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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 〔謝骨〕天空第一垃圾咒的。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。冰島 ...
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[閒聊討論] 〔謝骨〕天空第一垃圾咒的。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。冰島攻略法(變左各職介紹?)已更新圖&咒師篇   [複製鏈接]

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發表於 13-7-31 05:47 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 hahaha7098 於 13-7-31 10:49 PM 編輯

Warning:本攻略法只屬個人短見,不喜勿插,有錯即改 謝
前言(=廢話):話說小弟係夢之入面,3職都玩到咁上下,平時又中意研究唔同職既技同埋打下冰島(當然係俾人打多過打人),係長期俾人封門既壓力之下經常係到諗點樣破呢樣個樣(當然個人唔夠勁就咩都唔洗諗...),經過一番整理後(同埋太悶)就決定掟出黎大家一齊諗( ̄▽ ̄)~■□~( ̄▽ ̄) 

冰島:戰士篇
戰血攻防都高我諗大家都知,但係係冰島火戰用黎做肉盾都唔錯(火戰)
一轉戰:其實都ok有用,封門個陣可以拉人出黎暈(如果唔介意殺唔到人既話)

二轉戰(火戰):全夢之pvp入面最可怕既職(個人認為),成日打佢個陣扣個D屎咁多多;俾佢打一野就紅/死埋,而火戰因為有住士同埋加防技既優勢,作為打手/血盾真係勁到飛天

pt配法(本人唔係好知詳細點法但係大致上都係80:20左右...?):

攻血/血攻:最基本既配點,打人夠大力又唔脆,90下都岩玩,血攻打人比較細力但係比攻血安全
配合:任何職

防血(我夢想中最勁既配法 PS:冰島only):推薦90上勁裝戰用,到時人人幫你RJ之餘,打人應該都唔會細力得去邊(打90上情況唔多清楚,90下應該都夠力)無論同光咒一齊打定係得自己食mum mum回血應該都會好勁...
配合:防血光咒(一邊打一邊回血,到時真係唔知打邊個先好...)
   限制能力高人士
   任何大力人士

全攻:打人最大力,亦係最唔安全既一種配法(當然你盾效補救我冇野好講),但係對火戰黎講應該可以頂到幾秒既...係人海戰術入面...(未計算強水在內)
配合:血牛人士
   限制能力高人士
            任何人士

全血:最強血牛,但個人認為唔勁,打人細力回血又鬼死咁慢...(話曬冰島可以搵光咒一邊打一邊回血 --->光咒唔怕死既話 當然強水就....( ̄y▽ ̄)╭ )
配合:大力人士

3轉(水戰):打咒既神物,狂扣mp+吸攻+回血,就算唔係打咒都還可以,唯一缺點+最大死穴係....硬直大到阿媽都唔認得....如果打勁多人個時硬多0.1秒都係=gg......

pt配法:
攻血:最基本不解釋
配合:任何人士

血防:雖然冇火戰咁平均既防禦力,但係多左招吸攻,所以就算係血防卡打起上黎〔可能〕比火戰更大力,而且有得回血,不過多數人都會選擇攻血多(因為殺到人+s)
配合:大力人士

4轉(光戰):um....雪地用光戰黎打人既玩家應該...冇...因為就算光戰係遠攻但係硬直都唔短,而且攻技唔算好多(得大技同弱化技有用d),所以大部分人都用其他職...但係如果係幫人加技既話都可以既...所以配咩pt唔係重點...用番你打死地個張卡吧+d

pt配法:
屬攻:因為係用黎打死地...
配合:任何人士(加技)

5轉(暗戰):暗戰打pvp一般黎講還可以,有得破壞防具(-5防),限制技亦都唔算少,所以係冰島打人效果都唔錯,不過因為光咒既神技關係所以暗屬唔算可以好突出... 另外要注意小心開加攻/暗屬技,因為會扣自己防/血 

pt配法:

攻血:可唔可以忽略說明...

攻屬:先攻後屬,確保攻擊力輸出後,如果對方冇上暗抗/神技既話,算係有Bonus既傷害(Bonus唔係褒義詞黎嫁咩...)
配合:血牛人士
   任何大力人士

6轉戰(聖炎騎士/炎戰):官方話係為pvp而生既職,我唔反對,技都可以而且有得回血加抗突進blah blah blah,最重要係招盾可以反效,俾人封門個陣7轉咒/4轉咒一招大技車埋黎俾你一反
,出面成班友就咁暈曬,咁就..

pt配法:

攻血:(忽略)

血攻:個人認為比攻血更穩定,血高了=能夠反射攻擊的機會增加=生存機率+殺人機會增加,攻擊力下降係無法避免既問題,唯有靠裝盾補番...

