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原帖由 夜月ArIes 於 10-11-13 07:41 PM 發表 
刀遊都有分好多種..純刀同雙修-v-
武,力,防,足 4殘 隱 毒蛇 黑 介 毒
9招放8個位-v- 殘流遊唔一定要用介
平時前線放 殘技,黑,毒霧 仲好
呃到傷之餘又控到場 好過成日介尻完比人圍
1命換1命
這不是遊俠應否只用戒的討論,也不是應否使用毒霧的討論,而是應否長駐。
如果要換技能就是「否」
叧外,普通攻擊也是技能之一。
而且,如果想令人容易相信你的論點,請為「前線用毒霧比戒好」作出理據,可以比較兩者的使用頻率作為主據。
反論我是有的,我相信毒霧在前線不能作出比戒多的作用。
毒霧的傷害,我記得是25*10的,瞬間輸出少,磨血不能致人死地,但我明白這技能並不是以傷害為主。
有關控場,我認為毒霧不能對戰場明顯的影響。先不論戰士擁有忍痛技能,擊中沒有忍痛的職業也只會出現一次的硬直。所以你應該是指各人會害怕被打中故遶路而行,不過該理據只適用於拉剧進退不分的程況,因為進攻沒有大的作用才會花功夫避開毒霧。但事實上,在已方退線時,才是最需要妨礙敵方前進的時機,但是敵方自然都會無視這少少的一次傷害或硬直繼而前進。控場能力,接近於零。
然後你提到毒霧可以戒後保命,但實際上戒後會死的情況大都是被冰、暈、戰士圍死,而以上的攻擊都不會引範圍小的毒霧而受到阻礙,所以我不同意。 |
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