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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 教你如何計算傷害值 字海 內有懶人包
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[歷險心得] 教你如何計算傷害值 字海 內有懶人包 [複製鏈接]

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發表於 15-4-16 07:49 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
相信大家都對夢歷的傷害值計算有疑惑
究竟夢歷既傷害係點計呢?
究竟點先可以提升自己既攻擊力呢?
相信呢篇攻略可以幫到你
唔想睇字海既朋友  look落去最底有個懶人包

1.基本傷害公式概念:
首先 夢歷既傷害分為 無屬性傷害(即攻擊力)同屬性攻擊
無屬性傷害會計算爆擊傷害加乘 而屬性攻擊而不會計算爆擊傷害加乘
當兩者攻擊力計算後相加 然後計算精靈%加乘和s卡屬PT加乘和增傷值加乘
之後再計算減傷值減免  再減防禦力
最後再計算雙方士氣值及等級差距
這是最基本的傷害公式計值

_________________________________________________________________
2.進階無屬性傷害公式:

基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊

基礎攻擊指角色基本的攻擊力 例如: 92lv弓手基礎攻擊力為255
包括所有道具既加乘  例如:X面罩提供的所有攻擊力提升13

招式攻擊指技能提供的傷害 例如:刺客普攻提供的近距離擊攻增加50
包括刺客吸7k的傷害, 1轉弓手的集氣等

武器攻擊指武器自身的攻擊力及S卡PT提供的傷害  例如:優越的 被遺忘的英雄之弓 +10 武器攻擊為365~456
例如:100PT攻 提供1000點的攻擊力
然後再乘以(攻擊等級減防禦等級)提供的%加乘
例如: 攻擊等級10 減防禦等級8   即攻擊等級2    而攻擊等級2提供的15%
再乘以英雄之弓的基礎傷害 365~456 X(1+15%)

當三者傷害相加後  即進入爆擊計算

爆擊率指每100下普攻有幾多下會進行爆擊加乘
例如:優越的 被遺忘的英雄之弓 有13%機率增加 180%致命打擊
即每普攻100次 有13下普攻會將上述攻擊力乘(1+1.8)的傷害
而致命打擊傷害會受飾品/裝備效果減免 但不會令原先傷害減低
例如: 3套飾-105%爆擊傷害 +92弓甲  -45%爆擊傷害
365~456 X(1+1.8-1.5)
但假如爆擊傷害加乘低於1 則不會令原先基礎傷害減低
_______________________________________________________________

3.屬性攻擊傷害計算

屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋

屬性攻擊指技能提供的屬性之力及裝備提供的屬性之力 例如:刺客普攻 暗屬之力增加80
X口罩的所有屬性之力增加10等等

敵抗性指敵人的抗性  高於100%抗則而 100%計算

屬性相剋指 火打水 水打火 2倍   光打暗 暗打光 3倍

ps:當敵人抗性為100%    即所有屬性攻擊的計算無效化

________________________________________________________________

4.精靈%加乘   s卡屬PT加乘    增傷值加乘

精靈%加乘指任務精靈提供的%傷害 例如: 任務精靈提供50%的屬性力氣
將(屬性攻擊+無屬性傷害) + (屬性攻擊+無屬性傷害)x50%

S卡屬PT加乘指 S卡提供的屬性之力點數   1點代表提升1%傷害  
計算方法與精靈%加乘一樣    但不會與精靈%相乘
即係唔會 (屬性攻擊+無屬性傷害)x(1+50%)  再乘(1+50%)
正確計算方法為(屬性攻擊+無屬性傷害)x50% +   (屬性攻擊+無屬性傷害) x50%

增傷值加乘是將最終傷害計算乘以增傷值
而弓和刀提供的增傷值是相加
例如:英雄弓 有25%增加35%損傷 和 90刀  有5%增加60%損傷
則 有30%增加95%損傷

_________________________________________________________________________

5.懶人包

[(基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(攻擊等級-防禦等級)%] X爆擊傷害加乘 +
[屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋]



[(基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(攻擊等級-防禦等級)%] X爆擊傷害加乘 +
[屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋]X精靈%數



[(基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(攻擊等級-防禦等級)%] X爆擊傷害加乘 +
[屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋]x s卡屬SL加乘

將以上傷害再乘增傷值

_______________________________________________________________________

6.作者的話:
攻擊部分暫時告一段落   防禦力測試有待更新
睇唔明既朋友唔緊要    總之攻擊越高就越痛~___~
如有錯誤請留言指正    感謝
資料由 海ser AbyssSecKiller提供
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☆魔鬼皇☆ + 400 + 10 精品文章
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2#
發表於 15-4-16 08:01 PM |只看該作者
a23451928111 發表於 15-4-16 07:49 PM
相信大家都對夢歷的傷害值計算有疑惑
究竟夢歷既傷害係點計呢?
究竟點先可以提升自己既攻擊力呢?

我比較想知雞卡/睡衣攻擊力計算

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發表於 15-4-16 08:01 PM |只看該作者
有冇得睇98lv吱雞幾多攻防

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發表於 15-4-16 08:46 PM |只看該作者
a23451928111 發表於 15-4-16 07:49 PM
相信大家都對夢歷的傷害值計算有疑惑
究竟夢歷既傷害係點計呢?
究竟點先可以提升自己既攻擊力呢?

樓主依段野係自創定轉載?

