遊戲名稱:FIFA 12
英文名稱:FIFA Soccer 12
遊戲類型:體育運動(SPG)類游戲
遊戲製作:EA Sports
遊戲發行:Electronic Arts
遊戲平台:PC
發售時間:2011年
遊戲介紹
儘管《FIFA 11》獲得了評論界的巨大好評,但EA加拿大製作人David Rutter表示工作室在對待系列新作時不會依賴前作的殊榮。
製作人向Playtation英國官方雜誌最新一期透露,EA對這款新作的改進有一個詳細的清單-其中一些特定方面工作室已經在開發。 “我認為我們在《FIFA 11》裡創作的個性+(Personality Plus)系統做得很棒,”他說道,“但小隊的AI不能完全匹配這一系統。”
David Rutter同時還表示定位球將做大幅改進,以及取消其中的載入畫面。 “定位球仍然很蹩腳,”他坦率地說道。 “我對不能快速發界外球,快速選擇接任意球的球員感到無奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。
“在你的球員走入他的老俱樂部時,喝倒彩的傢伙出現了,或者他的老隊友直接主動搶球等這些瞬間。你會驚呼:'Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情。'”
全新引擎技術
新作將包含一款全新的“衝擊引擎”,能夠精確地跟蹤玩家/角色的解除和損傷,還包括更加擬人化的角色AI。
-《FIFA 12》將引進全新的“衝擊引擎”,能夠精確地跟蹤和計算玩家/角色之間的接觸,包括他們的臀部等。
-AI同樣也能夠時刻跟蹤比賽裏玩家角色的損傷。
-《FIFA 12》還引進了全新的“AI 視覺遊戲”,能夠呈現更逼真地過人。如果你試圖在非可視域內通過玩家/角色,完成過人是不大可能的。EA借此除卻“後傳球”。
-個性+係統將大幅提升,將影響AI角色的連續傳球。
-AI將更加擬人化。當AI角色看到法布雷加斯帶球前來,他會表現地更謹慎。
-《FIFA 12》的比賽將呈現全新的風貌,雜志稱該作受英國球迷的啟發。
-遊戲將包含3個全新的比賽場地,包含一體化的休息區,球場邊線,燈光效果也令人印象深刻。