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本帖最後由 炎髮‧灼眼 於 11-11-29 10:14 AM 編輯
轉自 -- trainer771 [ijjiFORUM]
http://forums.ijji.com/showthread.php?t=1136271
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翻譯by: 灼眼
如果有人肯幫手, 100分感激,會加你入翻譯者名單
我翻譯出來的內容是直接從原文翻譯的,以盡量避免使用google translate和任何錯誤
翻譯幫忙有功
kevin1704
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編輯日期: 十一月二十一號
更新: Spas15, CR21, TPG EPKO, MAC10
評分系統
難度: 後坐力和準星散開難不難控制, 子彈擊中敵人的難度
1) 極容易 - 這些槍械可以直接按著左鍵到10發或以上都不會明顯地喪失控制
2) 容易 - 可能需要點發或2-3連發,但仍然容易控制
3) 中等 - 難度再上升,一定需要有點發或2-3連發的技術才能駕馭
4) 困難 - 高後坐力和準星散開令這些槍械很難駕馭,令殺敵變得困難,玩家的技術是必要的元素
5) 極困難 - 只有famas, m14 ebr和sa58 para會有這個等級,是這遊戲中最難使用的槍械,精英玩家專用
潛能: 槍械在能駕馭的情況下,發揮什麼程度的潛力
1) 毫無 - 沒有任何潛力,避免使用/嘗試熟悉,不會有什麼回報 T
2) 輕微 - 不會是好的槍械,避免使用
3) 中等 - 是不錯的投資
4) 高 - 能駕馭的情況下能表現的好
5) 無限 - 在熟悉槍械的同時,玩家的質素亦會提升,永遠不會令你停止進步
注意
1. 不是最實質的數據,只是一種參考
2. 如果你不能熟習點發或2-3連發,將被標記為點發或2-3連發槍械的難度調上一級
3. 難度取決於能把子彈擊中敵人的難度
4. 難度和潛能未必成正比
5. 被標記為"*"的槍械為重點/高級槍械
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偵察兵
MP5A3
難度: 容易
低後坐力和中等準星散發令他是一把輕鬆和舒服的槍械,但是不推薦使用這槍
潛能: 輕微
不能作為自己的重點訓練槍械,攻擊力過低導致整體火力過弱。即使是高手也難以使用此武器發揮
Remington870
難度: 困難
低射速和高後坐力令新手難以駕馭,建議從掩護跳出射擊再返回掩護。需要高超的準確度。
潛能: 中等
低射速令玩家難以保持火力壓制和殺敵,有準繩度的高手瞄準胸膛或頭部可以令此槍成為殺人利器
P90
難度: 容易
低後坐力令它成為一把鐳射槍,擴散可以點發解決。走射擴散會明顯增強,實質上不是以把好的衝鋒槍
潛能: 輕微/中等
沒有什麼穿透力,射程低令它爆頭能力低。 毫無驚喜
P90 TR
難度: 中等
導軌版本有更多的擴散,點發和三連是必須的
潛能: 輕微
導軌版可以開放配件搭載,實質上沒有什麼大作用。P90比P90TR好
UMP45
難度: 容易
低射速,令後坐力和擴散更快的恢復原本狀態,準確度在衝鋒槍中出眾
潛能: 輕微
射速,射程和傷害令別人稱它為偵查兵的M16,數值太平均導致沒有什麼突出的優點。UMP無法達到衝鋒槍的主要特點,傷害和射速高。此槍主要用在較遠程的目標,準確度高,射程高和小後坐力令它打遠距有一定優勢
*Uzi
難度: 困難
高後坐力和擴散令點發和三連是必須的,準確度低令它20米後不會是其他槍的對手
潛能: 中等/高
高射速和傷害令它在10-15米內神威,在5米內根本無敵手。安裝消音器在UZI上不會有射程懲罰 (漏洞?)