如轉載加返 "轉貼"

我再加分

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發表於 15-4-16 10:00 PM |只看該作者
回覆 ☆魔鬼皇☆ 的帖子

自己實測完既心得
再參考過人地少少既部分(士氣值部分)
不過全部都係自己打出黎   絕對原創

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發表於 15-4-16 11:02 PM |只看該作者
懶人包 整個啦excel

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發表於 15-4-17 01:13 AM |只看該作者
a23451928111 發表於 15-4-16 10:00 PM
回覆 ☆魔鬼皇☆ 的帖子

自己實測完既心得

好 已加分

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發表於 15-4-17 01:29 AM |只看該作者
本帖最後由 sck123 於 15-4-17 01:53 AM 編輯

疑問1.基礎攻擊係指乜 (S卡後既普攻技能/一轉既普攻技能)
疑問2.當敵人抗性為100%    即所有屬性攻擊的計算無效化
咁屬性相剋仲見唔見效?
疑問3.例如: 3套飾-105%爆擊傷害 +92弓甲  -45%爆擊傷害
365~456 X(1+1.8-1.5)

希望可以更正字眼,飾品既效果係減少武器既致命傷害機率(%)(EG:300%→200%)
減少致命傷害既應該係屬於海戰-守既效果
(直接將爆出黎既傷害減少60%,EG:爆1M會變4K)(已實測)
唔知係咪BUG黎定係1999
疑問4.盾呢
爆傷,ABC攻,+攻%扣防%扣抗%

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發表於 15-4-17 01:45 AM |只看該作者
回覆 sck123 的帖子

re 1: S卡攻擊就係S卡攻擊   會計算爆擊傷害

re2: 由於屬性之力x[100%-敵人抗性(100%)]x屬性相剋
[100%-敵人抗性100%]為0     0乘任何數都係0  所以屬性相剋都會無效

點評

sck123  唔好意思,D問題我有更新到  發表於 15-4-17 01:46 AM
已有 1 人評分Good 收起 理由
sck123 + 1 多謝回答

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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發表於 15-4-17 01:50 AM |只看該作者
a23451928111 發表於 15-4-16 10:00 PM
回覆 ☆魔鬼皇☆ 的帖子

自己實測完既心得

http://www.2000fun.com/forum.php ... 1433&authorid=0
放置play版主自己轉貼過既傷害公式#2
唔知有無用

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發表於 15-4-17 08:57 AM |只看該作者
回覆 sck123 的帖子

呢條公式都算正確
但係呢條係計算自身普通攻擊既傷害
仲有其他影響既因素 例如:增傷 爆擊等
我呢個POST比較詳盡咁列出爆擊只會計算攻擊力
(s卡攻擊+基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊)X(1+爆擊傷害%-飾/甲減爆傷%)
而增傷則連屬性攻擊都會進行增幅

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發表於 15-4-17 02:27 PM |只看該作者
本帖最後由 kenyeung525 於 15-4-17 03:14 PM 編輯
sck123 發表於 15-4-17 01:29 AM
疑問1.基礎攻擊係指乜 (S卡後既普攻技能/一轉既普攻技能)
疑問2.當敵人抗性為100%    即所有屬性攻擊的計算 ...


點解飾品係減致率唔係致傷
佢寫住致命損傷減少xx%

http://nostale.wikiwiki.jp/?%A5% ... 4%C9%B2%C3#h3a90694
以上link佢係寫住「爆傷輕減xx%」
有玩開日式RPG/機戰都知
輕減=直接將部分傷害減少/抵消

http://nostale.wikiwiki.jp/?%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF#rf526b17
以上link佢係寫住「爆傷-60%」
證明你呢點講既係冇錯
係整體最後爆擊傷害-60%

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發表於 15-4-17 02:52 PM |只看該作者
我秒左蛋蛋都得喇

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發表於 15-4-17 07:24 PM |只看該作者
sck123 發表於 15-4-17 01:29 AM
疑問1.基礎攻擊係指乜 (S卡後既普攻技能/一轉既普攻技能)
疑問2.當敵人抗性為100%    即所有屬性攻擊的計算 ...

我都想要92弓甲

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發表於 15-4-17 08:57 PM |只看該作者
kenyeung525 發表於 15-4-17 02:27 PM
點解飾品係減致率唔係致傷
佢寫住致命損傷減少xx%

疑問4.盾呢
爆傷,ABC攻,+攻%扣防%扣抗%

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16#
發表於 15-4-18 12:37 AM |只看該作者
sck123 發表於 15-4-17 08:57 PM
疑問4.盾呢
爆傷,ABC攻,+攻%扣防%扣抗%

你指盾致命傷害定係其他
如果指服盾減致傷我覺得係輕減
若然真係整體-3x~4x%,連埋守用未免太op鳥

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發表於 15-4-18 01:23 AM |只看該作者
本帖最後由 sck123 於 15-4-18 01:24 AM 編輯
kenyeung525 發表於 15-4-18 12:37 AM
你指盾致命傷害定係其他 ?
如果指服盾減致傷我覺得係輕減
若然真係整體-3x~4x%,連埋守用未 ...


成個盾既黑盒子對夢之既攻擊傷害計算方式到底存在幾多影響
個堆+攻%又點計,要插落去邊個位度?
減防呢?當然包括埋致傷同ABC攻個堆

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發表於 15-4-18 09:51 AM |只看該作者
多謝樓主的分識+S

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發表於 15-4-18 12:36 PM |只看該作者
sck123 發表於 15-4-18 01:23 AM
成個盾既黑盒子對夢之既攻擊傷害計算方式到底存在幾多影響
個堆+攻%又點計,要插落去邊個位度?
減防呢?當 ...

計算當中包含各種不穩定因素
呢個咁重要既任務就交比你啦


btw四月目標:
絕命制裁X、殺老師、妖怪名單、灰色的迷宮、槍神斯托拉塔斯
亞爾斯蘭戰記、血界戰線、終結的熾天使、FSN UB、境界觸發者
好多疑似神作出現鳥

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發表於 15-4-18 12:57 PM |只看該作者
我既攻擊力高過只愛初音既防禦力 普攻一下幾多
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