7轉戰(武之神):個人認為係戰入面第2勁既職,原因係因應pt唔同可以做到唔同角色,血牛得,打手亦得,遊擊都冇問題,有減傷反射回血(保人,呢招真係勁),又有扣防同限制技,突進技射程如同弓手,大技範圍勁大,因此係某方面可能比火戰仲好用

技能特色:悟道.疾/守/攻  護法心得
說明:話可以因pt做唔同角色就係因為呢個技能




真心7轉戰用悟道.疾再加埋狼魂既話行得超快...

PT配法(最麻煩係呢隻):

攻血:(忽略)要開悟道.疾/攻

防血:保人用,配合悟道.守,加血魔增防增抗,仲可以保人加反射傷害,多人混戰時可先確定自己某人作為目標,然後開技保佢(要跟住佢,因為招技要keep住係10格先有效),其間你可以幫手打人/開大技停人,但一定要跟實自己個目標,所以係好恩愛(!?)既配法黎

攻屬/攻屬血:同5轉暗戰既原因差唔多,如果自己把劍既盾有扣抗既話會比純攻卡大力好多(當然點大力法要睇人地上咩抗/自己扣幾多抗)

弓/咒(#12)/技巧篇(#14)
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發表於 13-7-31 05:48 PM |只看該作者
本帖最後由 hahaha7098 於 13-7-31 10:24 PM 編輯

弓手篇:
作為〔攻〕手當然要夠大力,所以攻擊力係攻手必要條件,其次唔係防,而係機動力(指走位技巧+移速 老實講我係0機動力+s)

一轉:弓手一轉冇咩用,轉卡啦+d

2轉(水弓):弓手最基本,最高限制能力的職,神冰+暈,太陽彈連100%爆擊,加速加命中加cd,pvp可以話係同火戰平起平坐,雪地作為主攻打手係極好既選擇

pt配法:

攻血/屬血:同戰差唔多,主要係想打人大力+安全為上既平均型

攻屬:力量特化型,原因同暗戰一樣

配合:血牛
   限制能力高人士

3轉(暗弓):最陰濕既職,可以隱身又可以吸攻,玩家經常隱身都敵方門口殺人(多數冇技),被人發現仲可以吸攻/拉人休克/煙人,但係如果正面戰鬥既話戰鬥力會下降(幻覺?),敵人有神技既話更加細力(神技:增防+增暗抗+唔會致命一擊),所以唔建議用屬卡打雪地...攻卡還可以

pt配法:

攻血:(忽略)

全攻:要求一擊必殺,但係安全性大減,打唔死人就gg

配合:可自己一人

4轉(火弓):火弓係冰島上黎講唔算極有用,100%爆技->神技擋左,氣油彈->一般扣防已經夠用,而且限制效唔算多,所以唔推薦使用...

pt配法:

攻血:(ry

5轉(光弓):高lv既弓多數有一張光弓用黎打死地升lv,而個張卡用黎打冰島其實都唔錯,但如果想確保打人夠力既話建議攻血/攻屬,光弓既狼熊魂係主要幫人加既技黎,而〔自然力下降〕係打極硬火戰既必要手段黎,十分重要

pt配法:

攻血:...

全攻:唔適合冇勁裝既人士玩,因為要靠勁盾效先可以整到好勁

攻屬:同暗戰一樣

配合:血牛
   任何人士

6轉(灼魂狙擊手,炎弓):個人最討厭既敵人之一...限制技還算可以射程亦長到離曬大譜,有扣抗扣防,最重要係唔夠做可以係船個到閃人...打到佢紅血先黎俾佢閃到真係火到黎+f 18格射程唔係講笑的(cd又快)<---呢個位

攻血:..

屬攻:有人會咁pt,原因係你既裝好勁而且上左扣好多抗既盾,因此非HKD戰士不建議使用

利申:6轉其實只要夠mp用+閃到人既話血加唔加都冇咩大問題...

配合:近戰誘餌

7轉(隼之狙擊手):其實我唔明點解俾人話廢...連曬技既話大技射程20格,仲要加勁多%攻,再加多招隱身+100%爆效既技俾你...試諗下俾隻7轉弓加曬連技黎打你既話,冇幾萬都偷笑(你有減致飾既話....)