Bizon PP19
難度: 極容易
在非轉蛋槍中其中一把最少後坐力的槍,但會有少許橫邊的後坐力。長期按著小心會有輕微擴散的問題
潛能: 輕微/中等
射速低。但卻有高彈夾容量,高傷害和跳射時擴散較小。瞄頭部射擊,改它到35攻擊,降低彈夾容量至53和最高的射速,PP19將會是一把PVP利器
MP5KPDW
難度: 極容易
跟Bizon PP19差不多, 小後坐力,蹲著準星會變的非常細。發射多於15槍準星會開始不規律地擴散和亂擺
潛能: 輕微
28傷害令它成為黃豆槍之帝,不要嘗試使用這把槍
PPSh41
難度: 容易
高射速,不過擴散不算太差,後坐力可以容易應付
潛能: 中等
傷害,彈夾容量和射速令它成為一把壓制性武器,如果準確度好的話可以打的別人抬不起頭。但整體傷害對比其他槍械不算突出,要善用其彈夾的大容量
KBP PP2000
難度: 中等
有後坐力,擴散不算太差,射速不錯
潛能: 輕微
如果訂造加了穿透力,用家需要瞄的準。如果瞄不準,便喪失了本身的獨特之處。準星小後坐力低,但在MP7A1和SR-2M Veresk的比較下變得微不足道 I
SPAS12
難度: 困難
很難用的一把霰彈槍,很大的後坐力但卻有極佳的射速,換來的是高擴散。變相射速被後坐力和擴散壓抑著
潛能: 輕微
一槍死亡的機率不高,擴散的幅度很瘋狂,被玩家稱為最差的霰彈槍,而且是把玩具槍
*AKS74U
難度: 困難
後坐力和擴散令連射變得不可能。必須要點發,控制它
潛能: 高
高傷害和射程,穿透力,射速和準繩度也不錯。這槍其實在準星擴散的時候點發,會準大約40%。
L2A3
難度: 極容易
高穩定,高準確度。尤其是在站立設計和蹲射
潛能: 中等
沒有突出的地方。高穩定和準繩換來的傷害也不錯,令射程能更有彈性的選擇。但在近距離容易被其他槍壓倒
SG552
難度: 中等
一把準確的卡賓槍,一點橫向的後坐力和中等程度的擴散
潛能: 輕微
很少能在戰場上出現。高手依賴高射程,傷害,準確度和射程將此槍用的出神入化。但它實在太全能,導致沒有突出的地方,和缺乏火力。
Benelli M1014
難度: 中等
中等後坐力,高射速和一槍殺敵的機率高令近戰得心應手。比Saiga-12和FN TPS較為易用
潛能: 中等
其他霰彈比這把槍的潛能較高,實質來說就是比較好用。FN TPS和Saiga-12能把它打下去。
M4Spectre
難度: 困難
莫名其妙的高後坐力和擴散令它被喻為偵查兵的FAMAS
潛能: 毫無
最麻煩的是其後坐力。韓版玩家稱此槍為“白鴿”因為白鴿象徵和平,而M4 Spectre的玩家的確是會帶來和平,根本毫無需要畏懼的地方。這槍的確有很高的傷害和射程,但後坐力和擴散令她變成毫無潛力,但又難以使用。
MP40
難度: 容易
很少擴散和後坐力,但卻有很大的準星
潛能: 中等
這槍是一把新手專用槍,沒有人不會用。但傷害和射速方面杯具,射程低令她局限於近距離作戰。
*Kriss Super V
難度: 極容易
有極少後坐力和接近沒有擴散,可以跳/蹲射,射速高可能令彈夾在很短的時間打光
潛能: 中等/高
高手能瞄準對手的要害,配合其高射速可以把敵人秒殺。傷害和射速的比例不亞於SR-2M Veresk,尤其是一打一和敵人沒有防彈衣的情況下稱霸
P90 Harimau
難度: 極容易
現今最準確的衝鋒槍,擁有很少的後坐力,和P90一半的擴散
潛能: 高
相似於Kriss Super V,用家的準確度可以用於瞄頭,大大提升作戰能力。但射速和傷害的比例較其他重點槍低
Saiga12
難度: 中等
有明顯的後坐力,可能對瞄準造成難度,但高射速彌補了這個缺點
