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武學&境界系統

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發表於 13-8-16 11:43 AM |顯示全部帖子
藏龍的武學系統涵蓋了100多種武學,每個職業的武學技能總計30個,其中職業專屬技能16個。涉及基礎武學、心法、輕功、護體、絕招、治療等,其中武學玩法與目前市面上的遊戲有幾點不同:

  1、採用與豪俠結交培養好感度的方式來進行學武傳功。
  2、基礎武學的攻擊力無視對方防禦,心法可永久增加人物各項屬性。
  3、技能陣法:玩家可以通過提升武學境界來領悟更高深的陣法,陣法可提升裝備武學技能的數量和技能的傷害加成,玩家可以將已學會的技能裝備在陣法當中,獲得更加強大的技能傷害屬性
  PS:(在遊戲中武學系統、豪俠系統、境界系統三者緊緊相扣,只有全面提升才能成就一代武學宗師。)

陣法:兩儀陣、三才陣、四象陣、五行陣、六合陣、七星陣、八卦陣







境界系統
  武學境界作為本遊戲的核心成長系統,與武功技能陣法系統密不可分,境界層數越高不僅會增加屬性,還可以領悟更高深的武學陣法及技能傷害加成,同時自身的稱號也會發生變化,武學境界共分20層,具體如下:





  隨著武學境界層數的不斷越高,武學陣法也會隨之而提升,裝備武學技能的數量就越多,最大可以裝備8個,同時每次提升武學境界都會增加人物的各項基礎屬性。
  接下來我們還將不斷衍生該系統的功能,只要玩家武學境界達到一代宗師,即可開宗立派,增加新玩法武館系統,招收弟子、踢館的玩法都將在這裡體現
可獲得陣法之境界說明及加成:

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發表於 13-8-19 11:19 AM |顯示全部帖子
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