技巧:連技順序
森羅萬像->快速裝填->連技->連技->連技->連技->走遠隱身->猛禽感應->狙擊
PS:如果得伏擊1既話都可以用大技,但威力冇伏擊2咁勁



pt配法:

攻血:基本配法

攻屬/屬攻:實際效果未知...但要求既同樣係一擊必殺既能力

配合:可自己一人

咒師篇(#12)
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月光色 + 3 好詳細,好有幫助... ...我可以偷你的圖嗎?.
s2002125 + 3 有心機 加油^^
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發表於 13-7-31 06:10 PM |只看該作者
冇咒士篇既@@

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送禮達人:]  嗯@@  發表於 13-7-31 06:33 PM
hahaha7098  岩岩打到弓手篇...  發表於 13-7-31 06:18 PM

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發表於 13-7-31 07:42 PM |只看該作者
希望你打多d
鼓勵

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hahaha7098  我驚我打得太少/打個d係人都識...x_x  發表於 13-7-31 07:44 PM

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發表於 13-7-31 07:45 PM |只看該作者
比心機 好詳細

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發表於 13-7-31 08:10 PM |只看該作者
加油.  暗弓土告左無用的..

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hahaha7098  神技=2個技都加左了  發表於 13-7-31 08:22 PM

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發表於 13-7-31 08:35 PM |只看該作者
幾有用wo
BTW點解好似成日都建議點攻屬既

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hahaha7098  攻屬係最大力+輸出還可以 屬係bonus黎,睇下人地有冇上抗  發表於 13-7-31 08:40 PM

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發表於 13-7-31 09:11 PM |只看該作者
呢個post簡直對我好大幫助-.-(此人不懂如何加pt)

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發表於 13-7-31 09:26 PM |只看該作者
講完之後我終於識用晒7轉弓d技

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發表於 13-7-31 09:39 PM |只看該作者
好有心機!!!
雖然我唔多打雪地但多謝你打左篇野出泥

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發表於 13-7-31 09:41 PM |只看該作者
死人妖

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hahaha7098  打你嫁XD  發表於 13-7-31 09:51 PM

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發表於 13-7-31 09:48 PM |只看該作者
本帖最後由 hahaha7098 於 13-7-31 10:27 PM 編輯

冇計咒唯有係呢到打....

咒術師篇:
咒師最強大既地方就係屬性力量同埋可以回血,弱點係行得勁慢同埋脆,但係6/7轉完全改變左呢個弱點,成為全部咒師既喜好職

1轉咒:1轉咒係3劍弓咒既1轉入面最有用,回流光罩,以至煙人眠人都可以做到

2轉咒(火咒):作為咒師第一隻S卡,老實講打怪還可,PVP就可以完全摺埋彈開,出技慢都飛起咁,出得黎都俾人cut+暈,但係自己個邊多人個陣可以用黎大技暈下人既(PS:火神好重要)

pt配法:

屬攻:咒師主要強化屬性,所以由普遍攻血轉為屬攻(咒好多武都有扣抗)而好多勁咒師多數都全屬+扣勁多抗既武,所以上唔上抗都係萬幾萬幾咁扣

攻屬/攻血:有人專門用黎PvP既話就會有咁既pt法,配攻就算人地上抗都唔會有好大影響(但係冇pt屬+扣抗咁大力)

配合:大力打手
   近戰誘餌

3轉咒(光咒):用途廣泛,而我個人認為同主防既火戰係天作之合(人地1血1血咁扣火戰,然後就回佢....真係打到下世都未死...當然光咒要夠硬)打怪既話用黎打暗系/不死都幾好用,但PVP主要作用就係加技同回血,神技係雪地黎講真係必要,冇神技=GG 

PT配法:

屬血/屬攻:光咒主要用黎打死地,好少用黎PvP 因此呢張卡係死地分法黎

防血:絕對係同防血火戰一組,打火戰又煩唔打火戰又煩,邊打邊回真係打到無名火起...

配合:血牛火戰

4轉咒(水咒):感覺上行得幾快(錯覺,一定係),而且因為係水屬所以超多限制技,又有冰盾,多一條保命符,但唯一缺點就係大技要成1秒先放到出黎...其他技能都放得唔算慢,射程都可以,係冰島係咒師其中一個可取既職

PT配法:

攻血:怕人地上抗既分法,但冇屬pt而人地冇上抗/扣人地抗咁大力

屬血:可以打到人地超痛,但係人地上抗就88~(如果自己有扣抗盾既話會勁好多)

攻屬/屬攻:前者輸出穩定,後者有機會打人大力,但係一樣好易俾人秒

配合:大力人士
   近戰誘餌

5轉咒(暗咒):感覺上好似多左吸血同扣人血技能既防戰,冰島實戰上作用唔大,技能亦冇可取之處

PT配法:

防血:因為多左吸血技,可以一邊吸人地血一邊磨人地條HP...(唔排除人地爆強水/唔耐煩走人)

防屬血:比上面更大力,但可能脆左(我會減血pt)

配合:大力人士

6轉咒(赤熾炎法師,炎咒)咒師們的寵兒,因為夠大力(增屬力高),但相對地MP消耗極高(技能再加上MP盾),因此90上裝有返咁上下勁推薦用6轉,但低LV最好唔好用(8x都還可以既...),因為人地用技車埋你到可能都冇左一半MP了

PT配法:

全屬:確保自己既裝真係扣屬扣得好勁先好咁pt,之後打人唔理人地上咩抗都幾萬幾萬咁扣(本人成日俾人扣抗打到飛起...)