潛能: 高
一槍殺敵機率高,高射速令這把槍可以連續殺敵。是其中一把最棒的霰彈槍。
*MP7A1
難度: 極容易
很低的後坐力,接近零的擴散。高射速和彈夾容量令它可以作為壓制用武器,向敵人派送一堆鉛。經過一點的掃射後準星會變得大。
潛能: 高
可以對穿了裝甲的敵人造成明顯的傷害。低傷害的缺點被高射速所彌補,其中一把最高射速的衝鋒槍
*SR2M Veresk
難度: 困難
被譽為偵查兵的SA58 PARA,在所有偵查兵槍械中擁有最大擴散和後坐力。需要運用到點發技術,但可能比某些突擊步槍更容易使用。
潛能: 高/無限
衝鋒槍最高的傷害和射速比例,擁有很高的穿透力,會令玩家的技術同步上升。發射壞甲彈無視所有避彈衣,但會被射程所限制。
Bizon Arachne
難度: 極容易
比Bizon PP19更少後坐力
潛能: 中等
比Bizon PP19再增加了傷害。接近零後坐力,擁有加強了的傷害和準確度,瞄準頭部射擊為策略。 但整體還是欠缺傷害。
FN TPS
潛能: 困難
大後坐力,大擴散
潛能: 中等
高傷害,用家仔細瞄準的話可以在近距離稱霸。但上膛動作令補上第二發有難度,所以將第一發作為致命的一發。
K1A1 Rail
難度: 容易
後坐力往上,較容易控制。準星小,此槍在10-25米內為最理性交戰距離。
潛能: 中等/高
不錯的傷害和射程令它成為一把萬用槍。遠程可以應付,近距離可有較強的表現,但接近10米的時候容易被其他槍壓倒
MP5SD5
難度: 容易/中等
後坐力和擴散相對較低,射速高,移動射擊極佳。連續射擊5槍後擴散開始明顯加強,需要玩家點發。如何訂造這把槍可以搖擺於容易和中等難度之間。
潛能: 中等
容易被其他槍械壓倒,低傷害要求玩家瞄準頭部。但高穩定,內建消音器和很好的移動射擊令它成為一把很好的忍者利器。
Galil MAR
難度:容易
後坐力低,移動射擊不錯。
潛能: 中等
移動射擊好,傷害低但被射速彌補,高穩定。特殊火藥所製造出的藍色火焰容易被敵人從黑暗和煙霧中看出,但擊中敵人是會把對方的準星擴大。
*Remington Blue Skull
難度: 容易
和Remington 870相似,但卻擁有更小的準星和更快的射速,容錯率增加。
潛能: 高
被評為第二把最受人喜愛的霰彈槍 (第一位為Striker 12)。高射速令他成為一把類似半自動霰彈槍,小準星令它在中距離表現不錯。擁有兩項其他霰彈槍缺乏的特點 -- 高準確度和高射程。
Calico M950
難度: 極容易
和Bizon PP19相類似,有明顯的橫向後坐力
潛能: 中等
Bizon PP19缺乏傷害和射速, Calico M950是改進版本,增加了射速和其他引致超凡的火力。但仍然不可與其他主要衝鋒槍近距離交戰,缺乏訂造配件和單發傷害。 T
*Death Modus (AKs-74u Desmodus)
難度: 中等
一把較少擴散和後坐力的 AKs-74u,仍需要點發。
潛能: 無線
高傷害,高射速,高射程,高穿透力,不錯的穩定性和準確度。一把極強的轉蛋槍x100,000,000。其中一把最好的偵查兵用槍。
*Spas 15
難度: 容易
瞄準 -> 左鍵,沒有更詳細。很小的後坐力和擴散。
潛能: 高
被評為第三把最好的霰彈槍。高傷害,高射程,緊密的子彈群,低後坐力,高射速。但要注意不要連續射擊到第三槍。 |
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總評分:
Good + 20
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