距離。
潛能: 中等/高
不錯的傷害和射程令它成為一把萬用槍。遠程可以應付,近距離可有較強的表現,但接近10米的時候容易被其他槍壓倒

MP5SD5
難度: 容易/中等
後坐力和擴散相對較低,射速高,移動射擊極佳。連續射擊5槍後擴散開始明顯加強,需要玩家點發。如何訂造這把槍可以搖擺於容易和中等難度之間。
潛能: 中等
容易被其他槍械壓倒,低傷害要求玩家瞄準頭部。但高穩定,內建消音器和很好的移動射擊令它成為一把很好的忍者利器。

Galil MAR
難度:容易
後坐力低,移動射擊不錯。
潛能: 中等
移動射擊好,傷害低但被射速彌補,高穩定。特殊火藥所製造出的藍色火焰容易被敵人從黑暗和煙霧中看出,但擊中敵人是會把對方的準星擴大。

*Remington Blue Skull
難度: 容易
和Remington 870相似,但卻擁有更小的準星和更快的射速,容錯率增加。
潛能: 高
被評為第二把最受人喜愛的霰彈槍 (第一位為Striker 12)。高射速令他成為一把類似半自動霰彈槍,小準星令它在中距離表現不錯。擁有兩項其他霰彈槍缺乏的特點 -- 高準確度和高射程。

Calico M950
難度: 極容易
和Bizon PP19相類似,有明顯的橫向後坐力
潛能: 中等
Bizon PP19缺乏傷害和射速, Calico M950是改進版本,增加了射速和其他引致超凡的火力。但仍然不可與其他主要衝鋒槍近距離交戰,缺乏訂造配件和單發傷害。 T

*Death Modus (AKs-74u Desmodus)
難度: 中等
一把較少擴散和後坐力的 AKs-74u,仍需要點發。
潛能: 無線
高傷害,高射速,高射程,高穿透力,不錯的穩定性和準確度。一把極強的轉蛋槍x100,000,000。其中一把最好的偵查兵用槍。

*Spas 15
難度: 容易
瞄準 -> 左鍵,沒有更詳細。很小的後坐力和擴散。
潛能: 高
被評為第三把最好的霰彈槍。高傷害,高射程,緊密的子彈群,低後坐力,高射速。但要注意不要連續射擊到第三槍。
已有 7 人評分Good 收起 理由
ken1997713 + 3 支持你!下次繼續^_^
oscarccc + 3 你的文章對我很有用。謝謝!
囧神係我 + 3 你的文章對我很有用。謝謝!
阿楓. + 3 +3
swifty + 2 惡意灌水
h.t.f + 3 翻譯加分.
iamzore + 3 支持你!下次繼續^_^

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33#
發表於 12-1-21 09:43 AM |只看該作者
考試完左

應該會

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發表於 12-1-20 11:34 PM |只看該作者
推舊野-.-, 有冇諗住譯晒佢?

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發表於 12-1-19 05:49 PM |只看該作者
Thx for sharing~!

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發表於 11-12-5 09:33 PM |只看該作者
我有幫手, 會唔會加我入翻譯者名單?

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發表於 11-12-5 09:08 PM |只看該作者
多謝分享!!!!!

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發表於 11-12-5 03:35 PM |只看該作者
* FRF2
難度: 容易。它是一個快速的範圍與快速快速切換
潛在: 無限。我會說它沒有羞恥。這把槍是最好的狙擊步槍,在所有 AVA。如果你想要的狙擊步槍,這是你最好的選擇。它具有超高的損傷、 超級快速範圍和整體優良的彈性。
G3A3 Nero
難度: 容易。其 3 槍掃射是超級簡單,而且有小反沖
潛在: 溫和。IDK。人們說這是最糟糕的帽槍,到目前為止的一個。它不是更值得投資。


Diemaco C7A2
難度: 中等。它是 M16。
潛在: 溫和。這只是另一個的 M16,真的。除非你是 M16 迷或東西,這不是值得去讀。可怕的 moveshot 和一切。