屬攻/攻屬:比全屬穩定

屬血/攻血:可以修補MP不足既問題,而且生存機會比全攻型較高

配合:(一般)大力人士+近戰誘餌
   (勁人)一個打十個<--唔係講笑
7轉咒(海之神):個人最中意用(個人中意叫波塞頓),主要原因係雖然冇6轉咒咁高攻,但係嬴在攻守平衡,限制技比6轉咒多而且易中(個人比較中易限制技多的職->可以煩死人),實用技都多(落雷最大可停人4秒+扣水抗/18格出血技)

PT配法:

屬血:穩定輸出+安全

屬攻:大力

全屬:高手向

配合:大力打手
---------------3職介紹完畢-----------------

雪地技巧篇(#14)...
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*yanni〃 + 3 咒0.0

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樓主好有軍師feel-0-
我個人認為火戰同光咒擺埋係一齊好襯= =

點評

hahaha7098  其實我好想俾人封門,然後試下野+f  發表於 13-8-1 10:43 AM
`★CrayonDays  其實如果做軍師 好容易保命 因為唔洗上戰場 (其實我都唔清楚-_-~)由你呢個post所做既分析 絕對唔會講得出做唔到+s (我已經悶到7彩- -開始廢up)  發表於 13-7-31 10:26 PM
hahaha7098  講得出做唔到+s  發表於 13-7-31 10:19 PM

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發表於 13-7-31 10:18 PM |只看該作者
冰島技巧篇:
1.封門時(對象:板騎人士
先說明何為封門,姐係勁多人企係大約呢個位
有人出黎即刻殺

但係其實咁係好危險,雖然唔洗俾天使/惡魔守衛打中,但係會俾以下既方法可能整到全滅...

講之前要再講埋點解要板騎先做到呢?睇圖


冇錯就係隱形
首先係門入面上板騎隱身,然後先沖出門去到D人既位置

〔紅十字為目標地點,沖得越入人群效果越好〕
之後落騎再車D停人大技(7轉咒20j/4轉咒20j/2轉戰18j/etc)
注:此方法請先確定自己陣地內有足夠戰力係你自殺式攻擊個陣沖出黎
話說本人只試過一次此方法,效果唔錯,如果唔係出技個時俾人停埋+冇人沖出黎,絕對有機會解封門,我廢甲出完技都仲未俾人殺

先更新到以上咁多心得,如果大家都有意見想講,不妨留言,多謝:P

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發表於 13-7-31 11:25 PM |只看該作者
隱5秒有盾ge會好快秒人

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發表於 13-7-31 11:48 PM |只看該作者
首先多謝你的心思
但我想講 玩得你既「攻/能」以外既pt根本要90上/靚sl
無以上根本只會兩頭唔到岸
玩pt從來都是攻屬能 搞好<p場冰島已沒大問題
什麼能防也只是多餘或錦上添花
你既配點/意見均建基於3傳之上
試下玩神裝你就知你意見上的問題

點評

hahaha7098  多謝你既意見<3  發表於 13-8-1 11:12 AM

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發表於 13-8-1 12:24 AM |只看該作者
hahaha7098 發表於 2013-7-31 21:48
冇計咒唯有係呢到打....

咒術師篇:
咒師最強大既地方就係屬性力量同埋可以回血,弱點係行得勁慢同埋 ...

chan就係一個打十個個黎

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發表於 13-8-16 02:35 AM |只看該作者
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幾詳細 起碼解答到好多人既問題
不過嚴重唔認為光戰廢 同埋雪地冇咩光咒會跟埋出去回血 多數都係6/7轉殺人
如果係多人既時候 上曬水/火抗/4抗 光戰未必會係細力果個
我之前張光戰15 雖然錯點 但係58+5弩打某族傳9293戰 都扣到佢6000左右 80+7弩就8000左右
而你係雪地有幾何會係幫人回血 係人去都係想殺人嫁啦 光咒唔係唔殺得 不過6/7轉好好多姐

不過咁有心機打 骨係唔可以唔比的

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 13-8-16 05:49 AM |只看該作者
依我所知7轉咒玩屬既力度有限
雖然咒卡係玩扣抗
但係佢既攻力低
攻屬至大力@@冰雪都好似玩攻屬
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