AK-107 條之二
難度: 容易。無後座力時否則範圍,而大十字線。
潛力: Moderate.When 它範圍中,它是超級穩定和超級無後座力炮。如果你很喜歡廣告的好。否則,開花和準確性是可怕的。

IMI99SR
難度: 中等。它的工作方式類似加利爾不可預知的反衝力與高 ROF,稍有難以馴服。
潛在: 小。槍的工作方式類似陸戰隊加利爾,仍未能實際規模經營。最好玩這件事的部分是令人討厭的響亮的槍聲。

TPG1 EPKO
難度: 容易。緩慢的移動性和壞 moveshot 可以使有限的槍。
潛在: 高。這把槍是只 TPG1 的速度稍快的範圍。什麼也不多說什麼了

P226
難度: 容易。ROF 可能平庸,但幾乎沒有開花和反沖。不難土地用這把槍槍。
Pistolness: 不好。它是最便宜的手槍的理由。雖然它有良好的繪製速度,極其缺乏整體的火力。這門炮的相對較慢的 ROF 和很少損壞/範圍,使它的 peashooter。此外,快速點擊的使用者可能會遇到"干擾"感覺那裡槍有時不會觸發。不過,這是好的預算案手槍,比不好根本手槍。


Glock21C
難度: 容易或中度。這把槍已幾乎無後座力和優秀移動/jumpshot,它使使用者能夠迅速在拍攝這把槍。唯一的問題是逐步的綻放,必須迅速殺死。如果您不能在快速點擊,你更喜歡 ROF 精度,但希望保存歐元,P226 是好的。
Pistolness: 很大。損壞是相對溫和的一支手槍,和範圍是低。然而,它彌補它吃驚快速 ROF 和有點 P226 比更大的損害。


其中瓦爾特
難度: 容易。只是點擊要不過快。它是相對準確和小花。
Pistolness: 很大。它有很高的損傷和優秀的頭像的能力。它可以激發許多連續拍攝,使它成為最強大的手槍之一。7 鏡頭剪輯不會應變的能力,並使其需要好的目標。範圍在 10 米遠的距離使它過時
TMP
難度: 容易。幾乎無後座力和溫和開花使這容易 sidearm 使用。
Pistolness: 體面。雖然它有很大的火力,它有一個小的剪輯,跑得慢的繪製速度,使其不有用,因為它可能會。


SW1911
難度: 容易。小反沖、 小布盧姆和移動時小穩定罰款。
Pistolness: 體面。索然無味,就是不明白。堅持與格洛克、 萊塔或海豹突擊隊 》。整體的火力被大步的其他所有的手槍。

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發表於 11-12-5 03:26 PM |只看該作者
  M4A1。大黃蜂
難度: 中等。少可預測的行為,但十字線 M4 相似。它有不必要的蹬腿。
潛在: 高。像所有其他 M4s,其良好的準確性和穩定性好讓它優秀的頭像機。槍,所以類似于原來的 M4MKII,它真的不值得購買。它容易大大超過了所有其他 M4 類型 ;Chrome, M4MKII, and Carpio.

HK416
難度: 容易。它擁有更多的反沖 M4,但十字線很少得到大跳,即使。它已有問題的綻放。
潛在: 溫和。危害及十字線很容易可以利用的激烈 CQC,但有一點經驗豐富的玩家可能在覬覦比這更具挑戰性和潛在的槍。槍是更多地面向 CQC。它有很大的 moveshot 和良好的 jumpshot,但只缺乏整體準確度。它是非常穩定,允許在 CQC 擴展噴霧。在長時間的範圍中,準確性和低傷害將難以殺死。


AK74M
難度: 中等。反衝力是麻煩,只可以被馴服的攻絲和蹲伏。蹲和挖掘時它就變得容易。
潛在: 溫和。它只是太一支槍的限制,很死板的遊戲,可能與不是經驗豐富的玩家想要。然而,這種損壞發生高,crouchshot 是鐳射。如果您希望 crouchshot 鐳射,SG556 將是更好的選擇。

M14EBR
困難: 極端。它具有大規模開花,製作後第一次 5 槍殺死困難。這是一支槍,我自己呆很清楚。它實際上可能比段只槍。
潛力: 高或無限。它具有優良的頭像的能力,和其較高的損傷殺戮一致 3 點擊次數)。ROF 是很有限和開花很困難。有對其潛在的評級,是整個爭議,所以我把它打開結束 ;如果你可以瞄準並點擊很好,這將有助於您好。

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發表於 11-12-5 01:51 PM |只看該作者
本帖最後由 ~番石榴~ 於 11-12-5 01:52 PM 編輯

FNC出鏡率好高,有同我玩護送的都知我成日用

買左番泥的勁槍唔用的有:ALL狙 超V 556 M14

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發表於 11-12-4 10:16 PM |只看該作者
Firefox
難度: 中等
小一點後坐力和擴散的FAMAS,較容易控制
潛能: 潛能
接近沒有用處的FAMAS的改進版,準確度和後坐力大大改進 .

想點

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發表於 11-12-4 02:48 PM |只看該作者
FN-FNC不知幾好用(第1愛槍)一把沖風步槍泥,點解會比人彈到1文不值....

點評

h.t.f  事實勝於雄辯.請問FNC出鏡率有幾高?  發表於 11-12-4 11:44 PM
ken1997713  用法同技巧問題  發表於 11-12-4 07:02 PM

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發表於 11-12-3 10:35 PM |只看該作者
這個帖好鬼有用,ASK版主FOR高亮啦!

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發表於 11-12-3 10:14 PM |只看該作者
不如我都幫下手啦...

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發表於 11-12-2 03:37 PM |只看該作者
好在我識睇英文者-,-".... thanks for ur sharing!!!! 非常有用哦~

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

20#
發表於 11-12-2 01:58 PM |只看該作者
本帖最後由 雪子秀 於 11-12-2 02:17 PM 編輯

我現在才知道。慢慢看...
--------------------------------------------
Rifleman = 步槍手
Pistol = 手槍
--------------------------------------------
testing
M4A1 大黃蜂

難度: 中等。少可預測的行為,但十字線 M4 相似。它有不必要的蹬腿。
潛在: 高。像所有其他 M4s,其良好的準確性和穩定性好讓它優秀的頭像機槍,所以類似于原來的 M4MKII,它真的不值得購買。它容易大大超過了所有其他 M4 類型: 鉻、 M4MKII 和鯉魚。HK416 難度: 容易。它擁有更多的反沖 M4,但十字線很少得到大跳,即使。它已有問題的綻放。潛在: 溫和。危害及十字線很容易可以利用的激烈 CQC,但有一點經驗豐富的玩家可能在覬覦比這更具挑戰性和潛在的槍。槍是更多地面向 CQC。它有很大的 移射 和良好的 跳射,但只缺乏整體準確度。它是非常穩定,允許在 CQC 擴展噴霧。在大中型長範圍、 精度和低傷害...

HK416
難度: 容易。它擁有更多的反沖 M4,但十字線很少得到大跳,即使。它已有問題的綻放。
潛在: 溫和。危害及十字線很容易可以利用的激烈 CQC,但有一點經驗豐富的玩家可能在覬覦比這更具挑戰性和潛在的槍。槍是更多地面向 CQC。它有很大的 moveshot 和良好的 jumpshot,但只缺乏整體準確度。它是非常穩定,允許在 CQC 擴展噴霧。在長時間的範圍中,準確性和低傷害將難以殺死。

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發表於 11-12-1 10:33 PM |只看該作者
Firefox
難度: 中等
小一點後坐力和擴散的FAMAS,較容易控制
潛能: 潛能
接近沒有用處的FAMAS的改進版,準確度和後坐力大大改進 .

譯錯

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18#
發表於 11-11-29 09:53 AM |只看該作者
步槍1/4,狙擊1/4完成

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發表於 11-11-25 10:14 PM |只看該作者
幫推推推推推, 努力translate呀xdd

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16#
發表於 11-11-18 10:49 PM |只看該作者
Oneduck野獸 發表於 11-11-18 09:26 PM
譯得好慢

吹咩

我好忙架大佬

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笑傲無雙

15#
發表於 11-11-18 09:26 PM |只看該作者
譯得好慢
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